- 類型:動作游戲
- 發(fā)行:Starbreeze Studios
- 發(fā)售:2016-06-14
- 開發(fā):Behaviour Digital Inc.
- 語言:簡中 | 英文
- 平臺:PC
- 標簽:恐怖,玩家對戰(zhàn),XGP游戲列表,潛行,生存恐怖
黎明殺機妖巫入門指南 黎明殺機妖巫怎么玩
- 來源:最后的妖巫
- 作者:墨非
- 編輯:墨非

【淺談屬性優(yōu)缺點與萌新誤區(qū)】
1、李奶奶最大弊端,4、4移速。因為腿短所以這個屠夫特別怕二人轉,繞板子,想追人光有套路不行,必須要和陷阱配合(敲黑板),除了速度外還有一直被詬病的身高,這個只能說有優(yōu)有弊,低身高在繞模型的時候能讓你很容易套路(最典型的農(nóng)場草垛,夾哥等屠夫繞的時候是能看到頭的),也很容易很丟人(農(nóng)場玉米地,萌新妖巫的噩夢)
2、下面講一下這個陷阱,李奶奶出場率墊底和這個關系很大,因為這個技能極度不穩(wěn)定,會玩的老蛇皮們跟在你后面畫一個踩一個,大部分時候相當于一個低配白板夾哥。所以,有些地方一定要提前畫上,有些地方直接假彎腰逼轉點,要有靈性,先挑軟柿子捏,頭鐵追人必
3、萌新喜歡畫隨緣符,這個習慣很不好,因為這個傳送順序也是講基本法的,直接傳到你最后畫的那個,同時踩就會很難受,隨緣符不是不可以有 ,但不要超過兩個
4、以下地方一定要先畫好
①、vip拐角
②、火圖騰
③、無敵點(如果追人的時候被其他人干擾,踩了陷阱,就不要追了,去找下一個,不然你會玩一年)
④、LT窗(不要直接畫窗子下面)
5、簡單談一下陷阱的布局(敲黑板,小本本記好),李奶奶打法和其它屠夫不一樣,整局節(jié)奏分三步
①、編網(wǎng):先把各個點的陷阱做好
②、趕人:追人20s就能看出來功底了,心中一定要有數(shù),感覺追不上就去捏軟柿子,一定要玩出壓迫感(所以我?guī)Я酥┲?,把人趕到你的網(wǎng)上
③、收網(wǎng):配合陷阱快速把人帶走,害怕有打擊先做陷阱再背人,有帶針的趕跑了再背
每次有人上鉤,都要重新布網(wǎng),此時你的陷阱處于一個真空期,所以我喜歡帶BBQ,根據(jù)人類動向來布局,選好你掛人的位置,用陷阱封好退路(具體如何針對性布局我會在進階篇講)
6、玩無聲流不要用鐐銬加心臟(敲黑板),因為你觸發(fā)后還是有心跳,想上分就用速畫,別的不靠譜

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