《電競(jìng)俱樂(lè)部》添加自定義FPS地圖方法
- 來(lái)源:網(wǎng)絡(luò)
- 作者:未知
- 編輯:炎之信仰

《電競(jìng)俱樂(lè)部》當(dāng)中玩家可以進(jìn)行兩種不同模式的游戲,這里就來(lái)看看其中的FPS類游戲,不過(guò)也有不少的玩家會(huì)反映FPS類地圖太少,想要玩更多的地圖,方法肯定也是有的,來(lái)看看具體的內(nèi)容吧!
添加自定義FPS地圖方法
本方法僅限steam正版游戲
1、下載工具 ESports Club Editor
2、使用工具編輯地圖數(shù)據(jù)和戰(zhàn)術(shù)數(shù)據(jù)
3、拷貝地圖數(shù)據(jù)和戰(zhàn)術(shù)數(shù)據(jù)到游戲MOD目錄,打開(kāi)MOD測(cè)試
4、游戲中就會(huì)出現(xiàn)地圖BP界面,觀看模擬比賽,測(cè)試和調(diào)整
5、測(cè)試完成上傳創(chuàng)意工坊
如何使用編輯器?
準(zhǔn)備工作:增加地圖背景圖(1024*1024), 編輯CfgFpsMap.lua文件. 例子是一張?jiān)瓉?lái)的dust2,新增了2張地圖.
mapID 地圖id
mapName 地圖名稱
mapImageName地圖圖片名稱
mapDataName 地圖數(shù)據(jù)名稱
xUnit 寬度格子數(shù) 建議統(tǒng)一為40*40
yUnit 高度格子數(shù)
Map bursh 地圖筆刷(下方為各種不同類型的筆刷)
pathBrush
blockBrush
coverBrush
hotpointBrush
AsiteBrush
BsiteBrush
CTSpawnBrush
TSpawnBrush
保存地圖數(shù)據(jù)

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