《行星控制:起源》太空戰(zhàn)斗心得分享
- 來源:3DM攻略組
- 作者:炎之信仰
- 編輯:炎之信仰

《行星控制:起源》玩家可以選擇多種玩法,不過即使不同的玩法也不可避免的會遇到很多問題,在太空當中飛行難免會遭遇一些戰(zhàn)斗,那么如果說玩家在太空當中與敵人遭遇了,應該怎么應對,才能夠以最小的損失來贏得戰(zhàn)斗的勝利呢?這里就為大家分享一下與敵人戰(zhàn)斗的心得。
太空戰(zhàn)斗心得分享
1、如果遇到麻煩,擊敗敵人的好策略是在等到他從遠處直接向你射擊之前,提前發(fā)射你的遠程快速射擊武器:他很有可能不動,幾槍就會命中。
2、觸摸戰(zhàn)斗區(qū)域的綠色邊緣會隨著時間的推移對任何人(你和你的敵人)造成傷害。
3、撞到小行星有時會造成1點傷害,但并非總是如此。如果是成員較少,最好避免使用它們,否則只需粉碎它們。
4、在蟲洞兩端之間行進的任何宇宙飛船都采用光束的形式,并且在這種效應期間是無敵的。在這種狀態(tài)下它也無法攻擊。
5、戰(zhàn)斗將會是永遠死亡:一旦進入戰(zhàn)斗將無法脫離。
6、摧毀敵艦不會造成傷害。
7、了解敵人的武器對于決定使用何種策略非常重要。當你打很多戰(zhàn)斗時,你將會對此更有經(jīng)驗。
8、如果可能的話,通過簡單地逃避追擊敵艦來避免打架。戰(zhàn)斗實際上導致大部分時間的收益非常低,并且根本不會給予額外的獎勵。有一些例外,但與任務有關(guān)。
9、諸如超級核導彈之類的某些武器將在鼠標點擊釋放時爆炸,并在鼠標按下時繼續(xù)行進。如果某些武器無緣無故爆炸,也許這就是原因。
10、如果你的旗艦(守備官)在戰(zhàn)斗中被摧毀,那么你就會結(jié)束游戲,但如果任何其他艦隊艦艇被擊毀,你只需選擇下一艘并繼續(xù)戰(zhàn)斗。

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