- 類型:策略游戲
- 發(fā)行:Ubisoft
- 發(fā)售:2019-04-17
- 開(kāi)發(fā):Blue Byte,Mainz
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 多國(guó)
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:建造,復(fù)古,城市營(yíng)造
《紀(jì)元1800》 圖文經(jīng)營(yíng)指南 全港口建筑商品船只貿(mào)易外交戰(zhàn)斗詳解
- 來(lái)源:3DM攻略站
- 作者:心生雙翼
- 編輯:心生雙翼

系統(tǒng)要素/名詞解析
①基本要素
舊世界
玩家總是從舊世界開(kāi)始游戲。
舊世界提供了基本的資源需求、土地、貿(mào)易和外交環(huán)境。
當(dāng)你開(kāi)啟工匠時(shí)代后就可以著手準(zhǔn)備發(fā)起遠(yuǎn)征進(jìn)入探索新世界了。
新世界
由遠(yuǎn)征開(kāi)啟的新區(qū)域新島嶼,新世界可以發(fā)現(xiàn)很多物種和資源、奢侈品。
新世界的棉花、咖啡、金礦和石油可以為舊世界的發(fā)展提供源源不斷的支持。
通俗點(diǎn)來(lái)說(shuō),剝削新世界,滿足舊世界(這個(gè)游戲好階級(jí)、好現(xiàn)實(shí)、好黑暗)。
資源
不同的島嶼都有不同的資源分布,島嶼小地圖上方就可以查看。
例如你需要島上有鐵礦才能進(jìn)行鋼鐵生產(chǎn)(資源),有土豆種植條件才能種土豆(生產(chǎn)力)。
不過(guò),對(duì)于作物來(lái)說(shuō),即使你沒(méi)有種植條件也可以種植,方法就是在在工會(huì)的物品欄里放上對(duì)應(yīng)的植物種子物品。
這樣,在這個(gè)工會(huì)的覆蓋范圍內(nèi)就可以種對(duì)應(yīng)的植物了。種子物品通過(guò)任務(wù)、探索、貿(mào)易等都可能獲得。
錢幣
游戲中金錢是絕不可少的,維持建筑、艦船、股票分紅、皇家稅收都會(huì)減少你的錢幣。
而人口稅收則是你錢幣的來(lái)源。
人口越多,人口結(jié)構(gòu)越高級(jí)(比如工匠就比農(nóng)夫稅收高),幸福度越高,錢幣稅收就越多。
貨物
資源(小麥、鐵礦等)和成品(面包、炮臺(tái)等)。
一方面作為民眾的消耗,提供人民的需求以及提升幸福度。
一方面可以作為貿(mào)易物品換取錢幣。
道具
道具物品一般具有一定的功能性,也是可以交易的。
例如放在公會(huì)里的織布機(jī)可以提升制衣設(shè)施生產(chǎn)速度,放在動(dòng)物園、博物館的動(dòng)物和物品可以提升島嶼的影響力。
有些道具是可以使用的,例如軍艦物品欄放上魚雷,使用后發(fā)射魚雷可以擊毀強(qiáng)力的敵方戰(zhàn)艦。
城市事件
城市發(fā)展中會(huì)經(jīng)歷火災(zāi)、暴動(dòng)、疾病,你可以修建消防站、警察局和醫(yī)院來(lái)對(duì)抗這些問(wèn)題。
必須隨著城市發(fā)展配套這些設(shè)施,尤其是消防和醫(yī)院,否則可能造成大面積的災(zāi)難。
城市居民幸福度越高,相應(yīng)建筑的效率就越高,例如幸福度達(dá)到10、20和50時(shí),這類建筑可以多派遣1到3人行動(dòng)。
藍(lán)圖
在資源不足的情況下,你可以采用藍(lán)圖模式修建。
此時(shí)放置在土地上的是沒(méi)有功能的建筑藍(lán)圖,在資源許可后,點(diǎn)擊藍(lán)圖可以修建為正常的建筑。
這個(gè)模式可以讓你提前規(guī)劃設(shè)計(jì),非常有用。
設(shè)置中打開(kāi)自動(dòng)藍(lán)圖模式,則資源不足時(shí)自動(dòng)修建藍(lán)圖。
你也可以手動(dòng)開(kāi)啟藍(lán)圖模式,進(jìn)行大規(guī)模的藍(lán)圖繪制。

