您的位置: 單機(jī) > 攻略 > 心得體會 > 攻略詳情

《文明6》哪個國家強(qiáng) 各國家強(qiáng)度對比

時間:2024-08-27 07:26:05
  • 來源:百度貼吧
  • 作者:善良誠實(shí)的蜀黍
  • 編輯:跳高老獵人
0

34、維多利亞

綽號:人妻,老婆(沒錯,老陳,說的就是你,不好好逗女兒,非要跑文明6里搞重婚,像什么樣子(╯`□′)╯(┻━┻)

文明類型:文化,征服

強(qiáng)度:一~二線

點(diǎn)評:整體上在島圖才最強(qiáng)勢的領(lǐng)袖,但跟逗逼和花娘不同的是,人妻就算在盤古大陸也有一戰(zhàn)之力。除了早期近乎白板外,工業(yè)時代紅衫軍的一波征服,和挖墳無腦文化勝利都非常強(qiáng)勢。海軍更是有實(shí)力跟逗逼硬剛正面,是個很容易被小覷,其實(shí)各方面實(shí)力都很不錯的文明。AI用人妻的時候,很容易宣友,挺好打交道的。

特性:

英國強(qiáng)權(quán)下的和平——首都大陸之外的地方拍城獲得1個免費(fèi)近戰(zhàn)單位,拍海港再送1個,研究完軍事學(xué)科技后解鎖特色兵種紅衫軍。加強(qiáng)過了,現(xiàn)在連拍海港都送兵,很好用的特性,拍一個海城或湖城送2個近戰(zhàn)。大多數(shù)文明都是靠前期暴兵,然后兵種升級,一路打到底,后期基本不會再自己出兵,太費(fèi)錘子了。人妻沒這個問題,拍個海城送2個兵,要是已經(jīng)有紅衫軍,2個紅衫軍推平個小島,或者在盤古大陸下個城沒什么問題。

大英博物館——考古博物館可以同時出2個考古學(xué)家去挖墳,文物槽加倍,可以放6個文物,而且一旦裝滿直接獲得主題獎勵。人妻的核心特性,隨隨便便就文化勝利的根本。其它人挖墳,最**的是挖著挖著挖出個中世紀(jì)文物來,真是無語問蒼天。人妻裝滿文物就獲得主題獎勵的特性不要太好用,而且6個文物槽意味著人妻的博物館一個頂別人兩個,玩文化勝利幾乎是無敵的存在,確保了人妻是種田流的一線領(lǐng)袖。

紅衫軍——工業(yè)時代近戰(zhàn),首都大陸外+10戰(zhàn)斗力,沒有下船消耗。原本工業(yè)時代的兵種都是垃圾,步兵更是垃圾中的垃圾。但紅衫軍是個特例,因?yàn)榛臼强坑鴱?qiáng)權(quán)下的和平特性來免費(fèi)拿,直接出現(xiàn)在戰(zhàn)場第一線,也容易形成滾雪球。人妻是適合中后期征服的特例,前期吃完首都大陸就行。再加上海軍強(qiáng),機(jī)動性高,晚期征服真的不是不可以。

海獵犬——文藝復(fù)興海軍,靠近才能發(fā)現(xiàn),可以俘獲敵方海軍。海島征服有用,總體作用不大,算是人妻海圖強(qiáng)勢的一點(diǎn)保障吧。

皇家海軍船塢——特色區(qū)域,代替港口,半價(jià)。造好船塢建筑,建造的海軍+1移動力。首都大陸外+2金幣,城市+4忠誠度每回合,單位在皇家船務(wù)上下船沒有額外的移動力消耗。不錯的東西,港口=商路=小錢錢,人妻使勁拍海城就窮不了。

總結(jié),在玩家的手里,人妻就是最厲害的文化BOSS之一。外交只要確保不挨打,然后使勁拍劇院,出考古博物館,隨便挖挖墳,捶個基督像,莫名其妙的就文化勝利了。打征服的話,紅衫軍一波可以用來收尾,至少比菲利普二世的征服者簡單粗暴得多。海圖的人妻更是完全體,港口便宜,海軍跑得比別人快?;臼窍雭砭蛠?,想走就走,誰也攔不住。拿下海城站住腳跟,拍拍鬼城就多了一堆近戰(zhàn)部隊(duì)用來下城。征服向?qū)嵙α⒖躺先ブ辽僖粋€檔次,文化勝利依然強(qiáng)無敵。

《文明6》哪個國家強(qiáng) 各國家強(qiáng)度對比

35、雅德維加

綽號:大波波,女兒,情人(沒錯,老陳,說的還是你,不但跑文明6里搞重婚,還找小情人,簡直不能忍啊(╯‵□′)╯︵┻━┻)

