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洛托姆電風(fēng)扇配招

時(shí)間:2019-07-23 17:46:34
  • 來(lái)源:口袋妖怪吧
  • 作者:Gengar
  • 編輯:星馬烈
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不想落地(重HP物防+):伏特交替/十萬(wàn)伏特+鬼火+痛平分+空氣切割/覺(jué)醒力量冰/劇毒。

洛托姆電風(fēng)扇配招

洛托姆電風(fēng)扇配招詳解及打法攻略

No.479 洛托姆電風(fēng)扇

電風(fēng)扇大概是家電中梗最多的一個(gè),飛行浮游帶氣球三連浮空還是能被擊墜和千箭齊發(fā)打下來(lái),實(shí)在是太可樂(lè)了。不過(guò)飛行加浮游倒也不是完全沒(méi)用,在反轉(zhuǎn)對(duì)戰(zhàn)里就體現(xiàn)出來(lái)了。相比之下,我更想吐槽洛托姆頭的位置。作為“風(fēng)扇”,風(fēng)扇的特有技能簡(jiǎn)直坑爹,是空切而非暴風(fēng)——這自然是四代時(shí)還沒(méi)飛行大招的緣故,這直接讓風(fēng)扇的第二本系威力是全電鬼形態(tài)中最低的一個(gè),甚至比影球還要低??紤]到電鳥(niǎo)雷云都沒(méi)可用的特攻飛本,這倒也算是風(fēng)扇的一個(gè)特色了,但……風(fēng)扇事實(shí)上比這兩位要貧招多了,和電飛鼠倒是有得一拼,不過(guò)后者是打輔助的。那么和上面那個(gè)家電相反,風(fēng)扇打輸出的能力遠(yuǎn)不如干擾(應(yīng)該說(shuō)幾乎沒(méi)啥輸出能力)。可惜在常規(guī)對(duì)戰(zhàn)規(guī)則下,風(fēng)扇的特性相當(dāng)于白板(當(dāng)然電飛確實(shí)是個(gè)不錯(cuò)的屬性組合),即便有鬼火,當(dāng)盾的能力仍然遠(yuǎn)不如電鳥(niǎo),好在有著分級(jí)優(yōu)勢(shì),風(fēng)扇在UU還是可以一混的,當(dāng)然主流配招仍然是家電標(biāo)配,而且風(fēng)扇確實(shí)需要鬼火,如果它想有點(diǎn)特色的話。由于相比其他洛托姆,風(fēng)扇的空切實(shí)在有些弱,這個(gè)攻擊位置也可以用用覺(jué)冰或者帶個(gè)第二干擾,可以嘗試一下鬼火劇毒痛分三變化,反正UU反狀態(tài)能力還是比較一般的,沒(méi)有鰭鰭也沒(méi)有火鋼。

配招

不想落地(重HP物防+):伏特交替/十萬(wàn)伏特+鬼火+痛平分+空氣切割/覺(jué)醒力量冰/劇毒

Anti

電風(fēng)扇是電鬼里進(jìn)攻威脅最低的一個(gè),擋起來(lái)也最容易,反正其他電鬼一樣會(huì)下?tīng)顟B(tài)。這樣考慮,魔守PM會(huì)是一個(gè)非常好的check(以及天蝎、自然回復(fù)這種),不過(guò)反過(guò)來(lái)電飛也只有兩個(gè)弱點(diǎn),打起來(lái)相對(duì)麻煩點(diǎn),一般來(lái)說(shuō)下把釘子,等風(fēng)扇上場(chǎng)再下個(gè)毒會(huì)比較穩(wěn),不像微波爐,風(fēng)扇更傾向于持續(xù)站場(chǎng)消耗,釘子的壓血能力相對(duì)沒(méi)那么明顯,下個(gè)毒會(huì)更克制一些。

9.0
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  • 類型:角色扮演
  • 發(fā)行:任天堂
  • 發(fā)售:2017-11-17
  • 開(kāi)發(fā):GameFreak
  • 語(yǔ)言:繁中 | 英文 | 日文
  • 平臺(tái):掌機(jī)
  • 標(biāo)簽:劇情,經(jīng)典寵物,捉寵

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