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《宇宙主義》開局指南 新手輕松開局方法介紹

時(shí)間:2019-03-04 09:46:44
  • 來(lái)源:百度貼吧
  • 作者:zhouhengxing12
  • 編輯:月色如畫
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宇宙主義》是一款發(fā)展自己文明的模擬經(jīng)營(yíng)游戲,這種游戲的初期是新手最難熬的時(shí)間,因?yàn)閷?duì)游戲不熟悉很容易GAMEOVER,下邊就給大家?guī)?lái)“zhouhengxing12”分享的宇宙主義開局指南,可以保證初期的生存。

宇宙主義開局指南

首先開局所選的生存地點(diǎn)建議選在靠近海(2個(gè)更好),靠近山地或者接近山地與沙漠,這樣可以保證所有可以產(chǎn)生的資源點(diǎn)都在你文明的附近。比如下圖的紅色標(biāo)記點(diǎn)。

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這個(gè)出生點(diǎn)樹木、水、魚、石頭和鐵(造山地群落)、石油(造沙漠)基本上所有所需要的資源都有了。

這是一個(gè)比較好的出生點(diǎn)。然后用一個(gè)正確的姿勢(shì)安放進(jìn)化之塔開始游戲。

進(jìn)化之塔安放好后,你會(huì)看到你的Nugget亞當(dāng)和夏娜,他們會(huì)自動(dòng)建造房子他們自己的房子。

這時(shí)候最重要的就是開局開局科技選擇了,第一年生產(chǎn)力很低,正確的研究與建造順序能保證你安然度過(guò)第一個(gè)冬天。

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科技的研究順序如上圖,研究順序也可以參考上方的順序,主要就是水車先解決房屋用水、然后就要有熟食可以吃(降低食物消耗),接著可以不用喝骯臟的海水(避免得病),然后人口增加就要開始使用釣魚補(bǔ)充食物,最后就是為冬季用水打好基礎(chǔ)的水庫(kù)科技。

建造順序可以是:水車→水井→釣魚小屋→餐廳→水庫(kù)。

這些都造好就差不多可以安然入冬了,下面是第一年冬天后的村落規(guī)模。

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進(jìn)入第二年,需要Nugget來(lái)干活的設(shè)施也開始增多,所以研究醫(yī)院科技也是首選的(不然老救人神力不夠用) ,然后就是房子經(jīng)歷了一年的洗禮也需要開始加入工程師來(lái)維修房屋完整性,根據(jù)人口適當(dāng)增加捕魚設(shè)施,一般來(lái)說(shuō)一個(gè)人捕魚能養(yǎng)15個(gè)人左右,本年度的人口增加速度會(huì)非???,所以重點(diǎn)就是保證食物和水的供應(yīng)充足,農(nóng)場(chǎng)科技也需要點(diǎn)一下。水井的分布大概是6個(gè)房子配1個(gè)水井。

研究科技的順序:薩滿教(醫(yī)院)→數(shù)學(xué)(工程師辦事處)→倉(cāng)庫(kù)→農(nóng)業(yè)→水井升級(jí)。

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第二年建造好了2個(gè)農(nóng)場(chǎng)、墓地、倉(cāng)庫(kù),人口增加了快一半,小城鎮(zhèn)規(guī)模了。

前兩年一般來(lái)說(shuō)是沒(méi)有什么氣象災(zāi)難的(除非是歐皇),但是第三年開始?xì)庀鬄?zāi)難就會(huì)有幾率出現(xiàn)了,這時(shí)候就需要研究日歷科技解鎖氣象預(yù)報(bào)塔以備不時(shí)之需。

避難所其實(shí)可以選擇不建造也可以,因?yàn)樵缙诘臑?zāi)難都是比較溫和的(多半是沙塵暴),只需要躲進(jìn)小屋里面基本就沒(méi)問(wèn)題了。進(jìn)入到中世紀(jì),哥特式建筑3500HP比地堡1000HP的抗災(zāi)能力還要強(qiáng),所以再地堡就比較雞肋了。

為進(jìn)入中世紀(jì)做鋪墊,研究材料學(xué)解鎖木板和石磚加工廠(非常重要)而且最好一研究好了就馬上建造加工廠并且滿負(fù)荷生產(chǎn),這建筑產(chǎn)量非常低。

另外亞當(dāng)和夏娃到了這個(gè)階段也基本上要衰老而死了,所以墳?zāi)惯@個(gè)階段也是要建造的免得有瘟疫發(fā)生。

第三年文明也基本步入正軌了,可以研究本地商業(yè)提升你的市民們的幸福度。

城市擴(kuò)張,動(dòng)物襲擊Nugget的幾率也會(huì)增加,在文明的四周建造防御塔保證市民的安全(被動(dòng)物咬死會(huì)立即出現(xiàn)疾病感染區(qū))

醫(yī)院的數(shù)量基本上是每30人就需要建造一所醫(yī)院。

有了農(nóng)場(chǎng)水泵的數(shù)量和科技等級(jí)也逐漸變得更加重要,為了平穩(wěn)地過(guò)冬,多造一些水庫(kù)吧。

農(nóng)場(chǎng)如果想種植更多植物,需要用造物主能力中的心靈傳動(dòng)技能抓取農(nóng)場(chǎng)沒(méi)有的植物果實(shí)丟到農(nóng)場(chǎng)里面。

總之第三年是最繁忙的一年。

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第三年已經(jīng)發(fā)展到具備中等大小城市規(guī)模了,當(dāng)然后面有沙塵暴。木板和石磚一定要盡快開始造不然進(jìn)入中世紀(jì)一大堆建筑都動(dòng)不了。

再之后的話怎么發(fā)展,走心就行了,可以根據(jù)你自己想法來(lái)發(fā)展。

鐵礦也是需要盡快研究出來(lái)建造,這玩意產(chǎn)量一樣也是非常低。

電力方面不建議選擇動(dòng)能發(fā)電機(jī)。

燃燒發(fā)電機(jī)需要提前建造天然氣采集廠(建造在沙漠上,產(chǎn)量不高,2座供應(yīng)一個(gè)發(fā)電廠),然后點(diǎn)火運(yùn)作默認(rèn)是200單位的發(fā)電量,如果想節(jié)約燃?xì)饪梢远嘟ㄔ煲恍╇姵貎?chǔ)存電力,滿電的時(shí)候關(guān)閉(相對(duì)環(huán)保一些)。

然后就是風(fēng)力發(fā)電,隨便建,有空地就可以,大型風(fēng)電自帶一個(gè)小號(hào)電池,一個(gè)風(fēng)電最大75單位發(fā)電量,但是風(fēng)電不怎么穩(wěn)定,需要建造更多的電池保持供電穩(wěn)定,比如建造10個(gè)電池之類的,零排放,無(wú)污染,還加幸福度,豈不美哉?

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這個(gè)是我第七年的大型中世紀(jì)城鎮(zhèn)圖。

9.6
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  • 類型:角色扮演
  • 發(fā)行:Crytivo Games
  • 發(fā)售:2024-01-23
  • 開發(fā):Crytivo Games
  • 語(yǔ)言:英文
  • 平臺(tái):PC
  • 標(biāo)簽:科幻,太空,劇情殖民模擬,上帝模擬

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