- 類型:動作游戲
- 發(fā)行:Starbreeze Studios
- 發(fā)售:2016-06-14
- 開發(fā):Behaviour Digital Inc.
- 語言:簡中 | 英文
- 平臺:PC
- 標簽:恐怖,玩家對戰(zhàn),XGP游戲列表,潛行,生存恐怖
《黎明殺機》各等級助人為樂等級獲得條件
- 來源:Steam
- 作者:電 喵_Dyt
- 編輯:月色如畫

《黎明殺機》中玩家達成一定條件可以獲得助人為樂徽章,百折不摧徽章考驗的是人類的團結(jié)能力,如果玩家做的比較好,徽章的等級還會提高,下邊就給大家?guī)砝杳鳉C各等級助人為樂徽章獲得條件,大家可以來看一看參考一下。
各等級助人為樂徽章獲得條件
衡量人類配合及團結(jié)能力的徽章,每人開局20分起始分(青銅),安全解救(被救者在十秒內(nèi)沒有再次倒地)、扛刀、治療他人,從屠夫肩上救下隊友即可得到分數(shù)
介于這個得分項評分比較復雜,我只簡單概括了最最常見的情況
黑鐵
1)你在本局比賽中沒有做出任何可加分的行為,且本局比賽中,有人在你離開比賽前,在并未三掙扎一放手的情況下,被活活一掛到底掛死了
2)第一條件同上,你拿隊友刷分了
3)但是你可以通過幫扛刀,摸人等其他方式把這個分數(shù)迅速補回來
青銅
1)屠夫無掛局,包括四趴流血死,邁叔處決流,豬妹爆頭流和無傷四跑等等
2)有人被掛但又被救下來了(不管安全解救與否),然而你沒有行動,完全袖手旁觀
【下列所有行為不考慮黑鐵列舉的“不安全解救”和“有人被一掛死”兩種扣分情況以及在地下室和開門后獲得的額外加分情況】
白銀
1)安全解救一個人
2)治療兩個隊友
3)治療一個隊友+扛一刀
4)扛兩刀
5)從屠夫肩上救下一個隊友(手電&砸板子,卡位耗時間讓肩上隊友自己掙脫不算)
黃金
1)從屠夫肩上救下兩個隊友
2)從屠夫肩上救下一個隊友+治療一個隊友/扛一刀
3)把達到白銀的條件再翻一倍
熒紅
1)從屠夫肩上救下三個隊友
2)從屠夫肩上救下兩個隊友+安全解救一個人/治療兩個隊友/扛兩刀
3)把達到黃金的條件再翻一倍
注意事項:
解救均以安全解救,即被救者十秒內(nèi)不倒地為前提,所以懷表的地位再次大大提升
扛一刀僅在屠夫扛人時作數(shù),如果幫受傷的其他逃生者擋刀不計數(shù),考慮到一掛死等扣分情況,確實有可能感覺“扛刀似乎不給分”
自摸不算“治療隊友”
簡單粗暴的終極概括版本:
青銅:啥都沒干
白銀:救一個人/摸兩個人
黃金:救兩個人/摸四個人
熒紅:救四個人/救三個人并摸好他們/手電筒照三個人/摸八個人
就是說,如果實在是四跑局刷不了救人分,就互相送幾刀刷互摸分吧——不過小心別玩脫了,把第二項的熒紅掉到了黃金可能得不償失

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