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《最終幻想8:重制版》 圖文全劇情流程全支線攻略 全GF卡片道具收集地圖指引

時(shí)間:2024-08-26 00:40:03
  • 來源:整合+原創(chuàng)
  • 作者:心生雙翼
  • 編輯:心生雙翼
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第三十四章:海底世界(支線)

從地圖上看,似乎世界上的每一塊大陸,每一個(gè)島嶼都留下過足跡了。然而,在FF8世界中,有一個(gè)人工小島,在地圖上沒有任何標(biāo)記,與所有大陸都隔得非常遠(yuǎn)。然而,在這個(gè)小島上,卻藏著兩個(gè)大秘密……

由Edea的家起始,一直朝著西南方向飛,直到地圖的邊界但不要飛越地圖,升飛空艇到最高處,稍加搜索便可發(fā)現(xiàn)這個(gè)小島的所在。圖為海洋人工島在及其在地圖上的位置。

將飛空艇飛到其上方,按X鍵就可以進(jìn)入這座島嶼。從破敗的棧橋過道來看,這個(gè)島似乎是荒蕪很長(zhǎng)時(shí)間了。Squall向隊(duì)友解釋,這個(gè)島是很久以前,為了發(fā)掘海底一個(gè)巨大的抽取點(diǎn)而建立起來的,它直插入海底深處,又稱為深海研究中心。

如果Zell在隊(duì)伍中的話,那么他會(huì)介紹更多有關(guān)海洋人工島細(xì)節(jié)的事情。

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深海研究中心的完全地圖:

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剛進(jìn)入深海研究中心,可以看到一個(gè)巨大的柱子周圍發(fā)出藍(lán)色的光暈,煞是可怖,這個(gè)柱子還會(huì)發(fā)出勸告:這藍(lán)光帶著死亡之氣,回去吧!此時(shí),如果不聽勸告,按↑或→向縱深處走,就會(huì)進(jìn)入強(qiáng)制戰(zhàn)斗,Enc-None能力無效。雖然敵人不強(qiáng),但你會(huì)發(fā)現(xiàn)在這里寸步難行。

正確的行走方法,是在藍(lán)光消失的時(shí)候,向縱深走動(dòng)。藍(lán)光出現(xiàn)時(shí)會(huì)有轟鳴聲同時(shí)伴隨,而轟鳴聲會(huì)比藍(lán)光先行消失,此時(shí)可做好走的準(zhǔn)備,藍(lán)光逐漸黯淡消失后,迅速走幾步,聽到轟鳴馬上停步,如此反復(fù),即可走到中央立柱前面。此時(shí)出現(xiàn)選項(xiàng)提示,不過只有一項(xiàng)可選——戰(zhàn)斗并非我們所愿。需要當(dāng)心的是,有時(shí)藍(lán)光會(huì)在暗淡下去行將消失時(shí)突然變亮,且沒有轟鳴聲提示,這時(shí)移步就會(huì)遇敵,不要上當(dāng)了。

選擇選項(xiàng)后進(jìn)入戰(zhàn)斗,敵人是Ruby Dragon。注意這里的紅龍等級(jí)要比我方平均等級(jí)高10級(jí)左右,如果我方等級(jí)高到一定程度它將使用Breath一擊全滅,因此要小心作戰(zhàn)。

打完這只紅龍后,再次出現(xiàn)選項(xiàng),這次選擇第二項(xiàng)——決不搖尾乞憐。如果選擇第一項(xiàng),就會(huì)被送出這個(gè)房間。

這次的敵人依然是Ruby Dragon,與上回不同的是,這場(chǎng)戰(zhàn)斗強(qiáng)制敵方偷襲,即使我方裝備了Alert能力也不能避免。因此紅龍一上來就會(huì)發(fā)動(dòng)進(jìn)攻,這次敵人的威脅比前一次要大上很多,但如果謹(jǐn)慎防御它的第一次進(jìn)攻,還是有可能勝利的。一個(gè)比較簡(jiǎn)單而偷懶的方法,是給角色裝備Initiative能力,戰(zhàn)斗中強(qiáng)制先攻,然后利用Break魔法一擊必殺紅龍(如圖),不過這種方法的成功率不太高,并不推薦。

