《電競俱樂部》怎么玩 游戲思路介紹
- 來源:網(wǎng)絡(luò)
- 作者:幸福大地
- 編輯:西紅柿燉番茄

做為一款可以派出選手參加英雄聯(lián)盟比賽的游戲,電競俱樂部一經(jīng)推出就受到了很多人的喜愛,但是有的玩家發(fā)現(xiàn)就算自己的陣容碾壓對面依然無法獲得游戲的勝利,這是怎么一回事呢?其實游戲中的實力的強弱不單單與陣容有關(guān),和英雄熟練度、天賦克制還和具體的對戰(zhàn)思路有關(guān),一起來了解一下詳細內(nèi)容吧。
一、英雄熟練度
這個對于比賽的勝負有很大的影響,如果你的英雄熟練度低于對方,那你可能就要輸了,但是也不一定
二、天賦克制
這個是這個游戲的精髓,一定要學(xué)會這個,非常關(guān)鍵,對面是電腦,他們的天賦是固定的,選完英雄之后你還可以改天賦,改成克制對面的對于隊伍的取勝至關(guān)重要。
對面是近身,你就用遠程,對面是爆發(fā),你就用近戰(zhàn),對面是近戰(zhàn),你就用遠程,永遠克制對面,有助于你的隊伍取勝。
三、游戲思路
1、分析師招來的人,最好是有潛力的,為什么,因為他們可以完成任務(wù)達到一個較高的潛力,但是無潛力的只能靠杯賽最后獲得第一名才會有獎勵,獎勵就是給你的選手加潛力上限,好的潛力型選手做任務(wù)就能達到4.79星,
無潛力的選手達到4.32星之后好像只能靠州賽才能獲得潛力獎勵,所以這里我建議大家用潛力型分析師去搜尋選手。但是這里不是必須的,我的上單就是一開始無潛力的選手,一直靠加潛力上限加到了4.79星!
2、選手的特性有很多,其實沒什么影響,有的特性就是訓(xùn)練偷點懶,你多訓(xùn)練幾次就行了,關(guān)鍵看耐力值,大家看我的選手耐力值都很高,耐力值可以訓(xùn)練提升能力值,每個月也有特訓(xùn)(特訓(xùn)可以提高英雄技巧,提高英雄熟練度),所以耐力值特別重要。
3、看了很多帖子,很多人不知道英雄熟練度怎么提高,這里告訴大家,每次打比賽使用此英雄可以增加英雄熟練度,達到10、50、150、300、600可以提高英雄熟練度,分別對應(yīng)
10是新手,以此類推,當你熟練度達到的時候,點下面的訓(xùn)練,
然后點上面的技巧研發(fā)
最后點右面的研發(fā)新技巧
這里就是啦!!!
這里有一個新手誤區(qū),很多人剛玩,看到既然傳奇英雄需要600,那我用到600再轉(zhuǎn)傳奇,不是可以節(jié)省很多,其實后期這樣玩沒什么,前期什么英雄都沒有,最高路人王,選手潛力也不高,才2多星,直接轉(zhuǎn)傳奇是轉(zhuǎn)不了的,轉(zhuǎn)到傳奇需要選手4.6星,不達到超級聯(lián)賽是搜不到這樣的選手的,所以我建議大家前期還是按部就班,熟練度一級一級升上去,這樣比較好!這里還要注意,
練習(xí)這些,提升到10、50、150也是可以把這一類的英雄都提升到對應(yīng)的熟練度,每月訓(xùn)練里建議大家練習(xí)這個,但是這個最高也就到職業(yè)高手,剩下的還得練單個英雄!每次提升熟練度都會讓你選天賦,那我們天賦究竟選什么呢!請往下看!
4、下面到重頭戲了,天賦理解!我們應(yīng)該按照對手的天賦來培養(yǎng)我們的天賦,近身克制爆發(fā)克制遠程克制近身。
戰(zhàn)士:近身
法師:遠程 爆發(fā)
刺客:爆發(fā)
坦克:近戰(zhàn)
射手:遠程
輔助:輔助
輔助天賦被一切天賦克制,所以我勸大家別學(xué)!
(1)上單:對手的上單天賦都習(xí)慣用近身,直到我打到超級聯(lián)賽才遇到一次用爆發(fā)的,所以這里我們培養(yǎng)上單遠程天賦,近身天賦不急,后期學(xué)也可以,這里我給我的上單學(xué)的坦克的近戰(zhàn)和法師的遠程,這里我說說我為什么這樣培養(yǎng),因為咱們團戰(zhàn)的時候有個防守反擊,上單和打野都是抗傷害的,所以我們又要遠程又要抗打,只能是這個選擇了,游戲里擁有坦克法師的英雄有6個,
瑞茲的生存能力不高,再BP里放在最后,沒辦法,為了英雄天賦克制,只能培養(yǎng)這幾個
(2)打野:打野跟上單同理,為了配合防守反擊也要選擇生存能力高的,上圖我已經(jīng)列出打野培養(yǎng)的英雄了,我觀察了打野,對面天賦不是近戰(zhàn),就是爆發(fā),遠程很少,我只見過一次,所以我們打野也要選擇坦克(近戰(zhàn)天賦克制爆發(fā))法師(遠程天賦克制近戰(zhàn)),有的人問了射手也有遠程天賦為嘛不練射手,因為英雄池里沒有射手和坦克的都有的英雄,這里戰(zhàn)士天賦可以替代坦克,但是戰(zhàn)士天賦的英雄不如坦克英雄抗打,所以這里我還是建議選擇坦克法師的英雄培養(yǎng)!
(3)中單:對面中單有遠程有爆發(fā),也有近戰(zhàn),但是近戰(zhàn)只有一次,這里我們配合防守反擊策略,中單應(yīng)該選擇輸出高的并且有近戰(zhàn)天賦(坦克、戰(zhàn)士)和爆發(fā)天賦(刺客、法師)兩種天賦的英雄,這里由于要輸出高的,我選擇了戰(zhàn)士和法師的英雄,當然你也可以選擇戰(zhàn)士和刺客的英雄培養(yǎng),我給大家看看我的中單培養(yǎng)的英雄!
(4)ADC和輔助:這倆為嘛一起說,因為這里對面都用的遠程和輔助,遠程被爆發(fā)克制,輔助被一切克制,所以這里我們只要選擇輸出高的爆發(fā)英雄就可以了,法師刺客都行,我用的法師英雄

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