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三國志建造忠誠度系統(tǒng)詳細分析

時間:2018-02-26 17:43:54
  • 來源:Fledgling
  • 作者:墨非
  • 編輯:墨非
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3dmgame

忠誠度系統(tǒng)解析:

1、忠臣不事二主:每個武將都有自己忠誠的君主,招降、登用、搜索都一樣,例如董卓的武將李儒,即使把他抓過來不斷丟錢提升忠誠度也沒用,他的歷史設定就是忠于董卓,一個不注意他又會歸降到原本的君主上。

2、武將個性:個性不同,有些很忠誠,如關羽、張飛等。有些卻很容易背叛,如呂布,這都是個性的設定,忠誠度只是減少她離去的機會,抓到時機他一樣會走。

3、內政問題:內政處理不當,如洪水、民心低等等,都會讓武將無心留在此國家想要叛變或者下野。

4、武將可以改變離去,但除非他忠誠的君主死掉,他才會跟著你,不會跑回去找歷史上設定的君主。不過,某些特定武將還是會受到游戲個性設定影響自行離去或下野。

9.7
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