《魔法門(mén)之英雄無(wú)敵7》地牢怎么玩 新手地牢指導(dǎo)攻略
- 來(lái)源:網(wǎng)絡(luò)
- 作者:2B抱抱
- 編輯:西紅柿燉番茄

在英雄無(wú)敵7這款游戲中有很多種族可以供玩家選擇,其難度也是各不相同,而地牢作為英雄無(wú)敵系列的常駐種族有很多新玩家都會(huì)選擇他,接下來(lái)小編就給大家分享一篇由網(wǎng)友創(chuàng)作的"新手地牢入門(mén)指南",一起來(lái)學(xué)習(xí)一下吧。
一、選圖
戰(zhàn)役就不寫(xiě)了,直接就從沖突開(kāi)始吧。H7自帶的圖還是可以的,萌新強(qiáng)烈不推薦玩隨機(jī)圖。相比官圖,隨機(jī)圖資源貧乏,對(duì)地牢來(lái)說(shuō),地圖上沒(méi)有散貨基本就是噩夢(mèng)難度開(kāi)局了。而且官圖一般帶有關(guān)卡,可以為地牢爭(zhēng)取寶貴的開(kāi)局時(shí)間
二、選英雄
H7做的比6好的地方就是力量和魔法相對(duì)平衡,沒(méi)有垃圾的英雄,只有你會(huì)不會(huì)用而已。地牢開(kāi)局強(qiáng)烈推薦光頭!光頭!光頭?。ê孟窠邢柸浚?,除了光頭,不推薦萌新選擇其他英雄開(kāi)局,至于為什么不推薦毒王,一是我覺(jué)得毒王雖然技能更好,但使用起來(lái)需要更多的經(jīng)驗(yàn)(畢竟毒不是萬(wàn)能的)。
三、選難度
H7難度有兩種,一種電腦難度(選種族界面每個(gè)顏色的最左邊選項(xiàng)),一種地圖難度(選種族界面右下),萌新推薦電腦難度選英雄(電腦ai是真**,不選英雄怕你打的無(wú)聊)。地圖難度推薦中等,有自信可以選擇英雄
四、開(kāi)局
終于到了正戲了,畢竟這才算游戲開(kāi)始。剛出生推薦優(yōu)先掃一眼地圖,看看有沒(méi)有石碑,如果有石碑推薦先跑石碑再去開(kāi)荒,光頭開(kāi)局6級(jí)之前所有技能點(diǎn)丟給戰(zhàn)爭(zhēng)(光頭是少有的5級(jí)即可出彈幕的英雄,二級(jí)點(diǎn)專(zhuān)家,三級(jí)點(diǎn)控制,四級(jí)點(diǎn)大師,五級(jí)點(diǎn)彈幕)。開(kāi)局優(yōu)先下石礦以及木礦(這倆礦守衛(wèi)兵力最弱),除此之外,稀有資源量力而行,練級(jí)優(yōu)先選擇無(wú)遠(yuǎn)程短腿怪。城建方面,如果資源充足,盡量先修酒館,市政廳,黑市,魔法行會(huì)等,產(chǎn)兵建筑優(yōu)先級(jí)靠后。魔法推薦土,其次火,其他不推薦
五、前期
地牢前期,光頭是主力開(kāi)荒英雄,推薦再招兩個(gè)副英雄(一個(gè)總督,一個(gè)法師),總督推薦優(yōu)先選能學(xué)到宗師或者大師經(jīng)濟(jì),實(shí)在不行專(zhuān)家也能將就。法師推薦大師土以上(本族艾莉娜,達(dá)克斯多)過(guò)頭前期開(kāi)荒記得分兵,光頭的傷害來(lái)源主要是魔眼,通過(guò)分兵吸引野怪火力來(lái)爭(zhēng)取更多輸出機(jī)會(huì)。加點(diǎn)方面,6級(jí)開(kāi)始推薦點(diǎn)種族技能煙幕爆破,土系推薦點(diǎn)到專(zhuān)家滿。
六、中期
游戲的中期就是你的光頭已經(jīng)到了5級(jí),對(duì)于大部分的野怪基本都可以低損甚至無(wú)損,這時(shí)候的光頭主要就是帶兵全力開(kāi)發(fā)稀有礦和寶物,地牢的建筑樹(shù)還是非常不錯(cuò)的,三大核心雖然貴了點(diǎn),但不需要任何前置建筑(洞穴人需要一定城建等級(jí)),核心兵種推薦修個(gè)基礎(chǔ)就行,不用升級(jí),產(chǎn)量二選一選擇追獵。精英建筑美杜莎的前置也非常舒服,只需要二級(jí)魔法塔,除了魔法塔貴點(diǎn),本身建筑非常便宜,產(chǎn)量建筑優(yōu)先美杜莎。牛頭人作為地牢扛耙子(沒(méi)錯(cuò),這才是地牢真正的大哥,在牛哥面前,七級(jí)兵也不夠看),建筑非常便宜,而且前置條件同樣只有城建等級(jí)而已。
對(duì)于中期的稀有礦選擇,龍血水晶作為七級(jí)兵和傳送門(mén)的建筑資源,重要性不言而喻。龍鋼則是牛頭人和黑龍升級(jí)的資源,優(yōu)先級(jí)第二。星銀只有魔法塔會(huì)用到,優(yōu)先級(jí)第三,影鋼則由于地牢自帶產(chǎn)量,基本不回缺(當(dāng)然,選了影鋼必然會(huì)缺石頭,石頭則是地牢最重要的前期資源)對(duì)于英雄培養(yǎng),因?yàn)榕苘?chē)的卓越性能,光頭基本不需要什么兵力,多余的兵力用來(lái)培養(yǎng)副英雄英雄則是非常劃算的,第一選擇是培養(yǎng)一個(gè)總督,前面說(shuō)了,總督不求能打,但最好有大師經(jīng)濟(jì),經(jīng)濟(jì)學(xué)可以用來(lái)資源產(chǎn)量,降低招募費(fèi)用,宗師經(jīng)濟(jì)更可以提高15%收入。第二選擇則是培養(yǎng)法師(畢竟為了造7級(jí)兵,魔法塔都到3級(jí)了,不培養(yǎng)個(gè)魔法英雄簡(jiǎn)直浪費(fèi)啊)。
法師優(yōu)先推薦達(dá)克斯多以及艾麗娜,這兩個(gè)英雄都非常不錯(cuò),有大師土暗,宗師進(jìn)攻,完美的組合。而且黑暗先知作為地牢的進(jìn)攻型魔法職業(yè),魔力成長(zhǎng)非常高。中期配合土系學(xué)識(shí)3,以及地牢巨大的寶物優(yōu)勢(shì),魔法殺傷力異常強(qiáng)大。土系學(xué)識(shí)3是地震和地刺中心傷害翻倍,如果運(yùn)氣好3級(jí)塔出了地震,那基本就代表這倆英雄可以直接起飛了,只需要帶少量的洞穴人即可瘋狂掃野。


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