請(qǐng)假王配招
- 來源:口袋妖怪吧
- 作者:Gengar
- 編輯:星馬烈

復(fù)仇者(重物攻速度+):報(bào)仇+地震+氣合拳/重臂錘/火焰拳+偷襲/試刀/影爪。
請(qǐng)假王配招詳解及打法攻略
No.289 請(qǐng)假王 普通
特性
懶惰
職能
炮臺(tái)、破盾
評(píng)估
我就靜靜躺著看你裝逼
請(qǐng)假王擁有著非神非MegaPM的最高種族,和一級(jí)神的680線也只有一步之遙,但……有得就有失,請(qǐng)假王有著高種族、深不見底的技能池,卻被一個(gè)負(fù)面特性給搞去底層,實(shí)在令人唏噓。懶惰這個(gè)特性和緩慢啟動(dòng)、懦弱并列三大負(fù)面特性,但我個(gè)人感覺懶惰是其中最能接受的一個(gè),因?yàn)槲矣谜?qǐng)假王比馬桶王、化石鳥要舒服得多,懶惰狀態(tài)可以換人這個(gè)設(shè)定使得這個(gè)特性的負(fù)面效果要遠(yuǎn)輕于緩慢啟動(dòng),同時(shí)沒有懦弱的血量限制,使得請(qǐng)假王可以上場(chǎng)就能打一炮完整的輸出,適合快節(jié)奏。種族看著非常爽,如果特攻特防在換下位置就完美了。請(qǐng)假王擁有著早期相當(dāng)頂尖的物攻(在現(xiàn)在mega和極端攻擊滿天飛的情況下其實(shí)也不太逆天),而150 100的物耐也往往被人忽視,這個(gè)物耐哪怕不加耐久也不是尋常的本系格斗能秒的。速度卡在一個(gè)不上不下的位置,使得請(qǐng)假王對(duì)于速度努力很難有懈怠,即便打算圍巾。特防偏低但有著高HP支持,加上特攻格斗相當(dāng)坑,一般情況下也不算個(gè)大弱點(diǎn)。特攻有著95相對(duì)來說有些浪費(fèi),即便有著相當(dāng)豐富的特攻技能,但……火電冰對(duì)應(yīng)的三拳也有,影球?qū)?yīng)的影爪也有,在物特攻差距懸殊的情況下很難利用到特攻技能來補(bǔ)充物理端的技能缺陷,攤手。
由于特性限制了請(qǐng)假王干更多的站場(chǎng)工作,那么只要上場(chǎng)就是干,倒也簡(jiǎn)單粗暴。很多人認(rèn)為請(qǐng)假王是億萬沖擊的最佳搭檔,因?yàn)閼卸韬蛢|萬沖看起來都是硬直一回合,但我不這樣認(rèn)為,這倆的副作用是有本質(zhì)區(qū)別的,那就是前者可以換人,后者必須待在場(chǎng)上,那么這樣造成的后果就是對(duì)方很可能不止獲得硬直的黃金一回合,而是黃金多回合。因?yàn)檎?qǐng)假王的力度相當(dāng)可觀,很容易造成擊殺,那么對(duì)方可以無傷上場(chǎng)一只PM,而如果這只PM擁有保護(hù),或者對(duì)請(qǐng)假王有很大的進(jìn)攻威脅或者請(qǐng)假王對(duì)其造成不了有效的傷害——那么請(qǐng)假王在第三回合仍然什么都干不了甚至掛在第二回合,很容易成為對(duì)手拆隊(duì)的契機(jī)。雖然第二回合就換人仍然不能根治請(qǐng)假王送機(jī)會(huì)的弱點(diǎn),但至少有了挽回的余地——要用請(qǐng)假王,隊(duì)伍必須做好相應(yīng)的準(zhǔn)備,尤其在反強(qiáng)化、反控場(chǎng)這幾項(xiàng),憑我的個(gè)人經(jīng)驗(yàn),請(qǐng)假王至少需要搭配一只百變以及一個(gè)靠譜的紅牌PM(比如堅(jiān)硬核果)給請(qǐng)假王擦屁股反強(qiáng)化,最好還有高音女皇仙布、穿透鬼燈叉子這類進(jìn)一步針對(duì)替身眾,合格的中轉(zhuǎn)以及炮灰能滿足也盡量滿足。在排除億萬沖擊后,請(qǐng)假王的節(jié)奏往往是上場(chǎng)打一炮換人,再找機(jī)會(huì)上場(chǎng)打一炮,如果能夠一炮一個(gè)人頭的話,請(qǐng)假王也是可以carry全場(chǎng)的,我組過好幾個(gè)請(qǐng)假王核心的隊(duì)伍,打起來非常爽。首先這種請(qǐng)假王的核心技能是報(bào)仇,這是個(gè)非常冷門的普通系技能,就是黑白二道館大媽那個(gè)花式秒御三家的技能,效果是上一回合有己方PM倒下的話,這個(gè)技能的威力會(huì)翻倍到140。