- 類型:模擬經(jīng)營(yíng)
- 發(fā)行:Frontier Developments
- 發(fā)售:2016-11-18
- 開發(fā):Frontier Developments
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國(guó)
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:沙盒,歡樂,建造,城市營(yíng)造,macOS
過山車之星山洞制作教程
- 來源:SOAPGLIER
- 作者:墨非
- 編輯:墨非

對(duì)于那些買來過山車之星就是為了造景,但是估計(jì)大多數(shù)萌新都不會(huì)挖如圖示例的山洞,特分享一下小技巧
此外,還有制作山“洞”,讓過山車軌道穿過山“洞”來增加過山車景物的豐富性
如圖所示,過山車穿越山“洞”時(shí)興奮值一般會(huì)極高(因?yàn)槭请S便搭建的請(qǐng)忽略另外兩項(xiàng))
首先用地形工具欄的“拉”工具創(chuàng)建一個(gè)土包(這里為了方便我選擇了最大的強(qiáng)度和大小,右下角可見),土包的大小依你目標(biāo)建造的山洞大小變化
然后選擇“推”工具,(這里的強(qiáng)度不變,工具大小被我調(diào)整到十米方便操作)在任意處向內(nèi)挖一個(gè)小洞,操作時(shí)鼠標(biāo)一直左鍵不用移動(dòng),這里是建造山洞的入口處
然后選取“壓平至地基“工具(強(qiáng)度以及大小不變),從入口處向里推【注意:這個(gè)工具的使用是以中間小同心圓處的地基為標(biāo)準(zhǔn)使大同心圓內(nèi)的地基水平線與小同心圓地基水平線齊平】
再往里推的過程中可以發(fā)現(xiàn),該工具不僅壓平了地面,同時(shí)創(chuàng)造了一個(gè)空心區(qū)域,即是我們山洞的主體空間。
繼續(xù)推,直至推出自己想要的山洞大小,這里我推出了另一個(gè)出口如下圖所示。
操作完成后,可以選擇“推”工具(強(qiáng)度不變,大小由自己喜好設(shè)定),作用在山洞的上壁,將山洞的上部分推開,創(chuàng)造更大的垂直空間,至此,山洞的內(nèi)部空間建造已經(jīng)完成
但是,操作尺度無法確定,難免會(huì)推出來下圖這樣一個(gè)大洞,覺得很自然的話當(dāng)然可以留著,如果覺得不喜歡,可以用下面的方法將其補(bǔ)上(無視我這里選擇的地形工具)
法一,可以選擇“壓平至表面 ”工具,我這里選擇的強(qiáng)度合適,但是大小太大了,所以弄出了一個(gè)平底鍋的形狀……
壓平以后,選擇“粗糙”工具,讓表面看起來更粗糙,更自然
法二:上圖看到,粗糙以后仍然有一些小洞,也可以使用“推”工具將小洞的邊緣推一推,讓洞口合起來。(此方法同樣適用于大型洞口)
如此,山洞就完成了,再在山洞里建造道路,添加游樂設(shè)施吧

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