《陷陣之志》各小隊(duì)優(yōu)缺點(diǎn)分析
- 來(lái)源:網(wǎng)絡(luò)
- 作者:Jasy等
- 編輯:炎之信仰

《陷陣之志》是一款相當(dāng)不錯(cuò)的策略游戲,游戲當(dāng)中有很多角色可以使用,并且特定的角色還能夠鄭組成特定的小隊(duì)。每一個(gè)小隊(duì)由多個(gè)不同的單位組成,并且不同小隊(duì)的特性不同,玩家可以根據(jù)自身的喜好來(lái)選擇不同的小隊(duì)進(jìn)行游戲,那么各個(gè)不同小隊(duì)之間都有什么特定呢?
各小隊(duì)優(yōu)缺點(diǎn)分析
第一小隊(duì),基礎(chǔ)小隊(duì),新手小隊(duì),裂縫行走者。
總體來(lái)說(shuō),第一小小隊(duì)的特點(diǎn)就是沒(méi)有特點(diǎn),簡(jiǎn)單粗暴易懂,每一個(gè)機(jī)甲技能都帶位移,是最容易理解游戲精髓的小隊(duì)。
煙霧小隊(duì),沙塵殘骸。
個(gè)人認(rèn)為是最好上手的小隊(duì),控制位移輸出成長(zhǎng)性都很強(qiáng),做成就首選。
激光小隊(duì),野蠻沖撞隊(duì),頂點(diǎn)守衛(wèi)。
個(gè)人不是很擅長(zhǎng)的小隊(duì),主要兩個(gè)主力的技能可控性都比較差,容易誤傷建筑,需要和護(hù)盾小飛機(jī)配合得當(dāng)。不過(guò)是一個(gè)想玩的很爽,就會(huì)很爽的小隊(duì)。
閃電鏈小隊(duì),投石機(jī)小隊(duì),勾爪小隊(duì),第四小隊(duì),閃電戰(zhàn)小隊(duì)。
電人電到欲罷不能。最適合帶召喚小坦克的小隊(duì)。弱點(diǎn)是成長(zhǎng)性低,打hard弱勢(shì)明顯。aoe傷害高,但是單體輸出低,不能秒人。閃電滿級(jí)3點(diǎn)傷害,投石滿級(jí)3點(diǎn)傷害,勾爪沒(méi)有傷害,在不考慮隨機(jī)獲得的武器的狀況下,面對(duì)2級(jí)怪吃力。
鋼鐵柔道隊(duì)。
鋼鐵柔道家隊(duì)是個(gè)非常好玩的隊(duì)伍,但輸出有點(diǎn)考主要還是把火箭炮的技能升上來(lái),沒(méi)友傷了還是比較好打的。
火焰小隊(duì),火焰怪物。
前期沒(méi)有直接傷害有點(diǎn)難打(別去做大壩任務(wù)),后期全圖著火非常酸爽。
凍住不洗澡小隊(duì),冰凍小隊(duì),冰凍泰坦。
冰隊(duì)主要還是冰箱和被動(dòng)破冰的博弈,靈活性其實(shí)不算差,玩得好的話,也很歡樂(lè)。
自殺小隊(duì),自殘小隊(duì),綠油油小隊(duì)。
打出8點(diǎn)傷害,小飛機(jī)給boss扔一個(gè)傷害加深,小坦克滿級(jí)炮一下,完成。
傷害非常離譜,但攻擊會(huì)自損,殺怪卻會(huì)回血,是一個(gè)對(duì)控血要求較高,難以操控的小隊(duì)。
秘密小隊(duì),生化蟲(chóng)子隊(duì)。
技能方面,沒(méi)升級(jí)比較廢,但升級(jí)后應(yīng)該是所有小隊(duì)里輸出最爆炸的(高傷害+AOE),但因?yàn)闆](méi)有駕駛員特技+安裝副武器額外消耗core,所以強(qiáng)度也不算特別高。
說(shuō)說(shuō)駕駛員:死亡之后損失25經(jīng)驗(yàn)。,也就是說(shuō)相對(duì)于普通駕駛員,機(jī)甲的死亡懲罰要稍微小一點(diǎn)??梢钥紤]正面抗傷害。

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