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《暗黑破壞神2》物理弓技能搭配詳細(xì)教程

時(shí)間:2018-09-05 10:51:44
  • 來(lái)源:暗黑破壞神吧
  • 作者:蟲(chóng)師林若
  • 編輯:宅黑真的騷
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三、弓和十字弓系

1、魔法箭

·射出魔法箭,按等級(jí)轉(zhuǎn)化物理傷害%為魔法傷害,每升一級(jí)提高1%,當(dāng)你裝備的常規(guī)箭矢射完了,你仍能用此技能射出魔法箭

·具體計(jì)算:假設(shè)普通物理攻擊5000,在雙倍作用下到10000,20級(jí)魔法箭轉(zhuǎn)化20%物理傷害為魔法傷害,最終傷害就是8000物理傷害加2000魔法傷害。由于魔免怪屬于珍稀,一般怪也沒(méi)有魔法抗性,即使對(duì)物免怪物理傷害完全不起作用,這2000魔法傷害也十分可觀

·主修排箭,炮轟加點(diǎn)很少的,一般會(huì)加魔法箭到20級(jí)左右

2、冰箭

·過(guò)路技能(略)

3、導(dǎo)引箭

·使得箭矢有自動(dòng)攻擊最近的敵人的能力,發(fā)射效果很像魔法箭,但無(wú)魔法效果,有人認(rèn)為它能破物免是錯(cuò)的

·打boss不錯(cuò),由于和盾擊一樣高命中,效率不比炮轟差多少,安全性則要高一些

·一般先過(guò)路1點(diǎn),以后如果喜歡用導(dǎo)引kboss可多投幾點(diǎn)

四、主攻技能

1、多重箭

·把一支箭分成多支射出,最多分裂成24支箭,比炮轟能夠攻擊的目標(biāo)更多,恒定只有當(dāng)前武器傷害的75%。

·你可以利用鼠標(biāo)點(diǎn)擊的距離來(lái)改變多重箭之間的間隔

·多重箭在攻擊屏幕之外的怪物或者移動(dòng)速度非常快的怪物時(shí)非常有用,在有合適武器的情況下,清小怪速度優(yōu)于炮轟

·不論看上去有多少箭擊中了怪物,實(shí)際上每次施展對(duì)于一個(gè)怪物來(lái)說(shuō)只能擊中一箭,不適合對(duì)付單個(gè)目標(biāo)

·多重箭的等級(jí)越高,耗藍(lán)越多,你需要更多的魔法偷取來(lái)使用這個(gè)技能。

·多重每箭都納入雙倍或致命一擊幾率計(jì)算,但觸發(fā)詛咒、cb、擊退,只有兩支箭矢納入計(jì)算。因此,多重的傷害很可能就是你的面板物理傷害甚至更低,要靠堆絕對(duì)傷害值提高打擊效果,攻擊低或速度太慢的武器不適合主修多重

·操作走位簡(jiǎn)單,對(duì)女武神傭兵的肉盾作用依賴較少

2、炮轟

·自動(dòng)瞄準(zhǔn)怪物(注意不是自動(dòng)攻擊),箭矢分裂攻擊多個(gè)怪物,最多一次攻擊10目標(biāo)

·按當(dāng)前武器傷害的75%計(jì)算傷害,但提升等級(jí)可以提升傷害

·既能群攻也適合攻擊單個(gè)目標(biāo)

·對(duì)付單個(gè)目標(biāo)時(shí),炮轟有個(gè)“最低攻擊次數(shù)”,最低攻擊次數(shù)=2+技能等級(jí)/4,計(jì)算結(jié)果向下取整,例如,等級(jí)4時(shí)這個(gè)數(shù)據(jù)為3,等級(jí)22時(shí)為7,同時(shí)不會(huì)每箭造成傷害

·炮轟可探知怪物方位,但你無(wú)法主動(dòng)控制炮轟方向,要靠走位調(diào)整

·觸發(fā)詛咒、cb、擊退等,炮轟是每箭納入幾率計(jì)算,穿刺以后擊中下一個(gè)目標(biāo),仍納入計(jì)算。因此圣甲蟲(chóng)項(xiàng)鏈5%的傷害加深,在炮轟一群怪時(shí),實(shí)際觸發(fā)很頻繁。因此炮轟的實(shí)際傷害很可能比面板顯示的傷害高,即使平民裝備,也可以有不錯(cuò)的效果。高pp下,炮轟攻堅(jiān)能力優(yōu)于多重

·炮轟在單位時(shí)間內(nèi)擊中一個(gè)目標(biāo)的次數(shù)比多重少

·一輪炮轟未結(jié)束時(shí),人物不能移動(dòng),因此要多走位避免被擊中,對(duì)女武神傭兵依賴更多,對(duì)操作要求更高

五、加點(diǎn)實(shí)例

·由于技能對(duì)物理弓傷害提升有限,一般不用刻意堆技能

實(shí)例1

·信心大院長(zhǎng)弓炮轟多重雙修,85級(jí)

·加技能裝備毀滅火炬共+4,信心加+2,二被動(dòng)手套+2被動(dòng)系,大院長(zhǎng)+3弓系,84+三難度任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)12=96

·魔法箭、冰箭、導(dǎo)引各1點(diǎn),都到10級(jí)

·炮轟20點(diǎn)到29級(jí)

·多重9點(diǎn)到18級(jí)

·內(nèi)視、慢速、誘餌、刺入、穿刺、三閃各1點(diǎn),都到9級(jí)

·女武神20點(diǎn)28級(jí)

·雙倍16點(diǎn)到24級(jí)

·總共3+20+9+8+20+16=76點(diǎn),還剩20點(diǎn)。再加什么就看各人愛(ài)好了,如果是我自己,會(huì)再給回避4點(diǎn)到13級(jí),戳刺1點(diǎn),給誘餌11點(diǎn)到20,給導(dǎo)引4點(diǎn)到14,全部加完

實(shí)例2

·大炮,85級(jí)

·加技能裝備毀滅火炬共+4,84+三難度任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)12=96

·魔法箭、多重、冰箭、導(dǎo)引各1點(diǎn),都到5級(jí)

·炮轟20點(diǎn)到24級(jí)

·內(nèi)視、慢速、誘餌、三閃各1點(diǎn),都到5級(jí),穿刺不加

·刺入20點(diǎn)到24級(jí)

·雙倍19點(diǎn)到23級(jí)

·女武神20點(diǎn)到24級(jí)

·戳刺1點(diǎn)到5級(jí)

·剩余6點(diǎn)再給誘餌到11級(jí)

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6.4
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