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《哥特艦隊(duì):阿瑪達(dá)2》 圖文攻略 全陣營艦船技能解析

時(shí)間:2019-01-25 21:11:19
  • 來源:3DM原創(chuàng)
  • 作者:攻略站-心生雙翼
  • 編輯:心生雙翼
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2、艦船屬性/戰(zhàn)斗

一艘艦船的主要屬性可以在其頭上的標(biāo)示中看出。

左側(cè)三個(gè)方塊分別是旗艦標(biāo)志,失去旗艦會(huì)對(duì)整個(gè)艦隊(duì)的士氣產(chǎn)生極大負(fù)面影響。

人員數(shù)量(旁邊的弧形格子代表幾個(gè)重要節(jié)點(diǎn),人員損失到達(dá)一定程度會(huì)影響艦船能力甚至直接失去控制)。

防御炮塔數(shù)量。防御炮塔可以抵御敵人小飛船以及防御魚雷,防御作用明顯。

右側(cè)橫向三個(gè)能量條分別是護(hù)盾、結(jié)構(gòu)以及士氣。

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你還可以點(diǎn)開詳情查看艦船屬性以及武器、防御、移動(dòng)情況。

其中裝甲可以按照百分比減少受到的傷害。

不少艦船前后和側(cè)面的裝甲有所區(qū)別,應(yīng)用時(shí)更要注意對(duì)敵方向。

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下方橫排為艦船的各種命令。

你可以使用命令發(fā)動(dòng)攻擊、指定狀態(tài)、恢復(fù)士氣、維修船只以及指派打擊方式。

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注意每種武器的射擊角度,只有在射擊角度和距離范圍內(nèi),武器才會(huì)開火。

通常魚雷沒有制導(dǎo)能力,從船艏發(fā)射后直線前進(jìn),撞到目標(biāo)就爆炸,沒撞到就白放了。

所以發(fā)射魚雷一定要抵近攻擊,不然就要算好相互移動(dòng)的速度,打好提前量。

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一般艦船的攻擊分為對(duì)艦體的傷害以及對(duì)人員的傷害。

例如火力射擊、魚雷打擊就直接損傷敵人艦體。

而閃電打擊、登船攻擊等命令則傷害敵艦上的船員。

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通常來說,閃電打擊等對(duì)人技能需要先摧毀敵方的護(hù)盾。

而且登陸打擊要在較近的距離才能發(fā)動(dòng)。

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不過,你也可以發(fā)射登艦魚雷。

這種魚雷可以無視敵人的護(hù)盾,在較遠(yuǎn)的距離上實(shí)現(xiàn)人員傷害。

(技能都有冷卻時(shí)間)

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當(dāng)一艘艦船的人員損失超過三分之一時(shí)就會(huì)開始有傷亡懲罰。

第一個(gè)三分之一(可以查看人員旁邊的刻度)時(shí)會(huì)受到致命攻擊,技能和武器冷卻時(shí)間會(huì)提升10%。

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致命攻擊會(huì)永久性的損壞飛船的某些部件。

例如損壞武器飛船就不能攻擊,只能撤退或者用作炮灰。

損壞引擎飛船就只能低速甚至無法移動(dòng)。

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再損失三分之一成員則會(huì)受到兩次致命攻擊。

冷卻時(shí)間進(jìn)一步提升到20%。

當(dāng)船員全部損失后,艦船就失控了,你可以派遣登陸部隊(duì)接管失控的艦船。

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最后,注意看圖中的扇形范圍,這就是選定武器后呈現(xiàn)的打擊角度和范圍。

對(duì)不同武器的熟悉可以讓你找到更好的接戰(zhàn)路徑和距離。

戰(zhàn)術(shù)中的種種詳情筆者還會(huì)繼續(xù)為大家?guī)碓斀狻?

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本文導(dǎo)航
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已有14人評(píng)分 您還未評(píng)分!
  • 類型:即時(shí)戰(zhàn)略
  • 發(fā)行: Focus Home Interactive
  • 發(fā)售:2019-01-25
  • 開發(fā): Tindalos Interactive
  • 語言:英文 | 多國
  • 平臺(tái):PC
  • 標(biāo)簽:科幻太空,戰(zhàn)棋,海戰(zhàn),哥特

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