打完后第三次出現(xiàn)選項(xiàng),雖然只有兩條回答供選擇,但是正確的選擇是第三項(xiàng),這個(gè)隱藏在最下面的不可見選項(xiàng)……保持沉默!如果選擇前兩項(xiàng)中任意一項(xiàng)則會(huì)繼續(xù)與Ruby Dragon戰(zhàn)斗。之后Squall會(huì)默默的說出他的心里話:It's our will to fight。接下來,就會(huì)聽到光柱里傳出一陣聲音……

藍(lán)色的光暈在周圍快速地轉(zhuǎn)動(dòng)著,中央立柱內(nèi)的神秘聲音終于顯露出了它的真面目——傳說中的GF之王,在FF系列中必登場(chǎng)的強(qiáng)力召喚獸,圣龍Bahamut!

Bahamut擁有Flare,Curaga和Full-life等高級(jí)魔法供抽取。特別是Full-life,它是在低級(jí)別下惟一提供此魔法抽取的敵人。

Bahamut的物理攻擊能力非常強(qiáng)大,魔法威力也不可小視。作為傳說中的圣龍,其特殊招式Mega Flare可以無視我方任何的防御進(jìn)行傷害。高級(jí)的Bahamut一個(gè)Mega Flare就可以使我方全滅。除了使用Defend、Shell或無敵以外,沒有其他任何防御辦法。

不過,如果成功將其擊倒的話,Bahamut就會(huì)慷慨的幫助那些證實(shí)了自己勇氣和能力的人,它將加入我方成為GF,同時(shí)得到的還有它的9級(jí)卡片。之后,中央立柱就消失了,地面留下一個(gè)大坑。這個(gè)大坑是什么,它下面還有更多的寶藏嗎?

原路返回到飛空艇,按D鍵進(jìn)入駕駛艙,再由飛空艇重新進(jìn)入這里,就可以看到,地面的大坑中爬出了一枝樹藤,旁邊還有存盤點(diǎn)。存盤后,沿著樹藤攀爬下去,即可繼續(xù)進(jìn)行更深的探索。

樹藤下面是深海研究所的主體支撐立柱,從外形來看應(yīng)該是一個(gè)圓柱形結(jié)構(gòu)。在透明的玻璃窗外,幾條海魚正怡然自得地游著……隊(duì)友提醒Squall,地面上的蓋板可能是通向下層的,而蓋板左邊似乎是一臺(tái)什么機(jī)器設(shè)備。

在蓋板左邊的操作面板處調(diào)查,發(fā)現(xiàn)這臺(tái)機(jī)器是一臺(tái)蒸汽動(dòng)力設(shè)備。由于資源不足,目前僅剩下20個(gè)氣壓可以使用。這個(gè)立柱一共分為6層,6層以下是發(fā)掘現(xiàn)場(chǎng)——大海的沉淀。雖然氣壓不足,但如果合理使用,仍然有可能探到最下面去。機(jī)器提示,根據(jù)蒸汽使用的不同,在3-5層進(jìn)入的房間會(huì)發(fā)生改變。這一切都解釋完后,設(shè)備會(huì)自行開啟地下通往二層的蓋板,同時(shí)耗費(fèi)4個(gè)氣壓,余16個(gè)。

