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魔界戰(zhàn)記2中文版全關(guān)卡通關(guān)指南

時(shí)間:2017-12-19 10:33:56
  • 來(lái)源:綸若
  • 作者:白小白
  • 編輯:ChunTian
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 說(shuō)明:

1、標(biāo)注“偽•強(qiáng)制進(jìn)入”則表示在每周目劇情第一次進(jìn)入此關(guān)時(shí)若滿(mǎn)足條件并不會(huì)被強(qiáng)行拉入里世界,但第二次及以上進(jìn)入才開(kāi)啟的話(huà)會(huì)強(qiáng)制進(jìn)入。

偽•強(qiáng)制進(jìn)入估計(jì)不全。

2、標(biāo)注“真•強(qiáng)制進(jìn)入”則表示無(wú)論如何都一定會(huì)被強(qiáng)制拉進(jìn)里世界(個(gè)別關(guān)卡可以通過(guò)站位來(lái)避免強(qiáng)制拉入)

真•強(qiáng)制進(jìn)入已經(jīng)全了。

3、標(biāo)注“限第二次及以上”則表示劇情第一次進(jìn)入此關(guān)卡時(shí)無(wú)論如何都無(wú)法開(kāi)啟里世界,需要此關(guān)通過(guò)后再次進(jìn)入挑戰(zhàn)才行。

4、部分條件是“無(wú)傷通關(guān)”則表示不能掉血,如果受到的傷害是0或MISS無(wú)所謂。沒(méi)有一個(gè)關(guān)卡的條件是“不受攻擊通關(guān)”。

5、在攻關(guān)指南中,標(biāo)注的敵人等級(jí)均為村中未強(qiáng)化狀態(tài)

Part1:開(kāi)啟條件

關(guān)于如何讓里世界出現(xiàn)請(qǐng)參考置頂?shù)?個(gè)開(kāi)關(guān)位置。這里只講每關(guān)的開(kāi)啟方式。

1-1 初學(xué)者之原:初期

1-2 倒影之泉:無(wú)傷通關(guān)(限第二次及以上)

1-3 孤僻者的隱喻:我方角色受傷(0或MISS不行)**偽•強(qiáng)制進(jìn)入。

1-4 枯木之原:打【河蟹】倒【河蟹】綠骷髏師(限第二次及以上)**真•強(qiáng)制進(jìn)入。

2-1 酒池肉林之間:1回合通關(guān)(限第二次及以上)

2-2 鐵拳制裁之間:1回合通關(guān)(限第二次及以上)

2-3 窮途末路之間:?jiǎn)稳艘苿?dòng)7格內(nèi)通關(guān)。

2-4 完美無(wú)缺之間:隨便舉起一樣?xùn)|西(包括水晶)**偽•強(qiáng)制進(jìn)入。

3-1 蠱毒的沼地:第12回合(有人說(shuō)是全部被侵蝕,不是這樣的,即使把侵蝕水晶都打爆了,到第12回合依然能開(kāi))**偽•強(qiáng)制進(jìn)入。

3-2 狂氣的安全地帶:隨便打爆一個(gè)水晶(如果沒(méi)強(qiáng)化敵人的話(huà),開(kāi)局打爆水晶后,怪也就被連鎖死了,省時(shí)省力)**偽•強(qiáng)制進(jìn)入。

3-3 亡骸之園:制作5人塔(人塔就是A舉B,C舉A,D舉C,如此循環(huán))**偽•強(qiáng)制進(jìn)入。

3-4 華麗的慘劇鄉(xiāng):不舉起我方角色(限第二次及以上)(舉起敵方無(wú)所謂)

4-1 血染的溪谷:消滅顏色區(qū)域。

4-2 生命的交換場(chǎng):將敵人合體4次(合體就是把敵人扔敵人身上)

4-3 深紅的瀑布潭:將敵人全部合體。**偽•強(qiáng)制進(jìn)入。

4-4 魔龍的大口:第31回合。**偽•強(qiáng)制進(jìn)入。

5-1 飽食者之顎:我方有人陣亡(被自己人打死也算)**偽•強(qiáng)制進(jìn)入。

5-2 永久的暗黑:無(wú)傷通關(guān)(網(wǎng)上那個(gè)說(shuō)單人無(wú)傷,實(shí)驗(yàn)證明不是單人也可以)(限第二次及以上)

5-3 亡者之臨終:制作7人塔。**偽•強(qiáng)制進(jìn)入。

5-4 黑暗之史痕:不用普通攻擊、特殊、反擊消滅全部敵人(人塔攻擊或捕獲就行了)(限第二次及以上)

6-1 第1回戰(zhàn):制作10人塔、**偽•強(qiáng)制進(jìn)入。

6-2 第2回戰(zhàn):無(wú)傷通關(guān)(限第二次及以上)

6-3 第3回戰(zhàn):將敵人合體6次。

6-4 第4回戰(zhàn):破壞禁止舉起的水晶后隨便扔只普利尼連鎖全爆(限第二次及以上)

