- 類(lèi)型:動(dòng)作游戲
- 發(fā)行:Starbreeze Studios
- 發(fā)售:2016-06-14
- 開(kāi)發(fā):Behaviour Digital Inc.
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:恐怖,玩家對(duì)戰(zhàn),XGP游戲列表,潛行,生存恐怖
《黎明殺機(jī)》麥?zhǔn)寮寄芊治?/h1>
時(shí)間:2019-12-05 13:55:24
- 來(lái)源:百度貼吧
- 作者:零九-
- 編輯:月色如畫(huà)
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麥?zhǔn)迨恰?a target="_blank" href="http://m.raystadlerconstruction.com/games/deadbydaylight/">黎明殺機(jī)》中的屠夫之一,麥?zhǔn)迦沁~克爾·邁爾斯,擁有把最好的留在最后、不要玩兒食物和湮滅之光三個(gè)技能,下邊就給大家?guī)?lái)麥?zhǔn)宓募寄芊治觯蠹铱梢詠?lái)看一看。
麥?zhǔn)寮寄芊治?/span>
把最好的留到最后
-血祭品技能
-追人向技能
血祭品技能是一個(gè)全新的分類(lèi),我解釋一下吧
只要你帶了,就一定會(huì)出一個(gè)血祭品,然后你與血祭品/非血祭品間的互動(dòng)就會(huì)觸發(fā)一系列技能效果
要么,你需要避免與血祭品直接沖突,要么你需要跟你的血祭品肛,無(wú)非就這兩種
擦刀的話應(yīng)該是最經(jīng)典的一個(gè)技能了,遠(yuǎn)古版本特別熱門(mén),后來(lái)ZZZ非常沙雕的給它改成了廢技能,然后又在疲勞不回復(fù)的那個(gè)版本給改成了現(xiàn)在這個(gè)代幣機(jī)制
慢熱型,砍非血祭品能讓你的擦刀速度越來(lái)越快,表現(xiàn)在追人的時(shí)候,吃刀你可能就轉(zhuǎn)不了大點(diǎn)了,其實(shí)是個(gè)比較麻煩的事情
同時(shí)這個(gè)技能,也有其他一些作用,首先是群傷能力,你在面對(duì)更多人的時(shí)候,你能夠更快的讓他們都受傷,而正常的屠夫是很難應(yīng)對(duì)這種情況的,同時(shí)呢會(huì)讓人類(lèi)扛刀的收益變低
另外就是屠夫貼臉守尸的時(shí)候 ,你沒(méi)法通過(guò)吃一刀來(lái)直接抱人,取而代之的是你會(huì)被光速恢復(fù)好的第二刀直接砍死,守尸能力很imba
判斷這個(gè)技能emmmm,屠夫擦刀動(dòng)畫(huà)越來(lái)越短就是了,知道有擦刀了以后就別扛刀/貼臉守尸去搶救了,很虧
缺點(diǎn)么,一定程度上被打擊克制,你擦刀會(huì)疊的慢很多
總的來(lái)說(shuō),非一刀斬/白嫖一刀的走地可以考慮
玩弄你的盤(pán)中餐(不要玩食物)
-血祭品技能
-追人向技能
這個(gè)技能別名:把你的血祭品按在地上中出
對(duì)于大部分屠夫來(lái)說(shuō),這個(gè)技能確實(shí)是這個(gè)效果
一層蜘蛛能特別大影響你下板時(shí)機(jī)的判斷,兩三層蜘蛛就能讓你遛不了了,被疊蜘蛛基本上你是沒(méi)法遛的,特別是搭配個(gè)啥自帶一刀斬的屠夫,比如皮臉/鬼面,砍半天人移速還是那么快
正常屠夫帶的話,能最大程度保證你能夠針對(duì)死血祭品,至少能最穩(wěn)的針對(duì)死血祭品
然后順帶才是用蜘蛛搞一下別人
但有一件事情是肯定的,你蜘蛛的收益取決于你碰見(jiàn)血祭品的次數(shù)
因此這個(gè)技能,一定程度上克制打擊,因?yàn)榇驌粝聛?lái)了,血祭品會(huì)更替,你就能疊蜘蛛了,根本遛不了
同時(shí)下個(gè)版本,也會(huì)出一個(gè)新的技能叫做報(bào)應(yīng),被砸就會(huì)換一次血祭品
搭配蜘蛛一起用,可以非常大的加大蜘蛛的收益
反正我準(zhǔn)備好爆米花了看那些人類(lèi)單邊下個(gè)版本天天貼吧里反復(fù)發(fā)帖:
人類(lèi)史詩(shī)級(jí)削弱,平穩(wěn)著陸削弱,屠夫史詩(shī)級(jí)加強(qiáng),報(bào)應(yīng)+蜘蛛比丑臉?biāo)榘暹€BT,我氣得渾身發(fā)抖,大熱天的全身冷汗,手腳冰涼,地獄空蕩蕩,魔鬼在人間,DBD還能不能好了?我們?nèi)祟?lèi)單邊到底要怎么活著你們ZZZ才滿意 ?眼淚不爭(zhēng)氣的流了下來(lái) ,貼吧b站還有金剛到處充斥著對(duì)人類(lèi)單邊的壓迫,人類(lèi)單邊何時(shí)才能真正的站起來(lái)!
判斷有沒(méi)有,如果出現(xiàn)了血祭品爪子反復(fù)動(dòng)的情況,那就說(shuō)明屠夫可能是在疊蜘蛛
湮滅之光
-血祭品技能
-拖節(jié)奏技能
和以前一樣也是個(gè)后期向技能
掛一次非血祭品,非血祭品全員吃個(gè)3%的修摸拆的debuff,對(duì)血祭品無(wú)效
總的來(lái)說(shuō)很尬一個(gè)技能
因?yàn)槿绻愦虻氖轻槍?duì)局,在針對(duì)死第一個(gè)人前油燈最多也就一兩層,跟一拖三差不多廢
我想玩過(guò)屠夫的應(yīng)該知道我說(shuō)的啥意思
針對(duì)打法,其實(shí)在針對(duì)死第一個(gè)人以后,其實(shí)就大局已定了,要么四殺/三殺走地窖,要么這時(shí)候門(mén)快開(kāi)了然后你再一刀斬收割個(gè)幾個(gè),無(wú)論是哪種情況,油燈基本上都發(fā)揮不了啥效果
四殺局的話,也只是讓這局從很難翻盤(pán)變成了不可能翻盤(pán)而已,沒(méi)啥用
而快開(kāi)門(mén)了情況下,電機(jī)都快修完了,這時(shí)候油燈疊起來(lái)沒(méi)啥用
唯一有用的情況是,你想打針對(duì)但是因?yàn)楦鞣N原因打不成,減員失敗了,然后你只能靠油燈來(lái)拖個(gè)節(jié)奏,因?yàn)槟銙烊舜螖?shù)雖多,但是沒(méi)有一次成功的減員,油燈之后是你唯一能用的上的拖節(jié)奏手段
不過(guò)能做到這一點(diǎn)的吧。。。。也就幻神級(jí)可以,總的來(lái)的還是幻神級(jí)的玩具
總評(píng):前倆技能,還行,第三個(gè)比較玩具
推薦程度:尚可


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