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《雙點(diǎn)醫(yī)院》精神科布局介紹

時(shí)間:2019-06-04 10:41:03
  • 來(lái)源:雙點(diǎn)醫(yī)院吧
  • 作者:正義企鵝胖胖
  • 編輯:脈動(dòng)
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雙點(diǎn)醫(yī)院》看似是需要嚴(yán)謹(jǐn)邏輯的建造經(jīng)營(yíng)游戲,但是游戲內(nèi)容充滿黑色幽默,節(jié)奏輕快簡(jiǎn)單。游戲中的建筑需要考慮布局合理,下面將給大家詳細(xì)帶來(lái)《雙點(diǎn)醫(yī)院》精神科布局介紹,希望對(duì)大家有用。

《雙點(diǎn)醫(yī)院》精神科布局介紹

精神科布局介紹

雖然和病房一樣都可以治療+診斷,但是我建議各位前期可以做一個(gè)作為診斷,中期后期不多的話(我認(rèn)為至少要4個(gè)才算多),把診斷關(guān)了,不然你的病人就要死在走廊上了,主要診斷較慢,而且一次只能一個(gè),病房可以一次四個(gè)。人家病房一間更比四間強(qiáng),如果不是非要做全科,你們明白我想說(shuō)什么了吧,病房絕對(duì)是第一名(我想說(shuō)的不是這個(gè),你們猜一下吧),全科也有優(yōu)勢(shì),就是速度快。

總計(jì)13個(gè)書柜,能增加(26-n*2)%的治療,增加n*2%的診斷。

精神科,3.6W。

8.1
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  • 類型:模擬經(jīng)營(yíng)
  • 發(fā)行:SEGA
  • 發(fā)售:2018-08-30(PC)
  • 開發(fā):Two Point Studios
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
  • 平臺(tái):PC Switch PS4 XBOXONE
  • 標(biāo)簽:貿(mào)易,建造耐玩,合家歡

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