能不能探到最下面,取決于在第3-5層的房間選擇是否正確。原理如下:在這三層中,每層都有3個(gè)房間,分別按1-9標(biāo)號(hào)(在房間的墻上會(huì)有數(shù)字表示)。進(jìn)入不同的房間,是通過花費(fèi)不同數(shù)量的氣壓來決定的,從第二層開始,每一層都會(huì)有4,2,1三種花費(fèi)方法可選。這三種方法會(huì)分別點(diǎn)亮蓋板邊三盞燈中的一盞,將下層轉(zhuǎn)動(dòng)不同的角度,然后開門。具體的對(duì)應(yīng)關(guān)系是:4氣壓開門對(duì)應(yīng)1號(hào)、4號(hào)、7號(hào)房間,2氣壓開門對(duì)應(yīng)2號(hào)、5號(hào)、8號(hào)房間,1氣壓開門對(duì)應(yīng)3號(hào)、6號(hào)、9號(hào)房間。然而,各層消費(fèi)的氣壓只能遞減,不能遞增,如果你在第3層使用了2格氣壓,那在第4層就不會(huì)再出現(xiàn)4格氣壓的選項(xiàng)。至于第5層開動(dòng)升降機(jī)通向第6層需要的氣壓,將和第4層通向第5層時(shí)花費(fèi)的氣壓數(shù)相同。

下面探索的方法,視Zell在隊(duì)伍中與否的不同而不同。如果Zell不在隊(duì)伍中的話,那么只有1種探索方法能夠成功。先講解這種方法:下到二層,在操縱開關(guān)處,花費(fèi)2個(gè)氣壓,打開通向第三層的門。這將通往第三層的2號(hào)房間。此時(shí)剩余14個(gè)氣壓。

下到第三層,在第三層樓梯后的開關(guān)處,花費(fèi)1個(gè)氣壓,打開通向第四層的門,此門通向第四層6號(hào)房間。此時(shí)剩余13個(gè)氣壓。

在這個(gè)房間內(nèi),可以發(fā)現(xiàn)樓梯背后藏著一個(gè)蒸汽開關(guān),它控制著旁邊備用蒸汽室的門,要打開它需要花費(fèi)4個(gè)氣壓。選擇Yes打開門,此時(shí)剩余9個(gè)氣壓。

這是為了應(yīng)付緊急情況而設(shè)置的備用蒸汽室,除了可以在這兒抽取Esuna魔法外,更重要的是能夠額外獲得7個(gè)氣壓的寶貴蒸汽資源。在這里,可以重新將蒸汽補(bǔ)足到16個(gè)氣壓。

下到第四層,在開關(guān)處花費(fèi)1個(gè)氣壓打開蓋板,通往第五層的9號(hào)房間。此時(shí)余15個(gè)氣壓。

在第五層啟動(dòng)升降機(jī),耗費(fèi)的氣壓數(shù)與第四層相同,為1。帶著14個(gè)氣壓進(jìn)入第六層。

第六層就是通向海底發(fā)掘場(chǎng)的大門了。這扇大門同樣由蒸汽機(jī)控制,花費(fèi)4個(gè)氣壓打開它,余10氣壓供后面的探索。

如果Zell在隊(duì)伍中的話,除開上面這種探索方法可行之外,還有其他的探索方法。比如在第二層打開蓋板的時(shí)候,使用1個(gè)氣壓代替原來的兩個(gè)氣壓。

進(jìn)入第三層后就可以發(fā)現(xiàn),這是第三層的3號(hào)房間,墻壁上的字不一樣,而樓梯后面也沒有連接備用蒸汽室的開關(guān),那只好從這里直接向下探索了,以后各層都需要并且只需要耗費(fèi)1個(gè)氣壓。最后會(huì)以12氣壓剩余到達(dá)第6層的機(jī)器處。

方法并不止這一種,只要隊(duì)伍中有Zell,并且到達(dá)第6層時(shí)的氣壓數(shù)在10與13之間。調(diào)查機(jī)器時(shí)就會(huì)出現(xiàn)選項(xiàng),如果選擇第二項(xiàng)"Zell is pretty good with machinery"的話,Zell就會(huì)煞有介事地研究起這臺(tái)機(jī)器來。然而,他研究了半天,除了鼓搗出一些蒸汽冒出來之外一無所獲,一氣之下,一拳砸在機(jī)器上,沒想到這一砸,門開了……

