- 類(lèi)型:動(dòng)作游戲
- 發(fā)行:Starbreeze Studios
- 發(fā)售:2016-06-14
- 開(kāi)發(fā):Behaviour Digital Inc.
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:恐怖,玩家對(duì)戰(zhàn),XGP游戲列表,潛行,生存恐怖
黎明殺機(jī)無(wú)敵房怎么不被抓到 無(wú)敵房不被抓方法
- 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
- 作者:矮凳
- 編輯:矮凳

黎明殺機(jī)無(wú)法被抓捕房子介紹
一個(gè)是一面墻有三個(gè)窗戶的房子,一個(gè)是長(zhǎng)方形里面有個(gè)斜坡的房子。 除了這倆地方,什么豬樹(shù)下面,兩個(gè)公交車(chē)和二層閣樓,屠夫多繞繞總能抓到。唯獨(dú)這倆地方完全沒(méi)機(jī)會(huì),除非提前放了夾子,不然這種地方的人看見(jiàn)我就立馬走。不然就是被溜的命。
地圖應(yīng)該多加點(diǎn)一次性的障礙,保證你開(kāi)局不會(huì)盯住就死,但你利用過(guò)這些一次性障礙后就不能無(wú)限繞了。這樣開(kāi)局人類(lèi)優(yōu)勢(shì)大,越往后屠夫越有利,這樣萌新不會(huì)開(kāi)局就送。匹配10分鐘游戲30秒,后期也不會(huì)產(chǎn)生人類(lèi)溜屠夫玩這種情況,畢竟恐怖游戲就該有壓力。


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