《無主之地2》跑酷玩法全職業(yè)壓血龜盾及模組選擇
- 來源:無主之地2
- 作者:葫蘆
- 編輯:宅黑真的騷

在《無主之地2》中,有著許多的流派與玩法,龜盾壓血玩法就是其中一種,這種玩法通過龜盾的減生命值屬性以及“殘?!痹韥韺?shí)現(xiàn)極高的生存率,具體怎么搭建build吶?隨小編一起來看看跑酷玩法全職業(yè)壓血龜盾及模組選擇吧。
壓血適合op8玩家
先說一些原理。老玩家可以跳過。
殘保原理:當(dāng)角色血量大于50%最大生命值+2時(shí),收到單次超額傷害不會(huì)跪地,改為降到極低血量,并獲得約1-2秒無敵時(shí)間。(維基)
根據(jù)殘保原理,可以算出最大生命值最低要求是4。(50% ×4+2=4)
不過要注意的是,DOT、油桶、自傷、隊(duì)友決斗等無法觸發(fā)殘保。另外的靠經(jīng)驗(yàn)積累了。
為什么壓血生存能力強(qiáng),簡單來說,因?yàn)閜廠龜盾將血量壓到很低,而有些職業(yè)模組擁有生命回復(fù)速率。通過龜盾和職業(yè)模組的組合,當(dāng)回血速度大于你血量,在你觸發(fā)殘保后,血量可以瞬間回滿。
即使是這樣,壓血也不是說死不了,因?yàn)槁殬I(yè)模組的生命回復(fù)和護(hù)盾很類似,其實(shí)是有延遲的,在收到傷害之后,到開始回復(fù)生命之前,中間大概有一秒的延遲。遇上狗媽走路、鯊蟲震地等“0傷害“的持續(xù)攻擊,你無法回血和回盾。遇上dot和高頻攻擊和上述無法觸發(fā)殘保的攻擊,你照樣會(huì)跪。
壓血計(jì)算公式:實(shí)際生命值 =(最大生命值 - 龜盾減少血量)*生命值百分比加成 + 模組增加(減少)血量。
所有角色72級初始最大生命值一律為530564,不隨op改變。根據(jù)公式,如果龜盾減血大于530564,那生命百分比加成其實(shí)是在減血。
如果計(jì)算結(jié)果是負(fù)數(shù),游戲會(huì)自動(dòng)將你的血量變?yōu)?或0。血量為1,護(hù)盾耗盡就跪;血量為0,游戲其實(shí)判斷你已經(jīng)跪地,無論多少盾值都是碰一下就跪。因此我們需要合理選擇龜盾。
一般來說,壓血非常怕DOT,所以龜盾都是帶元素免疫配件的為好,我給出的大多數(shù)方案都是帶元素免疫的。元素免疫是M廠配件帶來的效果,在se界面中,則對應(yīng)γ欄中的Maliwan_ShockRes(電)、Maliwan_FireRes(火)、Maliwan_CorrosiveRes(腐蝕)
精確到職業(yè),我分為兩類。
第一類:魔女矮子瘋子蘿莉,可以使用同種龜盾。
蘿莉沒有回血模組(可以使用莫西武器達(dá)到秒回血),大多數(shù)模組不加生命。
魔女、矮子、瘋子的回血模組只能提供生命回復(fù)速率,不能同時(shí)加成生命值
比如
第二類、刺客大兵
特點(diǎn)是模組不僅提供了生命恢復(fù)還同時(shí)增加生命值。
比如
因此變化較多,選擇較為復(fù)雜。
如果你只對圖中刺客大兵的方案存在疑問,不知道該選擇哪套方案,可以直接跳到最后。
下面說說為什么選擇這些龜盾、怎么用。
壓血最大的意義,你以為我要說無紅字嗎?NO! 閑的淡疼。
在我看來,壓血對于大多數(shù)玩家的用法,是讓你從常用的build,不需要洗點(diǎn),只需要換個(gè)龜盾和模組,就能實(shí)現(xiàn)不打怪跑路,聯(lián)機(jī)劃劃水,很舒服。
大家要清楚一點(diǎn),壓血打法跟其他常用打法(蜜蜂沙鷹、刺客近戰(zhàn)、瘋子收割者)相比,輸出是遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠的。新鮮勁過了,還是乖乖換常用打法輸出。
因此我會(huì)將重點(diǎn)放在和常用build的切換上。

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