神界原罪2萌新向游戲玩法攻略
- 來源:咖啡色袋狼
- 作者:墨非
- 編輯:墨非

二.角色屬性和戰(zhàn)斗技能
1.等級設(shè)定
1.1 等級上限
這個游戲玩家沒有等級上限,但是NPC和怪物的等級上限為20級;因為怪物數(shù)量和任務(wù)數(shù)量有限,提供的經(jīng)驗有限,所以玩家一般在通關(guān)時都是20-23級,理論上可以認為20級是滿級。這個游戲章節(jié)很多,為簡便處理,我按如下方式劃分:
游戲階段 |
章節(jié)地圖 |
對應(yīng)等級 |
游戲難度 |
前期 |
第一章:歡樂島 Fort Joy Isle |
1-8級 |
困難→因為什么都缺,而且萌新對游戲機制不熟 |
中期 |
第二章:死神海岸 Reaper’s Coast |
9-15級 |
一般→奔小康,但是一不小心也容易翻車 |
后期 |
第三章:無名島 Nameless Isle |
16-18級 |
碾壓→原力大招傷害過于兇殘,身上幾十萬金幣花不完,綠茶死霧隨你用 |
第四章:圣城阿茲 Arx |
19-20級 |
1.2 等級壓制
在這個游戲里打怪時等級壓制現(xiàn)象比較嚴重,戰(zhàn)術(shù)難度下,玩家比怪低一級還能打,如果是低兩級,按正常操作根本打不了,完全是被怪摁在地板上摩擦的節(jié)奏,所以萌新開怪務(wù)必注意等級差距。
1.3 裝備等級
游戲里只有商人賣的裝備等級會和玩家保持同步,玩家通過打怪、開箱和任務(wù)獎勵獲得的裝備一般都有自己的固定等級。裝備屬性也存在明顯的等級壓制,前中期裝備差個2級屬性差距就很明顯了,16級以后的裝備屬性膨脹很嚴重,幾乎一級一個臺階(這也是被玩家們強烈吐槽的地方)。所以萌新在玩戰(zhàn)士、弓箭手和盜賊這類非常依賴武器的職業(yè)時,務(wù)必要讓武器和等級同步更新;法師因為經(jīng)常丟技能少平A,而法術(shù)技能傷害和法師的武器傷害沒有直接聯(lián)系,所以法杖和魔杖的等級倒是沒有那么重要,如果法師碰上屬性順眼的法杖魔杖可以一直不換。但如果你是喜歡拿雙手法杖敲人的近戰(zhàn)法師,或者喜歡用魔杖A人,還是建議保持武器和等級同步更新)
又因為裝備的穿戴只有屬性要求,沒有等級要求,所以低等級的角色如果能提前搞到高等級裝備來穿是極好的。(武器是個例外,低等級角色拿高級別武器會掉命中率,這個設(shè)定對經(jīng)常砸技能從來不平A的法師來說無所謂,但是對弓箭手、戰(zhàn)士、盜賊這些普攻和技能都很依賴命中率的職業(yè)來說相當(dāng)重要)

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