- 第1頁(yè): 一、介紹/設(shè)置/選項(xiàng)/按鍵
- 第3頁(yè): 要素/名詞解釋:基本
- 第5頁(yè): 要素/名詞解釋:需求
- 第7頁(yè): 三、上手指南:界面/功能詳解
- 第9頁(yè): 四、系統(tǒng)詳解:產(chǎn)業(yè)鏈
- 第11頁(yè): 四、系統(tǒng)詳解:維護(hù)/勞動(dòng)力
- 第13頁(yè): 四、系統(tǒng)詳解:幸福度/吸引力
- 第15頁(yè): 四、系統(tǒng)詳解:任務(wù)/互動(dòng)
- 第17頁(yè): 四、系統(tǒng)詳解:城市規(guī)劃
- 第19頁(yè): 四、系統(tǒng)詳解:外交
- 第21頁(yè): 四、系統(tǒng)詳解:遠(yuǎn)征/新世界
- 第23頁(yè): 五、修建布局:城市布局
- 第25頁(yè): 五、修建布局:生產(chǎn)布局(2)
- 第27頁(yè): 七、全建筑詳解:農(nóng)業(yè)(1)
- 第29頁(yè): 七、全建筑詳解:工業(yè)(1)
- 第31頁(yè): 七、全建筑詳解:工業(yè)(3)
- 第33頁(yè): 七、全建筑詳解:工匠(2)
- 第35頁(yè): 七、全建筑詳解:工程師(1)
- 第37頁(yè): 七、全建筑詳解:工程師(3)
- 第39頁(yè): 八、新世界建筑:計(jì)日工人
- 第41頁(yè): 九、全艦船詳解:帆船
- 第43頁(yè): 九、全艦船詳解:特殊艦船
- 第2頁(yè): 二、模式/設(shè)定/劇情
- 第4頁(yè): 要素/名詞解釋:發(fā)展
- 第6頁(yè): 三、上手指南:船只
- 第8頁(yè): 三、上手指南:基礎(chǔ)建造
- 第10頁(yè): 四、系統(tǒng)詳解:建筑覆蓋
- 第12頁(yè): 四、系統(tǒng)詳解:需求
- 第14頁(yè): 四、系統(tǒng)詳解:升級(jí)勞動(dòng)力
- 第16頁(yè): 四、系統(tǒng)詳解:影響力
- 第18頁(yè): 四、系統(tǒng)詳解:貿(mào)易
- 第20頁(yè): 四、系統(tǒng)詳解:戰(zhàn)斗
- 第22頁(yè): 五、修建布局:布局工具
- 第24頁(yè): 五、修建布局:生產(chǎn)布局(1)
- 第26頁(yè): 六、產(chǎn)業(yè)鏈
- 第28頁(yè): 七、全建筑詳解:農(nóng)業(yè)(2)
- 第30頁(yè): 七、全建筑詳解:工業(yè)(2)
- 第32頁(yè): 七、全建筑詳解:工匠(1)
- 第34頁(yè): 七、全建筑詳解:工匠(3)
- 第36頁(yè): 七、全建筑詳解:工程師(2)
- 第38頁(yè): 七、全建筑詳解:投資者
- 第40頁(yè): 八、新世界建筑:勞工
- 第42頁(yè): 九、全艦船詳解:蒸汽船
- 第44頁(yè): 九、全艦船詳解:艦船屬性(完)

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