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《天空之山》裝備加成機制分析

時間:2019-01-22 13:35:20
  • 來源:skyhill吧
  • 作者:門沙煙羅
  • 編輯:星馬烈
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天空之山》中一些屬性會影響裝備的加成,這讓游戲中的裝備有了許多變化,那么裝備加成的機制究竟是怎么樣的呢,下面小編就為大家?guī)硪黄伴T沙煙羅”分享的裝備加成機制分析,希望對各位有所幫助,一起來看看吧。

裝備加成機制分析

原本基礎(chǔ)攻擊低的鐵撬,因為屬性的加成攻擊超過了工兵鏟,我仔細試了試。

《天空之山》裝備加成機制分析

《天空之山》裝備加成機制分析

這是當時我的屬性,難道單屬性的裝備,的加成,會遠小于多屬性裝備?

《天空之山》裝備加成機制分析

我又升級一次以后,速度加一,鐵撬攻擊加了0.3,而敏捷加一,鐵撬攻擊加了0.2,這是因為本來他對屬性要求速度高于敏捷一點?

而對于工兵鏟,我給敏捷和速度分別兩點。。這個b從+4變成了4.2,似乎單屬性的武器這是很不好的一方面。

多屬性裝備確實比單屬性裝備加成比例會好很多。不過單屬性裝備確實更容易得到并使用,各有利弊。

7.7
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  • 類型:角色扮演
  • 發(fā)行:Daedalic Entertainment
  • 發(fā)售:2015-10-07
  • 開發(fā):Mandragora
  • 語言:簡中
  • 平臺:PC
  • 標簽:恐怖,喪尸,逃生

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