文明類型:征服,飛天

強(qiáng)度:準(zhǔn)一線~二線

點(diǎn)評:如今文明6的女性顏值擔(dān)當(dāng),除了鼻子大了些沒啥缺點(diǎn)。很萌,年紀(jì)不大,胸不小,不愧是平鎮(zhèn)獨(dú)露大波波,歐耶!AI大波波有時候容易宣友,有時候不行。如果當(dāng)鄰居,適合暴打一頓,圈養(yǎng)起來。女兒嘛,不教育怎么行。零花錢,壓歲錢都上繳過來,自個一邊玩洋娃娃去,乖。自己用的話,軍營送文化炸彈算是推薦你走征服路線,中世紀(jì)的翼騎兵也比較強(qiáng),文明三連等于有額外加成。不想打仗的話,紡織會館能提供大量生產(chǎn)力,為飛天提供不錯的助力。

特性:

立陶宛聯(lián)邦——文化炸彈炸到人,對方城市的主流宗教立刻變成你的宗教。圣地從營地獲得+1信仰,所有遺物額外提供信仰+2,文化+2,金幣+4??雌饋砗苊赖珱]什么用的特性,大波波宗教不強(qiáng),遺物也不容易拿。就算捶了圣山米歇爾,出個使徒去送死,要回本都得老半天,黃花菜都涼了。唯一的思路大概是直接炸對方的圣城,不知道能不能一發(fā)文化炸彈把圣城給炸了。如果行的話,就是軍輔宗教流,征服打到對方圣城隔壁,一個文化炸彈。。。

貴族民主制——軍營引發(fā)文化炸彈,1個軍事槽位轉(zhuǎn)化為通配槽位。可控的文化炸彈是好東西,軍事槽位變成通配槽位只能說一般。因?yàn)檐娛虏畚煌瑯诱滟F,前期通配槽位插軍事卡都不虧。走寡頭、商貿(mào)、民主政體三連的話,軍事槽就沒有多余過,走法西斯又不劃算。所以這個特性意義很小,被有開國元勛特性的泰迪熊嘲笑到死。

翼騎兵——中世紀(jì)特色騎兵,傷害比對方高能擊退對方,退無可退就加傷害。過得去的特性,站在丘陵或樹林單元格,打退對方近戰(zhàn),對方走過來,沒有行動力打你,下回合再打退他。。。或者一前一后把人夾在當(dāng)中,兩次帶額外傷害的攻擊直接送走。

紡織會館——替代商業(yè)區(qū)的市場,本城國際貿(mào)易路線+2生產(chǎn)力,國內(nèi)貿(mào)易路線+4金幣,如果本城沒有燈塔,再+1貿(mào)易路線。很好很強(qiáng)大的特性,等于陸城直接2商路,稱得上神技。對不拍海城的大波波來說,幾乎就是商路總量翻倍。而且每條商路都加生產(chǎn)力,造奇跡的時候一群商隊(duì)過去,直接生產(chǎn)力爆炸。

總結(jié),從紡織會館的角度來說,大波波比起征服,其實(shí)更適合種田。有商路就有錢有文化有科研有信仰,萬一刷圖遇到個神邦鄰居,文化更是立刻原地爆炸,還白送大量的生產(chǎn)力。生產(chǎn)力可以轉(zhuǎn)化成各種資源,該造的造完了就捶項(xiàng)目。不算土澳那樣的特例,單純考慮理想的情況,目前版本下,大波波可能是唯一單城生產(chǎn)力有希望上300的文明。所以弄個無敵產(chǎn)能城,硬捶項(xiàng)目飛天也不是不可以。因此大波波是打架不虛,種田也有一手的進(jìn)階向領(lǐng)袖。新手不推薦,老鳥可以玩出很多花樣來。

《文明6》哪個國家強(qiáng) 各國家強(qiáng)度對比

友情提示:支持鍵盤左右鍵"←""→"翻頁
8.1
已有1568人評分 您還未評分!
  • 類型:策略游戲
  • 發(fā)行:2K
  • 發(fā)售:2016-10-21(PC)
  • 開發(fā):Firaxis
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國
  • 平臺:PC Switch PS4 XBOXONE
  • 標(biāo)簽:回合制,經(jīng)典4X城市營造

玩家點(diǎn)評 0人參與,0條評論)

收藏
違法和不良信息舉報(bào)
分享:

熱門評論

全部評論

Steam正版購買
今日特惠文明6 風(fēng)云變幻DLC
文明6 風(fēng)云變幻DLC
-85%¥135¥19.9
立即購買
3DM自運(yùn)營游戲推薦 更多+