- 類型:動作游戲
- 發(fā)行:Starbreeze Studios
- 發(fā)售:2016-06-14
- 開發(fā):Behaviour Digital Inc.
- 語言:簡中 | 英文
- 平臺:PC
- 標簽:恐怖,玩家對戰(zhàn),XGP游戲列表,潛行,生存恐怖
《黎明殺機》勞麗人物技能詳解
- 來源:百度貼吧
- 作者:零九-
- 編輯:月色如畫

勞麗是玩家在《黎明殺機》中可以使用的角色,擁有著最后的生還者、魂牽夢繞和毀滅打擊三個技能,戰(zhàn)斗力很強,下邊就給大家?guī)砝杳鳉C勞麗的人物技能詳解,大家可以來看一看。
勞麗人物技能詳解
最后的生還者
-反氣場透視找人
-慫皇向技能
-殘局向技能
真正意義上的第一個克制屠夫氣場能力的技能
慢熱型技能,需要獻祭你的隊友來獲得技能效果
一二層情況下只能應對一些有限范圍的氣場技能,比如護士眼這種,BBQ就沒辦法了,因為bbq是40m范圍外無限距離透視
三層的話大概的話就啥氣場都看不到了
由于需要獻祭隊友才能起效,因此其實很雞肋,和末日殘兵是同樣類型的特別是扭曲出了以后我就不知道這個技能有啥存在意義了
但也有它的優(yōu)勢,它是穩(wěn)定起效,不
像扭曲是只能有限次數(shù)起效,可以配合魂牽一起用,殘局情況下相當于全圖單向魂牽,很imba
只不過我?guī)缀鯖]碰到過,不論玩人還是屠夫
魂牽夢繞
-克制陷阱類屠夫
-遛屠夫用預警/反套路技能
-可輔助救人用
-車隊信息位
標標準準的人皇向技能
可以第一時間里知道屠夫玩的啥,同時也能隨時知道屠夫在哪,干了啥,因此有一定克制陷阱類屠夫的作用,因為你能知道陷阱是在哪放置的
但這個技能副作用也很大,你注視深淵的時候,深淵也在凝視著你,你玩人的時候無論啥時候都是第一個被屠夫找到的,你獲取的信息越多你暴露給屠夫的信息也越多,所以你要學會該看的時候就看,局勢非常不利的時候就別拿這個技能挑逗屠夫了,同樣摸隊友/和隊友修機的時候也別用這個技能,特別坑人
因此帶這個技能,遛屠夫的技術必須不能差,否則你永遠是第一個被搞死
車隊的話,這個技能屬于很惡心的信息位,全隊爆點你夾子放哪,去哪了,沒法整
毀滅打擊
-克制守尸/針對
-遛屠夫用技能
老版本下最bug技能沒有之一,也是我玩屠夫曾經(jīng)曾經(jīng)最最討厭的技能沒有之一
副作用幾乎沒有,增加血祭品幾率毛用都沒,非血祭品35打很多時候跟秒打沒區(qū)別,針對打不下去,不針對吃四打擊,不論搞誰都要吃打擊
現(xiàn)在的話沒那么BT了,但仍然實用,至少玩屠夫遇到的打擊次數(shù)還是不少,唯一不同的是四打擊不像以前那么無解了
現(xiàn)在的打擊變成了一個,60s下樹防針對的一個保護手段,并且無法抱摔,不受丑臉克制,其實用處也不小,因為現(xiàn)在打針對的屠夫,不少,一點都不少,畢竟打針對也是屠夫最重要的減員手段,四人修機根本沒法整
從屠夫視角來說的話,很顯然不那么急著去抱人是應對打擊的一個策略,不過錯過打擊意味著有更多的時間讓倒地的摸好
并且由于無法抱摔,有很多人會選擇進柜子來讓屠夫必須吃這個打擊,于是屠夫就只能在柜子面前等著,但是對于有些帶坦克出柜的,要么吃出柜硬直,要么吃打擊,沒法整
就是四打擊其實不那么BT了,一般來說,減員了一個其實對你來說,就會容易不少了,剩下的即使是帶打擊,也不會那么拖節(jié)奏了
人類視角這邊我就沒啥說的了,進柜讓屠夫必須吃打擊算是一個策略吧,另外別老年打擊了就行
總評的話:實用技能其實不少
推薦程度:推薦

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