西獅海壬配招
- 來(lái)源:口袋妖怪吧
- 作者:Gengar
- 編輯:星馬烈

炮臺(tái)(重HP特攻+,可拉一些速度,眼鏡/命玉/剩飯):沸水/水壓/泡沫的詠嘆調(diào)(Z,如果你要用的話)+月爆+冰凍光束+精神強(qiáng)念/能量球/覺(jué)醒力量火/劇毒;睡夢(mèng)(重HP物防+/重HP特攻+):睡覺(jué)+夢(mèng)話+沸水+月爆。
西獅海壬配招詳解及打法攻略
No.730 西獅海壬 水/妖精
特性
激流/濕潤(rùn)之聲
職能
水盾、仙盾、特盾、炮臺(tái)
評(píng)估
七代偽娘本擔(dān)當(dāng)。
水系御三家逆襲的又一成功案例,歷史又是驚人的相似。作為瑪麗露力和鰭鰭以外的第三只水仙(嗯……鰭鰭圖鑒好像在水主后邊),水主有著最高的特攻和最貧瘠的物耐和還不錯(cuò)的特耐,基本上定位和火主有些類似,對(duì)攻能力很強(qiáng),但在6V6單打中因?yàn)樗俣染壒时容^難受,不過(guò)比起火主弱釘子和各種被頭盔惡心,作為特攻手的水主可以套上眼鏡玩炮臺(tái)輸出(比起某水馬有著冰光),而且和自帶場(chǎng)地的鰭鰭有著很大不同,至少水主帶起沸水來(lái)可以更理直氣壯了,也可以選擇睡夢(mèng)回復(fù)。不過(guò)水主的專屬和夢(mèng)特比起另外兩只御三家有些迷,雖然很符合海妖形象,不過(guò)作為類似皮膚的特性卻沒(méi)有提供威力加成,而普通系最高威力特攻是高音(巨聲),和沖浪威力一樣,如果你強(qiáng)行提破壞死光那么水系也有加農(nóng)炮作為對(duì)應(yīng),唯一有所區(qū)別的可能還是在于變化技能上,比如滅亡之歌變成了水系使得水免隊(duì)友可以免疫滅亡之歌效果強(qiáng)行站場(chǎng),雙打中高音也可以當(dāng)一個(gè)命中滿格的濁流來(lái)用,有一定意義但是沒(méi)有另外兩個(gè)御三家的夢(mèng)特實(shí)用。比起特性,專屬技能就更加迷了,和沖浪威力一樣的泡沫的詠嘆調(diào),名字非常長(zhǎng)但特效對(duì)于對(duì)手來(lái)說(shuō)卻是個(gè)正面效果,而且要能夠造成傷害才能夠有效,不像萌虻的花粉團(tuán)那樣可以給隊(duì)友回血,水主這一口給隊(duì)友可是一發(fā)結(jié)實(shí)的毒奶,雖然說(shuō)水主的專屬Z需要這個(gè)技能觸發(fā)吧,不過(guò)單打中燒傷是相當(dāng)常見(jiàn)的,這一發(fā)下去相當(dāng)大概率給對(duì)手奶一口(尤其對(duì)于M妙蛙這種被燒傷專業(yè)戶),大多數(shù)人應(yīng)該寧愿放棄專屬Z也不想看到這種情況,而且沸水水壓顯然更加實(shí)用。
雖然水仙是個(gè)很適合物耐的屬性,不過(guò)用物耐的話其他兩只水仙比水主的物耐都要好得多,而水主也沒(méi)有穩(wěn)定回復(fù)這個(gè)一下子就能脫穎而出的優(yōu)勢(shì),而水主本身有著在水系中相當(dāng)優(yōu)秀的特攻(非神非Mega下應(yīng)該只有智蛙和弱丁魚(yú)特攻比它高了),而且水仙本身就是一個(gè)不錯(cuò)的攻擊屬性,所以水主當(dāng)起炮臺(tái)來(lái)很不錯(cuò)。水仙本系中都有高威力的穩(wěn)定技能,補(bǔ)盲技能也算是水系該有的都有了,冰光就不用說(shuō)了,而水主也很神奇地能夠?qū)W會(huì)精神強(qiáng)念,也就是說(shuō)能夠打動(dòng)妙蛙和各種水毒了,能量球也是一個(gè)不錯(cuò)的技能,如果需要水主打水系尤其是水地的話,另外針對(duì)熱門的草鋼,水主也可以選擇覺(jué)火進(jìn)行針對(duì),這樣看來(lái)水主的打擊面還是挺廣的,如果能有水馬的速度大概也是能成為冷無(wú)缺的存在吧。
