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真三國無雙8 圖文全劇本流程攻略 武將圖鑒+技能演示

時間:2018-02-13 16:52:45
  • 來源:攻略站
  • 作者:哼小曲的蟈蟈
  • 編輯:哼小曲的蟈蟈
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                                             上手指引:戰(zhàn)斗系統(tǒng)及道具效果

道具物品:

藥品:玩家可以自行補充帶入戰(zhàn)斗中的藥品,戰(zhàn)斗時可以使用藥品來回復損失的體力。

掉落物品:擊破敵武將后,一般會掉落金錢,偶而也會掉落強化道具或恢復道具等。擊破總數(shù)越多,掉落道具的機率越大。在消耗道具效果中,玩家武將會閃爍。紅代表提升攻擊力,綠代表提升防御力,藍代表提升移動速度。

以下為戰(zhàn)場中掉落物:

戰(zhàn)神之斧:30秒內(nèi)攻擊力2倍

戰(zhàn)神之鎧:30秒內(nèi)防御力2倍

韋馱天靴:30秒內(nèi)移動速度上升

肉包:恢復體力·小

帶骨肉:恢復體力·中

老酒:恢復無雙量表

華佗膏:完全恢復體力、無雙量表

戰(zhàn)斗系統(tǒng):

攻擊技能:

武將的普通攻擊和蓄力攻擊依然保留,但不再通過普通攻擊+蓄力攻擊來派生連招,而是引入了類似《勇者斗惡龍英雄》中的技能系統(tǒng),通過R1+△/□/×/○可以發(fā)動觸發(fā)攻擊和武將固有技(PlayStation 4平臺的默認按鍵),觸發(fā)攻擊分為倒地、浮空和暈眩三種效果,在發(fā)動后可以接普通攻擊來派生更多的連招。武將固有技發(fā)動中是無敵的而且附帶屬性攻擊,但每次發(fā)動后有冷卻時間。

狀態(tài)連擊:

本作除保留了"無雙"系列的輕松操作外,還加入了應周圍狀態(tài)而產(chǎn)生攻擊變化的"狀態(tài)連擊系統(tǒng)"。連擊由三種攻擊所組成,起點是"觸發(fā)攻擊",然后是根據(jù)敵人狀態(tài)產(chǎn)生變化的"連貫攻擊",最后是概括的強力連擊"終結(jié)攻擊"。

流水攻擊:依通常狀態(tài)、騰空狀態(tài)、倒地狀態(tài)等敵人的狀態(tài)隨時變化的攻擊招式。以迅雷不及掩耳的連續(xù)攻擊,給予敵人大傷害。

反應攻擊:依玩家與敵人狀況、時機等變化的攻擊招式??梢詣?chuàng)造對玩家有利的局面。

觸發(fā)攻擊:變化敵人狀態(tài)的一擊。命中敵人后,施展結(jié)合預想流水攻擊的連擊。

特殊技:發(fā)動各武將各自固有的強力攻擊。

反應攻擊有以下幾種類型及效果:

反擊:對欲攻擊自己的敵人進行反擊。

驅(qū)離攻擊:能將附近敵人驅(qū)離一段距離的攻擊。

沖刺攻擊:一口氣逼近遠處敵人的攻擊。

擊落攻擊:能將空中的敵人擊落地面的攻擊。

破防攻擊:對防御中的敵人施展的攻擊??赏呓鈹橙说姆烙?。

奇襲攻擊:在未被敵人察覺的狀態(tài)下,一口氣逼近敵人給予大傷害的攻擊。

終結(jié)攻擊 對敵人給與一定程度的傷害后會施展的攻擊。能確實擊破敵人。

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本文導航
8.7
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  • 類型:動作游戲
  • 發(fā)行:Koei Tecmo
  • 發(fā)售:2018-02-13(PC)
  • 開發(fā):Koei Tecmo
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文
  • 平臺:PC PS4 XBOXONE
  • 標簽:戰(zhàn)爭,歷史,三國,角色自定義

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