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《黎明殺機(jī)》梅格人物技能詳解

時(shí)間:2019-11-30 15:02:56
  • 來(lái)源:百度貼吧
  • 作者:零九-
  • 編輯:月色如畫(huà)
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梅格是玩家在《黎明殺機(jī)》中可以使用的角色,擁有著急速靜謐、沖刺爆發(fā)和腎上腺素三個(gè)技能,被玩家稱(chēng)作白妹,下邊就給大家?guī)?lái)黎明殺機(jī)梅格的人物技能詳解,大家可以來(lái)看一看。

梅格人物技能詳解

極速靜謐

-遛屠夫用技能

-慫皇向技能

老技能,也是有不少玩家開(kāi)發(fā)過(guò)的技能,包括付導(dǎo)在內(nèi),效果是shift快翻/快進(jìn)出柜直接無(wú)聲,看似普通,但使用需要有一定基礎(chǔ),因此不適合新手使用

對(duì)屠夫來(lái)說(shuō)很惡心的技能,特別是對(duì)于會(huì)玩的人類(lèi),帶了它你玩屠夫得考慮很多種他咋用這個(gè)技能的情況,當(dāng)然對(duì)于當(dāng)你玩屠夫是瞎子和聾子,直接耿直進(jìn)柜的那肯定是最典型例子,但遠(yuǎn)遠(yuǎn)不止這個(gè)情況,比如你套路雙窗,聽(tīng)沒(méi)有快翻爆點(diǎn)聲音,你以為他假翻了,實(shí)際他真翻然后轉(zhuǎn)點(diǎn)了,你還像個(gè)沙雕一樣在那套路,

當(dāng)然也有利用這個(gè)技能反套路屠夫的例子,離枯有一期陰森棚屋遛鬼面卡視角假快進(jìn)柜然后成功逃生就是個(gè)活例子

偏向于遛屠夫把屠夫甩丟的那種技能,而不是在追逐中直接獲得收益

沖刺爆發(fā)

-疲勞類(lèi)技能

因?yàn)橐郧坝羞^(guò)彈射起步的譯名,所以也被稱(chēng)作彈射,也有部分老視頻里,有主播/up喊三級(jí)跑的

經(jīng)典的遛屠夫的技能

同樣也是疲勞類(lèi)技能最典型的例子,這類(lèi)技能的共有特點(diǎn)是短時(shí)間內(nèi)起效,并給逃生者帶來(lái)顯著的追逐中優(yōu)勢(shì),然后之后經(jīng)過(guò)很長(zhǎng)的cd時(shí)間才能再次起效,它們有著共有的技能cd,這個(gè)cd被ZZZ算作為人類(lèi)的一個(gè)debuff狀態(tài),稱(chēng)作疲勞狀態(tài),疲勞狀態(tài)下無(wú)法使用這些技能,除非你恢復(fù)疲勞,當(dāng)然疲勞狀態(tài),遠(yuǎn)不止靠技能觸發(fā),也有屠夫的配件可以造成這種影響

沖刺爆發(fā)又名彈射,就是疲勞類(lèi)技能最典型的例子,也是最容易觸發(fā)的技能,起跑直接自動(dòng)觸發(fā),3s內(nèi)6mps的移速,比屠夫都快,短時(shí)間內(nèi)你是砍不到的

遠(yuǎn)古版本下是最常見(jiàn)的疲勞類(lèi)技能,也是人類(lèi)玩家最常帶的技能,也呈現(xiàn)了一邊倒的主用彈射的局面,以前的人類(lèi)技能出場(chǎng)率統(tǒng)計(jì),彈射出場(chǎng)率久增不減,也能說(shuō)明這個(gè)技能確實(shí)強(qiáng),那時(shí)候遛屠夫的打法也基本上圍繞著用彈射轉(zhuǎn)點(diǎn)極限省板這一點(diǎn)來(lái)進(jìn)行

然后ZZZ就開(kāi)始針對(duì)這個(gè)技能了,在疲勞跑動(dòng)不回復(fù)版本,這個(gè)技能被直接一刀砍死,作為最容易觸發(fā)的疲勞類(lèi)技能,它逼的人類(lèi)不得不停止跑動(dòng),來(lái)省下這個(gè)技能以便之后使用,不然你在遛屠夫的時(shí)候是很難用出來(lái)的

它作為最容易觸發(fā)的疲勞技能,昔日,這是它最大的優(yōu)點(diǎn),而現(xiàn)在,這成了它最大的劣勢(shì)

跟暴走族一起搭配或許可以,因?yàn)檫@樣你可以在盡可能不被屠夫關(guān)注的情況下恢復(fù)疲勞,但仍然,彈射是一個(gè)非常難用的技能的事實(shí)仍然沒(méi)有變化

老人皇昔日的痛,它的削弱也開(kāi)啟了殺機(jī)的一個(gè)全新的時(shí)代,只是這個(gè)時(shí)代是好是壞,沒(méi)有人有定論罷了

腎上腺素

-引發(fā)疲勞debuff但觸發(fā)無(wú)視疲勞狀態(tài)

-大門(mén)通電后起效

-自動(dòng)出夢(mèng)+免費(fèi)治療

最特殊的疲勞技能,其實(shí)本質(zhì)上和小翅膀?qū)儆谕活?lèi)型的技能,不過(guò)這個(gè)技能你上鉤了都能觸發(fā),作用效果以及方式也不一樣

說(shuō)它最特殊因?yàn)樗词褂衅诙寄苡|發(fā),最開(kāi)始這個(gè)技能因?yàn)楦鞣N原因無(wú)法觸發(fā) ,后來(lái)修改了,只要你能活著下樹(shù)/打擊下來(lái)/照下來(lái)/砸下來(lái),你就能觸發(fā),趴著也能

效果直接給你回一格血,并且給你5s鐘的彈射式移速爆發(fā),一次跑特別遠(yuǎn),這除非是護(hù)士,一般不會(huì)砍的到你,你想轉(zhuǎn)哪里都行

重點(diǎn)是下樹(shù)了能立刻觸發(fā),除非屠夫帶一刀斬,會(huì)出現(xiàn)屠夫以為背刀能直接砍死,實(shí)際上扛著這一刀直接跑了的情況,特別是喜歡錘鋸并用的電鋸非常容易出現(xiàn)這種情況

副作用是會(huì)觸發(fā)疲勞狀態(tài),也就是說(shuō)你如果之前沒(méi)用過(guò)疲勞技能,那你觸發(fā)大心臟以后,你就別想用了,特別是對(duì)于喜歡用鋼筋鐵骨秀屠夫的

收益不穩(wěn)定,你得能活到最后才行,一般來(lái)說(shuō)電機(jī)不修開(kāi)用不了,但注意隨著終局機(jī)制的加入,屠夫踩地窖=觸發(fā)終局=大門(mén)通電,仍然能觸發(fā)技能,這一點(diǎn)請(qǐng)注意,這代表著你還能

5.2
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