這個(gè)開門的方法必須要Zell在隊(duì)中,雖然步驟相對(duì)簡(jiǎn)單,但是后果……

從打開的門進(jìn)去,就進(jìn)入了大海的沉淀。這里除了最上面有一個(gè)向左的岔道通向存盤點(diǎn)以外,其余全是直路,沿著臺(tái)階就可以一直往下走。

然而,如果你使用了Zell強(qiáng)制開門的方法,這里就要吃苦了,在每一個(gè)場(chǎng)景都有3處固定地點(diǎn)的強(qiáng)制遇敵,在這個(gè)場(chǎng)景中,上圖的3個(gè)位置可以遇到Tri-Face。這樣的遇敵,既不能用Enc-None避免,也不能逃跑,如果是PS美版,連變卡片都不能。

這是第二個(gè)環(huán)形的場(chǎng)景,從上到下要繞一圈,用Zell開門的,在上圖的3個(gè)地點(diǎn)將固定遇到Grendel和Imp。

如果你覺得這些遇敵還不怎么強(qiáng)的話,那下面就有好戲看了。

這個(gè)場(chǎng)景很短,在從樓梯口下到平臺(tái)的地方有Triple魔法抽取點(diǎn)。

這里的3個(gè)遇敵點(diǎn)幾乎挨在一起,遇到的敵人是Behemoth。

再向下走,這個(gè)之字型的場(chǎng)景,3個(gè)遇敵點(diǎn)分別是3個(gè)拐彎處的小平臺(tái)。敵人是Ruby Dragon,很難對(duì)付。特別是等級(jí)高的時(shí)候更加危險(xiǎn)。

到達(dá)底部前的最后一個(gè)場(chǎng)景。場(chǎng)景中的3個(gè)遇敵點(diǎn)也很近。敵人是兩只Iron Giant,想想平時(shí)1只Iron Giant就很難對(duì)付了,現(xiàn)在一下兩只,等級(jí)又比我方高那么多,還不能逃……都是Zell惹的禍。

在最后一個(gè)遇敵點(diǎn)的旁邊能找到隱藏的Ultima抽取點(diǎn)。當(dāng)然,如果你利用了備用蒸汽資源,以足夠的4格蒸汽啟動(dòng)機(jī)器開門的話,在這一路上下來的過程中,只要裝備了Enc-None,就什么事也不會(huì)發(fā)生。

無論是這些固定遇敵,還是如果不裝Enc-None可能有的隨機(jī)遇敵,這些敵人的平均等級(jí)都要比我方高出15級(jí)左右,能力很強(qiáng),相當(dāng)難于應(yīng)付。然而,從另一方面來說,壞處也可以變成好處,這些遇敵點(diǎn),雖然在遭遇并擊敗后就不再出現(xiàn),但只要切換一下場(chǎng)景再回來,又可以繼續(xù)遭遇,利用這個(gè)方法可以極快速地收集某些道具,特別是在第一場(chǎng)景的Tri-Face處收集Curse Spike。此外,在這里,Odin出現(xiàn)的概率也會(huì)稍有提升,幫你解決一部分?jǐn)橙恕?

終于到底了……你是輕輕松松還是跌跌撞撞地來到這里了呢?不管如何,先在這里的隱藏存盤點(diǎn)存一下吧,以備不測(cè)。

調(diào)查右邊的機(jī)器,用剩余的10個(gè)氣壓開動(dòng)它,滑輪開始轉(zhuǎn)動(dòng),繩索開始收緊,基地開始報(bào)警,空氣開始凝固。周圍的一切都仿佛變得那樣的沉重……一種不祥的感覺籠罩在Squall的心頭。

