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《全面戰(zhàn)爭:三國》工農商發(fā)展選擇心得指南

時間:2019-05-28 19:29:12
  • 來源:三國全面戰(zhàn)爭吧
  • 作者:眼中的常暗
  • 編輯:星馬烈
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全面戰(zhàn)爭:三國》工農商是發(fā)展的三個方面,這三個方向孰輕孰重,該如何把握讓不少玩家很糾結,下面小編就為大家?guī)硪黄把壑械某0怠狈窒淼墓まr商發(fā)展選擇心得指南,一起來看看吧。

《全面戰(zhàn)爭:三國》工農商發(fā)展選擇心得指南

工農商發(fā)展選擇心得指南

通常大部分城市均是工農商混合,總體來說:小郡國(1縣,且無商業(yè)縣城)偏向去商業(yè)發(fā)展,中大郡國(2縣/3縣)偏向混合發(fā)展。如前面所說,縣城類型決定郡國發(fā)展方向

(農)農業(yè)產值在工農商中所占比重最低,但不能不建;可以考慮在農業(yè)郡國中增設官府支持序列以最大化糧草收入及產值;大城市大量人口能大幅提升農業(yè)產值,使之能與工商產值相提并論。

(商)建筑序列能夠提供的商業(yè)產值基數較低,而加成百分比很高,因此商業(yè)縣城多(產值基數大)的郡國可能達到的最大收入是三個類型中最高的。(后期單郡國收入能達到5000-6000)

(工)建筑序列能夠提供的工業(yè)產值基數十分可觀,而加成百分比很低,建議小郡國及工業(yè)郡國以工業(yè)為主建設;必要時可修建公府序列加成。

下面給出我的各個類型收入最高的郡國作為反例,大家可以稍作參考,但我這個肯定還沒達到最優(yōu)

① 商業(yè)郡國:長沙

符合商業(yè)郡國條件的郡國實在是不多

由于科技樹尚未點滿,我全程沒有建過茶館(本城是從孫堅手里打下來的,但也無法升級茶館)

考慮到十級城市相比九級城市額外75%的商業(yè)加成,已經尚未完全去腐敗(25%),預計最終收入可以達到5000+

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② 工業(yè)郡國:建業(yè)

工商混合,天下無敵

將漁港轉換為商港,銅礦升級至5級,主城升到10級,可以沖一沖7000

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順帶一提,科技樹還有共計45%的工業(yè)加成尚未解鎖。

再貼一個工業(yè)郡國吧,事實證明小工業(yè)郡國的收入也可以碾壓大農業(yè)郡國。。。

還是那句老話,工商混合 天下無敵。

《全面戰(zhàn)爭:三國》工農商發(fā)展選擇心得指南

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③ 農業(yè)郡國:南海

南海是樓主在游戲后期打下來的城池,依然腐敗嚴重,建設遠未完成,但整體框架基本如此

主要思路是農商結合,雖然商業(yè)依然更高,可以看到農業(yè)產值也是比較可觀的,發(fā)展完成以后也許能夠超過商業(yè)吧

注意:農業(yè)郡國的主業(yè)永遠是生產糧食,這一點至關重要;沒有農業(yè)郡國就沒有收入最高的工業(yè)郡國!

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④ 混合發(fā)展:揚州

事實上大部分郡國都是混合發(fā)展的,先講幾個基本的長期方針,部分在前面已經提到過了:

· 大前期,無論郡國如何都得堆農業(yè),不然沒辦法發(fā)展

· 有工業(yè)縣城的(銅礦/鐵礦/鹽礦等),優(yōu)先堆工業(yè)!這能為你快速創(chuàng)造利潤,打贏脫貧攻堅第一仗

· 有農業(yè)縣城的(農莊/稻田/畜牧場等),優(yōu)先堆農業(yè)!官府支持序列安排上;短期發(fā)展,可以搭配工業(yè)(官坊)

· 工農混合的,建議考察實際需要再做定奪;切莫忘記民以食為天

· 商業(yè)通常作為輔助產業(yè)出現,對于單農業(yè)/單工業(yè)郡國,可以考慮農商/工商混合發(fā)展

工農混合的集大成者莫過于揚州了,退可商業(yè)創(chuàng)收,進可倉儲豐盈(更推薦),完全可以實現10級城的自給自足。

由于揚州是樓主曹老板的早期城市,因此建了一個市肆序列以創(chuàng)收。事實上換成官府支持序列應當整體更優(yōu)。

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十級城可以提供更高的農業(yè)產出,但更低的公眾秩序要求建設一個額外的秩序設施。樓主選擇的是軍武序列。

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7.7
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  • 類型:策略游戲
  • 發(fā)行:SEGA
  • 發(fā)售:2019-05-23
  • 開發(fā):Creative Assembly
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文
  • 平臺:PC
  • 標簽:歷史回合制,三國即時戰(zhàn)略

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