- 類型:射擊游戲
- 發(fā)行:育碧
- 發(fā)售:2015-12-02(PC)
- 開發(fā):育碧
- 語言:繁中 | 英文 | 日文 | 多國
- 平臺:PC PS4 XBOXONE XboxSeriesX
- 標(biāo)簽:槍戰(zhàn),玩家對戰(zhàn),XGP游戲列表
彩虹六號圍攻白噪聲更新了什么 白噪聲行動更新內(nèi)容
- 來源:彩虹六號官網(wǎng)
- 作者:白小白
- 編輯:ChunTian

整體修正與改善
手榴彈軌道同步
我們會對部分軌道測試新的同步邏輯,主要目標(biāo)為手榴彈。
手榴彈軌道同步的主要目的是修復(fù)手榴彈與游戲客戶端不同步,突然移動回原來位置的問題。這項(xiàng)同步改動能讓服務(wù)器和客戶端的軌道變的一致,并減少。以下為該問題的樣例:
客戶端畫面
服務(wù)器端畫面
同時(shí),玩家移動速度也會對手榴彈投擲造成影響,其結(jié)果是移動時(shí)投彈會對軌道造成不同的影響。
投擲手榴彈時(shí)向前移動會使投擲距離變長。
投擲手榴彈時(shí)向后移動會使投擲距離變短。
投擲手榴彈時(shí)下蹲會使投擲軌道橫向偏移。
做出這一改動最初的理由,是我們發(fā)現(xiàn)在這新的同步邏輯下,手榴彈的投擲手感更好。我們樂意看到玩家在游玩一段時(shí)間后逐漸適應(yīng)這一變化,該項(xiàng)改動增加了榴彈投擲的深度和玩家操控感。
玩家便利
手槍后坐力
出于玩家舒適度的考慮,我們調(diào)整了手槍動畫,目的是讓手槍真正成為一個(gè)選項(xiàng),而非打完子彈后的最終手段。
這次改動之前,玩家總是要瞄準(zhǔn)的略低一點(diǎn)因?yàn)閯赢嫊?dǎo)致手槍的槍管太高到了屏幕中心的位置(子彈發(fā)射的位置)。對玩家而言可能要猜測敵人在那里,尤其是當(dāng)玩家試圖瞄準(zhǔn)頭部時(shí)更加明顯。
我們也增加了所有手槍的射速,并且玩家更換彈匣的速度顯著加快。這些收益能讓手槍的致命性更強(qiáng),使它們真正成為玩家的選擇之一。
新的BUFF/DEBUFF UI提示
我們正在HUD界面中加入buff與debuff提示。比如說,你在穿戴Rook的護(hù)甲,或是踩到Lesion的地雷后,會得到更加明顯的提示。這項(xiàng)視覺提示統(tǒng)一了玩家角色受到的所有效果,你身上發(fā)生的一切都會顯示。
包括:
Rook護(hù)甲
Jackal標(biāo)記(以及作為Jackal標(biāo)記了他人)
Lesion蠱雷
Dokkaebi手機(jī)黑入
顏色標(biāo)識:
藍(lán)色:正面效果
紅色:負(fù)面效果
官網(wǎng)地址:點(diǎn)擊進(jìn)入

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