在請(qǐng)假王的主要上場(chǎng)機(jī)會(huì)由炮灰提供的情況下,這個(gè)技能的使用頻率會(huì)非常高,160物攻磚頭后輸出相當(dāng)可觀,打極限物耐吧主甲最大到8成,秒起洗衣機(jī)來更是爽。當(dāng)然這個(gè)技能沒特效的時(shí)候威力只有70,所以仍然需要穩(wěn)定的報(bào)恩來保持高水平輸出。剩下的技能自然是給普通系補(bǔ)盲用的,地震打鋼巖和OU的鬼,火拳繼續(xù)打鋼,偷襲打鬼是常見的選擇,然而——又是然而,我覺得氣合拳和請(qǐng)假王實(shí)在是天作之合,裸氣合輕松打神花這類火地普都難打的PM,而且先讀難度也不算太大,只要在最開始上場(chǎng)時(shí)暴露一下報(bào)仇的話。當(dāng)然如果你比較保守,重臂錘也是個(gè)不錯(cuò)的選擇,反正請(qǐng)假王很少留場(chǎng),減速的負(fù)面效果也算不上什么。其他的追擊冰拳試刀嬉戲垃圾桶空元?dú)馐裁吹亩加幸欢ǖ臄y帶價(jià)值,可以根據(jù)自己的口味自由選擇,反正請(qǐng)假王都是被自己打敗的,真正能完擋請(qǐng)假王第一擊的PM基本不存在(嗯……帶保護(hù)類技能的都是耍流氓!)
請(qǐng)假王有著哈欠挑撥健美鼓掌等不少好的變化技能,可惜實(shí)在沒使用的機(jī)會(huì)。單打中要想擺脫這個(gè)特性除非被對(duì)方撒胃液或者撞木乃伊或者被對(duì)方特性交換,而這些事件發(fā)生率實(shí)在低得驚人,請(qǐng)假王還是老實(shí)做一個(gè)游俠吧。
雙打中的請(qǐng)假王往往是被當(dāng)做各種換特性技能的試驗(yàn)品,但單純光線、煩惱種子、變?yōu)橥槎紝?duì)懶惰無效,只能用胃液和特性交換——對(duì)著請(qǐng)假王用特性交換簡(jiǎn)直是舍生取義,什么?再特性交換對(duì)手?在保護(hù)一大堆的情況下能成功算我輸,況且……能活到成功的那一刻也是命大。
配招
復(fù)仇者(重物攻速度+):報(bào)仇+地震+氣合拳/重臂錘/火焰拳+偷襲/試刀/影爪
Anti
請(qǐng)假王能戰(zhàn)勝神猛士,卻敵不過真小人——只要帶了保護(hù),哪怕是鯉魚王……好吧大兇殘不會(huì)保護(hù)。當(dāng)然即便不用保護(hù),請(qǐng)假王也不是太難對(duì)付,雖然使用者知道請(qǐng)假王的弱點(diǎn)并做了相應(yīng)防范,但很多時(shí)候是完全無可奈何的,比如我有一次就被擋路詛咒卡比抓著請(qǐng)假王的機(jī)會(huì)搞事情,在核果紅牌觸發(fā)一次后卡比又重新上來搞事,趕都趕不下去。請(qǐng)假王的弱點(diǎn)很明顯,就是懶惰的那一回合,替身、強(qiáng)化都可以充分利用這回合實(shí)現(xiàn)控場(chǎng)和壓制,而只要防住請(qǐng)假王進(jìn)攻的那一回合,請(qǐng)假王就是個(gè)送財(cái)童子了。誠(chéng)然,請(qǐng)假王的進(jìn)攻回合威脅相當(dāng)相當(dāng)大,尤其炮灰流打法中的請(qǐng)假王很容易強(qiáng)行把對(duì)方也打成炮灰流,但這個(gè)打法本身就不穩(wěn),一旦請(qǐng)假王秒不掉對(duì)手自己多送一個(gè)炮灰,那么GG的可能性就非常大了。而請(qǐng)假王的四攻打擊面看起來很出色,但不管請(qǐng)假王帶的什么道具,在懶惰回合大概率下場(chǎng)的情況下完全可以直接當(dāng)做專愛,那么這就變成了先讀博弈,讀中就賺,讀不中就虧,幸運(yùn)的是,作為請(qǐng)假王的對(duì)手,這個(gè)威力其實(shí)是比對(duì)方要小得多的,不然請(qǐng)假王就不會(huì)在NU了,鋼、巖、鬼,普通系的盲點(diǎn)很容易阻止請(qǐng)假王的秒殺之路,或者……也可以來發(fā)反讀留場(chǎng)。

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