腦葉公司全部門核心抑制戰(zhàn)0減員心得技巧
- 來源:流離人追夢(mèng)
- 作者:墨非
- 編輯:墨非

雖然腦葉公司為了能源可以隨便犧牲員工,但是我們?cè)谟螒虻倪^程中,培養(yǎng)著自己捏出來的小人,慢慢的會(huì)產(chǎn)生感情。就像我,一個(gè)員工都不想失去。但是往往進(jìn)行核心抑制的時(shí)候,由于戰(zhàn)斗艱難,一不留神就會(huì)減員。
但是在研究和嘗試后,終于以0減員的狀態(tài)抑制了當(dāng)前版本的9個(gè)核心。
那么就讓我來給大家分享一下心得。
我們按照上層,中層,下層的順序來慢慢講。
(由于上層4個(gè)核心比較簡(jiǎn)單,0減員通關(guān)后沒有進(jìn)行截圖。中層和下層的0減員通關(guān)都已截圖。)
因?yàn)槟繕?biāo)是不死人,所以樓主的打法會(huì)偏向保守。
【上層】
上層4個(gè)核心設(shè)計(jì)的比較巧妙,相當(dāng)于對(duì)玩家的一次小測(cè)驗(yàn)。
控制部,工作指令錯(cuò)亂,考驗(yàn)玩家從工作對(duì)話中獲得指令信息以及隨機(jī)應(yīng)變的能力;
情報(bào)部,畫面變成馬賽克,考驗(yàn)玩家對(duì)游戲的熟練度;
安保部,禁奶,考驗(yàn)玩家對(duì)員工調(diào)度來最小化傷害的技巧;
培訓(xùn)部,員工能力降低,考驗(yàn)玩家的員工屬性。
咱們要想0減員來抑制它們的話,最好是先難后易。如果等你收容的WAW或者Aleph多了的話,培訓(xùn)部的Hod將會(huì)變得非常難處理。
所以我個(gè)人選擇的順序是:
培訓(xùn)部Hod>控制部Malkuth>安保部Netzach≈情報(bào)部Yesod
【培訓(xùn)部Hod】
Hod的抑制核心會(huì)降低你所有員工所有屬性的數(shù)值和等級(jí)。并會(huì)隨著逆流等級(jí)加強(qiáng)降低值。
在逆流等級(jí)為1時(shí),所有員工屬性減少15;
在逆流等級(jí)為2時(shí),所有員工屬性減少25,并且切換到精細(xì)度一般的濾鏡;
在逆流等級(jí)為3時(shí),所有員工屬性減少35,并且切換到精細(xì)度很差的濾鏡。
培訓(xùn)部抑制想輕松做到0減員的話,有3個(gè)條件得具備:
1.幸福機(jī)
2.沒有太多爸爸級(jí)異常
3.越早打越好打
抑制Hod的時(shí)候,盡量讓高級(jí)員工工作。第一次逆流影響不太大。在員工屬性都挺高的時(shí)候,盡量把那些高級(jí)異常比如A級(jí),WAW級(jí)之類的先工作掉,多發(fā)點(diǎn)電。到后面的逆流,盡量別碰危險(xiǎn)的異常,把員工放進(jìn)幸福機(jī)里提升屬性(注意幸福機(jī)的副作用),留兩三個(gè)高屬性處理危險(xiǎn)異常的逆流,其余員工就茍那些低級(jí)異常即可。
當(dāng)然,你收容的爸爸異常越多,這一場(chǎng)戰(zhàn)斗就越難打。所以越早打越好打,盡量選一些不搞事的家伙。
總結(jié):能力高時(shí),發(fā)大佬的電,能力低時(shí),茍小朋友的電;進(jìn)幸福機(jī)重回第二春;不要讓爸爸異常參戰(zhàn)。

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