因?yàn)樗鞯奶啬驮诶瓭MHP后相當(dāng)靠譜,擋智蛙和各種龍星是相當(dāng)穩(wěn)的選擇,所以可以選擇睡夢(mèng)的配置來(lái)保證自己的血量,對(duì)于物攻手也有沸水的威懾在,如果臉好的話還是挺難纏的,這種用法下甚至可以選擇極限物耐協(xié)助中轉(zhuǎn)一些UT和打落,不過(guò)千萬(wàn)要意識(shí)到水主不是一個(gè)專職物盾就是了。
水主很遺憾沒(méi)有得到劍舞和陰謀使得七代御三家成為史上唯一的存在,事實(shí)上水主連冥想也沒(méi)有,基本上也沒(méi)啥可以強(qiáng)化的了,大眾的Z求雨自我振奮這種就不說(shuō)了,對(duì)于水主的實(shí)用性不高。作為一只海妖,我想水主應(yīng)該能在定點(diǎn)中得到擋路來(lái)玩擋路滅歌抓人玩,戲法可以配合眼鏡,其他常見(jiàn)定點(diǎn)對(duì)于水主來(lái)說(shuō)應(yīng)該沒(méi)啥太大的幫助,有用的水主應(yīng)該也得不到,攤手。
雙打中的水主主要應(yīng)該也是司職炮臺(tái),作為有著高威力Z的高特攻水系可以扔雨隊(duì)玩爆發(fā),靠譜的特耐也可以強(qiáng)行吃著蝶蝶精神強(qiáng)念、鳴鳴十萬(wàn)啥的打出一發(fā)專屬Z(帶上背心更穩(wěn)),不過(guò)由于速度緣故很難完成收割。雖然有著鼓掌,不過(guò)這種速度很難讓水主能夠鼓掌到保護(hù),所以也沒(méi)啥意義。滅歌尤其是夢(mèng)特的滅歌配合水主不錯(cuò)的特耐可以作為滅歌隊(duì)?wèi)?zhàn)術(shù)的一個(gè)發(fā)起點(diǎn)。能量球?qū)τ谒髟陔p打中尤其是VGC中意義大了不少,意味著能夠突破風(fēng)速狗-海兔獸-輝夜防守軸(當(dāng)然突破輝夜需要一定的臉,沸水燒了就舒服了),而水主自身特耐是常見(jiàn)的攻擊性雨隊(duì)的不小障礙,如果配合起嘎啦的話水主對(duì)于雨天的威脅還是不小的。另外,自我暗示也是個(gè)有趣的技能,尤其在頭疼自己的嘎啦的特攻等級(jí)經(jīng)常浪費(fèi)時(shí)。
配招
炮臺(tái)(重HP特攻+,可拉一些速度,眼鏡/命玉/剩飯):沸水/水壓/泡沫的詠嘆調(diào)(Z,如果你要用的話)+月爆+冰凍光束+精神強(qiáng)念/能量球/覺(jué)醒力量火/劇毒
睡夢(mèng)(重HP物防+/重HP特攻+):睡覺(jué)+夢(mèng)話+沸水+月爆
雙打炮臺(tái)(重HP特攻+,突擊背心/命玉/樹(shù)果/Z):泡沫的詠嘆調(diào)(Z)/水壓/沸水+月爆+保護(hù)/能量球+冰凍光束
Anti
如果對(duì)于打擊面看起來(lái)很廣的特攻手不知道怎么辦的時(shí)候,一個(gè)神蛋解決一切難題,皮可西等不被水主的那幾個(gè)技能克制的能力特盾同理。作為一只特攻仙,水主同樣也是阿羅拉臭臭泥的捕獵范圍,雖然比起鰭鰭有可能會(huì)被沸水燒吧。如果能夠試探出水主的四個(gè)技能,那么擋起來(lái)就沒(méi)什么問(wèn)題了,沒(méi)有精神強(qiáng)念可以找妙蛙超壞星毒刺水母,沒(méi)有覺(jué)火那么上草鋼鬼蟬,沒(méi)有能量球那么很多特耐不錯(cuò)的水盾都可以頂上,沒(méi)有冰光的話那么時(shí)拉比這類草盾是覺(jué)火打不動(dòng)的,so,把水主所有技能列出來(lái)能打的范圍相當(dāng)不錯(cuò),但畢竟只有四個(gè)技能格,怎么配都有沒(méi)辦法突破的存在。水主的物耐非常一般,所以哞哞這類速度比水主快的攻擊手都可以借著水主的攻擊上場(chǎng)來(lái)進(jìn)攻。同樣,水主速度一般而且回復(fù)不咋樣,也是屬于容易被壓血的對(duì)象,而且沒(méi)有強(qiáng)化的壓力,各種盾牌中轉(zhuǎn)起水主來(lái)并不是很困難。

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