如果此時(shí)所余氣壓不足10,則機(jī)器會(huì)提示你回到最上面的一層去重收集蒸汽。此時(shí)回到中央立柱一層的蒸汽機(jī)處,可以將所有的蓋板和閘門關(guān)閉,只留下往第二層的通道,然后回收16個(gè)氣壓,接著即可重新進(jìn)行探索。在先前的探索過程中,只要剩余氣壓不足以開動(dòng)機(jī)器就可以看到這個(gè)提示。不過,發(fā)現(xiàn)探索路徑不對(duì)的時(shí)候并不一定要等這個(gè)提示才可以重來,只要在二層花費(fèi)蒸汽打開了通向三層的蓋板,就可以隨時(shí)返回一層去回收蒸汽,重新來過。

敵人出現(xiàn)了,這是有“最終武器”之稱的Ultima Weapon。它以行動(dòng)速度快,攻擊強(qiáng)大而著稱。Ultima Weapon身上有兩樣?xùn)|西值得抽取,一個(gè)是FF8中的最強(qiáng)GF Eden,另一個(gè)則是魔法Ultima。不論等級(jí)多低,它身上都可以提供Ultima抽取,這個(gè)強(qiáng)力的魔法會(huì)極大的提升我方的戰(zhàn)斗力。然而,如果你在沒有充分準(zhǔn)備的情況下試圖抽滿300個(gè),估計(jì)手心會(huì)抽出汗來的。它身上可偷到Three Stars,但概率太低,不推薦偷取。

Ultima Weapon可以在我方行動(dòng)一次的時(shí)間內(nèi)行動(dòng)2-3次以上,有時(shí)幾乎是我方每人動(dòng)一下,它都會(huì)動(dòng)一下。如果不能削弱它的絕對(duì)速度優(yōu)勢(shì),這場(chǎng)仗想要?jiǎng)倬秃茈y。它最可怕的地方,就是這招Light Pillar,單人強(qiáng)制9999HP傷害,一擊必殺。而它很有可能會(huì)連續(xù)3次行動(dòng)都發(fā)這一招,配合超快的速度更是惡夢(mèng)一般。如果你行動(dòng)不如它快,且沒有及時(shí)復(fù)活,就必然會(huì)導(dǎo)致全滅。

然而,打敗它的辦法并不是沒有。在Spd-J上裝備最好的魔法Triple以提升我方的行動(dòng)速度與之抗衡,并準(zhǔn)備充足的Life,F(xiàn)ull-life或Mega Phoenix,就可以最大限度地減小Light Pillar的威脅。由于在它的攻擊方式中有一招是帶有屬性的Quake魔法,因此令我方全體地屬性吸收,就可以抵消掉Gravija和Meteor帶來的損傷,剩下的就是全力防御Light Pillar了。最終,你會(huì)看到Ultima Weapon壯觀的爆炸場(chǎng)面。除可獲得9級(jí)Eden卡片及100AP以外,還有75%的可能獲得100個(gè)Ultima Stone。

在這里獲得的兩個(gè)GF Bahamut與Eden,其召喚技能Mega Flare和Eternal Breath都是無視敵人防御的。而GF Eden更是可以輕易突破9999的傷害上限,最多可達(dá)60000。在GF能力方面,Bahamut的Forbid Mag-RF能力能夠精制Meteor與Ultima魔法,而Eden則擁有Devour指令能力,可以吞食怪物來進(jìn)行恢復(fù)和強(qiáng)化(PuPu卡變化的道具就是用來學(xué)會(huì)這個(gè)指令能力),Eden還擁有Expendx3-1能力,可以減少魔法的消耗。

擊敗Ultima Weapon會(huì)導(dǎo)致SeeD等級(jí)上升1級(jí),而擊敗Bahamut則有50%的可能提升SeeD等級(jí)。

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6.2
已有99人評(píng)分 您還未評(píng)分!
  • 類型:角色扮演
  • 發(fā)行:史克威爾艾尼克斯
  • 發(fā)售:2019-09-04(PC)
  • 開發(fā):史克威爾艾尼克斯
  • 語言:繁中 | 英文 | 日文
  • 平臺(tái):PC Switch PS4 XBOXONE
  • 標(biāo)簽:魔幻,日系角色扮演探險(xiǎn),經(jīng)典,JRPG重制

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