7-1 第5回戰(zhàn):消滅顏色區(qū)域。

7-2 準(zhǔn)決勝戰(zhàn):無(wú)傷通關(guān)(限第二次及以上)

7-3 決勝戰(zhàn):將敵人在我方頭頂上合體(就是將敵人投擲到已經(jīng)被舉起的敵人身上)

8-1 通往黃泉的回廊:將紅色水晶扔到黃【河蟹】色【河蟹】區(qū)域,并擊破紅色水晶。**真•強(qiáng)制進(jìn)入。

8-2 敗者的斷罪場(chǎng):消滅2塊禁止進(jìn)入水晶。**真•強(qiáng)制進(jìn)入***一定要注意,這關(guān)的里世界超級(jí)惡心,做好準(zhǔn)備之前最好別開(kāi),只要達(dá)成條件無(wú)論如何都會(huì)被拉進(jìn)去,具體過(guò)法參考后文。

8-3 懺悔之房:不擊破水晶全滅敵人(第一次就能開(kāi))。

8-4 勝者暗殺場(chǎng):無(wú)傷通關(guān)(第一次就能開(kāi))。

8-5 腐【河蟹】敗【河蟹】的審判室:獎(jiǎng)勵(lì)槽達(dá)到4。

8-6 斗技場(chǎng)地下祭壇:在我方頭頂上將敵人合體(這關(guān)千千萬(wàn)萬(wàn)別忘記)**強(qiáng)制進(jìn)入(真?zhèn)尾幻?。

9-1 墮落的榮都:登上最高的屋頂(64dm)

9-2 煉金術(shù)的墓場(chǎng):總移動(dòng)格數(shù)13以?xún)?nèi)通關(guān)。

9-3 被改變的街:獎(jiǎng)勵(lì)槽達(dá)到2。

9-4 張牙舞爪的魔都:登上蛇頭(84dm)

10-1 腐朽的大地:將敵人合體4次。

10-2 噩夢(mèng)的邀請(qǐng):全滅顏色地形(限第二次及以上)

10-3 反逆的精靈:?jiǎn)稳藛未喂魝Τ^(guò)500。

10-4 死者的吐息:獎(jiǎng)勵(lì)槽達(dá)到3。**真•強(qiáng)制進(jìn)入。***如果在開(kāi)啟的時(shí)候,有角色站在在里世界處本應(yīng)有敵人的位置的話(huà),則不會(huì)強(qiáng)制進(jìn)入。詳見(jiàn)后文圖。****如果在第一次就被強(qiáng)制送往里世界的話(huà),本關(guān)不算通過(guò),所以可以在一周目?jī)?nèi)偷兩次斧雪手上的夢(mèng)冰黃泉路。

11-1 賢者的挑戰(zhàn)狀:無(wú)傷通關(guān)(限第二次及以上)

11-2 智慧之較:開(kāi)啟方法不明,試過(guò)各種方法都能開(kāi),暫定為第正常通關(guān)(限第二次及以上)

11-3 放棄則死:?jiǎn)稳藛未螌?duì)敵傷害超過(guò)1000。

11-4 冒瀆者的野心:開(kāi)啟方法不明,試過(guò)能開(kāi)的方法是主角+高移動(dòng)力角色一邊打怪,一邊消滅水晶。條件有可能是N回合內(nèi)通關(guān)。

11-5 邪【河蟹】惡【河蟹】誘惑:不使用特技通關(guān)。

11-6 歪斜的知識(shí)渦:無(wú)傷通關(guān)。

11-7 神的通信塔:不用普通攻擊、特殊、反擊消滅全部敵人(人塔攻擊或捕獲就行了)(限第二次及以上,這關(guān)千萬(wàn)別忘了)

12-1 魔王的氣息:將敵人全部合體。

12-2 魔水晶的迷宮:2回合內(nèi)通關(guān)(限第二次及以上)

12-3 神秘陷阱:制作9人塔。

12-4 跳舞的愚者們:制作3人塔。

12-5 死神之顎:一人通關(guān)(限第二次及以上)

12-6 澤農(nóng)城城門(mén):?jiǎn)稳藛未喂魝Τ^(guò)2000。

13-1 魔王神的狂宴:無(wú)傷通關(guān)(限第二次及以上)

13-2 試煉之刻:?jiǎn)稳藛未喂魝Τ^(guò)2500。

13-3 斬殺魔王之回廊:消滅顏色地形。

13-4 臨終的決意:?jiǎn)稳藛未喂魝Τ^(guò)3000。

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7.2
已有38人評(píng)分 您還未評(píng)分!
  • 類(lèi)型:角色扮演
  • 發(fā)行:NIS America, Inc.
  • 發(fā)售:2016-01-31
  • 開(kāi)發(fā):Nippon Ichi Software, Inc.
  • 語(yǔ)言:英文 | 日文
  • 平臺(tái):PC
  • 標(biāo)簽:文字游戲,劇情復(fù)古

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