神舞幻想DLC養(yǎng)成及戰(zhàn)斗轉(zhuǎn)職攻略
- 來源:祭我的四百官銀
- 作者:白小白
- 編輯:ChunTian

1、模仿武俠游戲內(nèi)功系統(tǒng),增加神援附體系統(tǒng),不同神援不同等級提供不同屬性增益,并隨等級階段不同附加獨立戰(zhàn)斗效果,如南斗滿級時使角色出招時幾率復活隊友,北斗滿級時使角色出招時幾率秒殺對方小怪或重創(chuàng)boss等等(未滿級時也應有一些獨特的技能效果),每位角色都能被神援附體,但一神援只能附體一位角色。在觸發(fā)技能效果時,應有神援以非動畫的形式出現(xiàn)在戰(zhàn)斗中的畫面表現(xiàn)。同時提高神援升級難度,保證一周目內(nèi)僅能滿級一位神援。
2、增加轉(zhuǎn)職系統(tǒng)或者技能樹系統(tǒng),創(chuàng)造角色技能分支,不同分支強調(diào)不同戰(zhàn)斗特色,如閃避流,反彈流,攻速流,秒殺流,防御流,治愈流等等。
3、增加角色覺醒系統(tǒng),覺醒增強角色能力和技能(但要適度),輕微改變外觀(如眼球顏色,身體特效,身后特效(如南斗放劍時)技能特效(鍍一層角色特有顏色邊,如飛星紅,云傾藍),給予覺醒特寫。
4、戰(zhàn)斗中的移動不僅能夠躲避大招,還能夠給予背擊,側擊等,附加弱點。同時怪物也應當會移動。
5、戰(zhàn)斗格局擴大,使玩家能夠同時面對十幾個甚至幾十個怪物,乃至面對多位boss同時上場。
6、正常難度下增強玩家生存能力,不能太容易被秒殺。同時增加新難度選項。
7、不同場景下不同角色有不同戰(zhàn)斗加成。分割角色主場。
8、增加戰(zhàn)斗數(shù)量與敵人類型和敵人模型
以上除第8點外,都是數(shù)據(jù)性調(diào)整和輕微的特效制作,不會增加多少制作成本,而且能極大的增強養(yǎng)成和戰(zhàn)斗的多樣性與可玩性。

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