《圣域2》游戲優(yōu)缺點(diǎn)簡(jiǎn)略分析
- 來源:暗黑破壞神吧
- 作者:用來圍觀的ID
- 編輯:宅黑真的騷

《圣域》是經(jīng)典的暗黑風(fēng)arpg游戲系列,《圣域2》相較于前作最大的亮點(diǎn)就是其畫面革新,從2D走向了3D。不少玩家都聽說過這個(gè)系列的名字,然而對(duì)于具體的游戲品質(zhì)等方面卻知之甚少,今天小編就為大家?guī)硎ビ?的簡(jiǎn)要點(diǎn)評(píng),讓大家對(duì)這一作品有更進(jìn)一步的了解。
Ascaron時(shí)隔5年的續(xù)作。游戲本身素質(zhì)并不算糟糕,但是優(yōu)化水平實(shí)在是太差,較之1代,進(jìn)步很少,優(yōu)點(diǎn)得以延續(xù),缺點(diǎn)卻也放大,續(xù)作原地踏步甚至倒退的典型。
視效:2代升級(jí)為3D畫面,考慮到五年的時(shí)間跨度,畫面表現(xiàn)提升了不止一個(gè)檔次,效果全開看看風(fēng)景還是挺不錯(cuò)的。但是動(dòng)作僵硬的問題依舊。
音效:同1代,基本沒什么存在感。
操作:基本沿襲1代,打擊感非但沒有進(jìn)步,反而還有小幅退步。
優(yōu)化:不同于泰坦之旅偶爾出現(xiàn)嚴(yán)重bug的優(yōu)化問題,圣域2的低水平優(yōu)化貫穿游戲全程,導(dǎo)致游戲運(yùn)行極其不流暢,加之拙劣的打擊感,使得游戲整體素質(zhì)下降了不止一個(gè)檔次??梢院懿豢蜌獾卣f,Ascaron這群人可能自己都沒正兒八經(jīng)玩過自己做的這個(gè)游戲。
劇情:較之1代有了陣營(yíng)劃分,對(duì)劇情有一定影響。主線劇情依舊不錯(cuò),支線劇情卻更多也更無聊了。圣域2當(dāng)年有“跑路2”的戲稱,如果你有強(qiáng)迫癥,或許會(huì)體驗(yàn)到什么叫做“疲于奔命”……
技能:基本沿襲1代,新增內(nèi)容沒有太多亮點(diǎn)。
裝備/物品:基本沿襲1代,增加了公共儲(chǔ)物箱,其他沒有太多亮點(diǎn)。

玩家點(diǎn)評(píng) (0人參與,0條評(píng)論)
熱門評(píng)論
全部評(píng)論