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《英雄傳說:閃之軌跡4》核心回路“幻朧”獲取方式和強度分析

時間:2019-06-18 18:24:05
  • 來源:閃之軌跡吧
  • 作者:我已輝耀求團戰(zhàn)
  • 編輯:莫倫曉
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英雄傳說:閃之軌跡4》核心回路“幻朧”普攻增加戰(zhàn)技、附加魔法攻擊的異常狀態(tài)、戰(zhàn)斗過程中還能觸發(fā)隱匿。這里帶來的是《英雄傳說:閃之軌跡4》核心回路“幻朧”獲取方式和強度分析,希望能夠幫助到大家。

幻朧

獲取方式:拉瑪爾舊道寶箱,第一章第二部分獲得。

基本分析:

前身是閃2的小丑和反逆,但是砍得不成樣子,已經(jīng)沒什么用了。

效果1和2都是加異常狀態(tài),有關(guān)這點我已經(jīng)說得很清楚了,欺負小怪不錯,打BOSS沒門。而且經(jīng)常打出來沒什么用的異常狀態(tài)。

效果3有點用,好歹是一回合的隱匿,隱匿必定暴擊,每場戰(zhàn)斗開始相當于可以回復1點BP,打BOSS也能配金牛來個必爆的S讓BOSS爽一下。

法術(shù)分析:

入手4級,有神圣之力和銀夜之棘,這其實很不錯,這個時候我們手里只有兩個幻屬性回路,幻眬和天蝎,但天蝎我們不一定練到了4級,其他又沒什么很好的法系回路,所以這個時候就把幻眬看成一個提供法術(shù)的白板回路也不錯的。銀夜之棘60混亂,是前期很優(yōu)秀的法術(shù),至于幻眬本身的那點就別指望了。神圣之力也是重要的BUFF法術(shù),所以這一時期,幻眬基本是當做補充法術(shù)的白板回路。

緊接著下一小節(jié),艾瑪入隊,帶來精后,幻眬就可以丟進角落了。

主流戰(zhàn)術(shù)推薦:

沒什么用的回路,臨時用用就行了,等到有了隱身可以拿出來玩玩。

打BOSS前BP不夠的話可以用來回復BP。

系列游戲
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游戲系列 游戲名 首發(fā)日期
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英雄傳說:空之軌跡SC 2006年3月9日
英雄傳說:空之軌跡the 3rd 2007年6月28日
英雄傳說:零之軌跡 2010年9月30日
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  • 類型:角色扮演
  • 發(fā)行:Xseed Games
  • 發(fā)售:2018-09-27(PS4)
  • 開發(fā):Nihon Falcom
  • 語言:繁中 | 英文 | 日文
  • 平臺:PC Switch PS4 PS5
  • 標簽:魔幻日系角色扮演,劇情,經(jīng)典

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