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《魔法門之英雄無敵7》隨機(jī)技能模式下亡靈與地牢最強(qiáng)技能搭配解析

時間:2018-08-06 23:46:04
  • 來源:網(wǎng)絡(luò)
  • 作者:懷疑的物理學(xué)家
  • 編輯:西紅柿燉番茄
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在英雄無敵7這款游戲中英雄不同的技能搭配往往會左右戰(zhàn)局的走向,特別是在隨機(jī)技能模式下如何在幾十種組合中找出最優(yōu)解是區(qū)分新手與老手的方法之一,今天小編就給大家?guī)硪黄删W(wǎng)友總結(jié)的“隨機(jī)技能模式下亡靈與地牢最強(qiáng)技能搭配”,一起來學(xué)習(xí)一下吧。

一、前言

眾所周知,隨機(jī)模式比起固定的自由技能模式。兩個不同。1:技能升級時完全隨機(jī),可以點(diǎn)出任何系的技能甚至任何系的宗師。你選不死可以點(diǎn)出土系宗師,玩法師可以點(diǎn)進(jìn)攻宗師。當(dāng)然法師是出不了戰(zhàn)壕的。2.任何系都能修到大師。也就是10系技能可以修道七系大師,以及最多的三系宗師。3.加點(diǎn)沒有前置了,你可以直接奔著大師點(diǎn),如果升級時關(guān)閉技能框不點(diǎn),剩余的技能點(diǎn)可以直接在已經(jīng)有的技能表上任意選擇,跟自由模式一樣自由。這樣一來,隨機(jī)技能模式下誕生了很多超強(qiáng)的技能搭配。英雄也只是提供一個不同的屬性成長區(qū)別

二、亡靈

首先是亡靈英雄。亡靈英雄首推萊納(+60初始最大法力的)。當(dāng)然英雄模式你也可以選擇柳德米拉,他附帶一個吸血鬼(很強(qiáng)了,足夠你用到通關(guān))。技能首選點(diǎn):土系技能,亡靈技能,防御也是后面必點(diǎn)的,至少你那個+3生命值必點(diǎn)吧,太逆天了。配上土系宗師,骷髏很容易血量翻倍。中期可以出源力了。內(nèi)爆+土系大師,爆炸翻倍。面板有50就能秒怪了。如果有大師幸運(yùn)則面板25的內(nèi)爆就能秒怪了。。。進(jìn)攻也是必點(diǎn)的,點(diǎn)出那個+1近戰(zhàn)傷害,還有大師三階的側(cè)擊加成足夠了。五個技能點(diǎn)。

也就是說對亡靈來說。土系,亡靈,防御,進(jìn)攻,源力這是依次的優(yōu)先級。后面我很推進(jìn)大師幸運(yùn),以及水系(點(diǎn)出一階的水盾被動就可以),火系的近戰(zhàn)加成算錦上添花了。

亡靈系宗師選擇:1.土系宗師,源力宗師。如果是虐電腦可以不選自己的種族技能宗師。如果對抗內(nèi)爆法師的對手可以點(diǎn)到命運(yùn)宗師(一半幾率法術(shù)無效)。實(shí)際上有內(nèi)爆宗師,命運(yùn)大師的致命一擊和混沌魔法,土系大師。在高魔力情況下完全可以做到開局就二連內(nèi)爆秒兩組怪

三、地牢

地牢非英雄難度1v7最強(qiáng)英雄和技能:埃莉娜 沒錯你沒有看錯就是她,最強(qiáng)地牢英雄。顏值也超高。典范和土系比較難出。個人建議是前期sl出土系,戰(zhàn)爭,典范。這個英雄進(jìn)攻很容易出。加點(diǎn)選擇優(yōu)先級。宗師種族技能,宗師土,大師命運(yùn),大師防御,大師典范,大師進(jìn)攻,最后可以補(bǔ)源力,源力到宗師

為什么土系宗師那么重要?其實(shí)我覺得整個英雄無敵7的種族最依賴的莫過于地勞和土系法術(shù)了。圣堂,學(xué)院反而不那么需要。至于自然?反正種族技能垃圾,土系自然也要點(diǎn)滿。那么對于地牢開局而言。地牢幾乎沒有任何回復(fù)手段,或者防御手段。因此土系的群體護(hù)甲,群體回復(fù),還有大師階的地刺,幾乎成了全派系,尤其是地牢最需要的技能。那么為什么有些人說希爾賽更好呢,希爾賽是英雄難度下更容易開荒,但是希爾賽潛力很差,第一魔力太低,藍(lán)太少,第二,沒有艾莉娜的10點(diǎn)領(lǐng)導(dǎo)力,10點(diǎn)領(lǐng)導(dǎo)力或許你們不清楚是什么概念,如果艾琳娜點(diǎn)了大師領(lǐng)導(dǎo),那么基礎(chǔ)就有30點(diǎn)領(lǐng)導(dǎo),配上10點(diǎn)領(lǐng)導(dǎo)加成就能做到保持全程滿領(lǐng)導(dǎo)。而前期同樣那15點(diǎn)領(lǐng)導(dǎo)能達(dá)到不錯的開荒速度

6.7
已有29人評分 您還未評分!
  • 類型:策略游戲
  • 發(fā)行:Ubisoft
  • 發(fā)售:2015-09-29
  • 開發(fā):Limbic Entertainment
  • 語言:繁中 | 英文
  • 平臺:PC
  • 標(biāo)簽:回合制戰(zhàn)棋,

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