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《火星求生》新版本建筑點(diǎn)評(píng)

時(shí)間:2018-08-29 11:43:00
  • 來(lái)源:百度貼吧
  • 作者:上吊の姑娘
  • 編輯:宅黑真的騷
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《火星求生》新版本建筑點(diǎn)評(píng)

三種工坊(WorkShop).

分別是藝術(shù)工坊 ,VR工坊,生物工坊。

需要大量勞動(dòng)力,分別消耗纖維(紫色)機(jī)械零件(白色)電子零件(綠色)。

作用是完成終極目標(biāo)。

游戲新增里程碑——40%勞動(dòng)力都在工坊勞動(dòng)。

目的是讓玩家后期,尤其是150天以后,有一個(gè)奮斗目標(biāo)。

作者并沒(méi)有親身實(shí)現(xiàn)——因?yàn)閷?shí)在太難了。

工坊對(duì)高級(jí)產(chǎn)品的消耗量是巨大的,而工坊職工每日所需,又必須有人去生產(chǎn)。

做到40%談何容易。

我在20%的時(shí)候,電子工廠(chǎng)都開(kāi)了3個(gè),纖維工廠(chǎng)8個(gè),零件工廠(chǎng)5個(gè),仍然不能滿(mǎn)足需求。

偷雞的辦法是,先把工坊關(guān)閉,等估計(jì)40%的時(shí)候突然打開(kāi)。

《火星求生》新版本建筑點(diǎn)評(píng)

大水箱,最大能裝1500水。

我就想問(wèn),為什么沒(méi)有大號(hào)氧氣箱?

這個(gè)的作用,第一,用來(lái)給人造小太陽(yáng)(奇跡)充水。

其二,為高災(zāi)害模式儲(chǔ)水。

目前版本高災(zāi)害模式下,儲(chǔ)存氧氣依舊是個(gè)大問(wèn)題。

也就催生出了新的農(nóng)業(yè)流派——氧田流,即種地不圖食物,只要氧氣多就行。

《火星求生》新版本建筑點(diǎn)評(píng)

倉(cāng)庫(kù),可以存4000件該類(lèi)型產(chǎn)品,耗電,需要維修,可互相運(yùn)輸。

后期必備,相當(dāng)于40個(gè)板。

《火星求生》新版本建筑點(diǎn)評(píng)

莫霍礦井(奇跡)多了3個(gè)升級(jí)方案。

以投資機(jī)械元件為代價(jià),提高50%鐵20%金的產(chǎn)能。

這個(gè)方案純粹是為了實(shí)現(xiàn)【40%工人進(jìn)工坊】那個(gè)里程碑設(shè)計(jì)的。

沒(méi)有這個(gè)選項(xiàng)的話(huà),資源根本不夠耗。

《火星求生》新版本建筑點(diǎn)評(píng)

通道(Passage)可以鏈接相鄰穹頂,共享內(nèi)部設(shè)施。

其實(shí)意義不大。多用來(lái)做中期過(guò)度。

原理之一,設(shè)施本身能服務(wù)的群體數(shù)量有限。

一個(gè)食堂(Diner)最大供應(yīng)50人左右吃飯,恰好是一個(gè)小圓穹頂標(biāo)配。

一個(gè)中圓穹頂,標(biāo)配2個(gè)食堂,甚至更多。

你會(huì)發(fā)現(xiàn)大多數(shù)設(shè)施按照1:1配置,共享余地不大。

而且通道無(wú)法實(shí)現(xiàn)【跨越】,也就是三個(gè)穹頂連成一線(xiàn),最邊上兩個(gè)的穹頂是不通的。

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8.0
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  • 類(lèi)型:模擬經(jīng)營(yíng)
  • 發(fā)行:Paradox Interactive
  • 發(fā)售:2018-03-16
  • 開(kāi)發(fā):Haemimont Games
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
  • 平臺(tái):PC
  • 標(biāo)簽:科幻,太空,火星殖民模擬

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