- 類型:網(wǎng)絡(luò)游戲
- 發(fā)行:Valve
- 發(fā)售:2013-07-09
- 開發(fā):Valve
- 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國 | 其他
- 平臺:PC
- 標(biāo)簽:moba,即時(shí)戰(zhàn)略
DOTA2 7.07版本更新內(nèi)容一覽 血戰(zhàn)之命更新了什么
- 來源:DOTA2官網(wǎng)
- 作者:白小白
- 編輯:ChunTian

裂魂人:
黑暗沖刺在自身死亡后不再進(jìn)入冷卻狀態(tài)。
裂魂人的基礎(chǔ)生命恢復(fù)速率減少1點(diǎn)
巨力重?fù)舻膫?2/30/38/46%調(diào)整為12/24/36/48%
10級:+400 夜晚視野 或 +5 護(hù)甲
15級:+10 生命恢復(fù) 或 +30 攻擊力
20級:+400 沖刺速度 或 +30% 巨力重?fù)魝?/p>
25級:+800 生命 或 +25% 巨力重?fù)魩茁?/p>
風(fēng)暴之靈:
10級:+20 攻擊力 或 +2 魔法恢復(fù):
15級:+80 殘影傷害 或 +300 生命
20級:+0.5秒 電子渦流持續(xù)時(shí)間 或 +40 攻擊速度
25級:超負(fù)荷無視技能免疫i 或 球狀閃電每500距離自動(dòng)施放殘影
斯溫:
10級:+2 魔法恢復(fù)或 +8 力量
15級:+30 移動(dòng)速度 或 +30 攻擊力
20級:+25% 吸血 或 風(fēng)暴之拳有驅(qū)散效果
25級:+40 神之力量力量 或 -8秒 風(fēng)暴之拳冷卻
工程師:
感應(yīng)地雷的獎(jiǎng)勵(lì)金錢從50降低至25
感應(yīng)地雷的傷害從150/350/550/750點(diǎn)提升至200/400/600/800點(diǎn)
10級:+30% 經(jīng)驗(yàn)獲取 或 -4秒 感應(yīng)地雷冷卻
15級:+300 爆破起飛傷害 或 +4 魔法恢復(fù)
20級:+75 移動(dòng)速度 或 +150 金錢/分
25級:+251 攻擊力 或 +25 地雷移動(dòng)速度
圣堂刺客:
靈能陷阱充能完畢后引爆將造成100/125/150點(diǎn)傷害(在減速期間累計(jì)造成傷害,而不是即時(shí))。
10級:+200 生命 或 +25 攻擊速度
15級:+7 護(hù)甲 或 +200 靈能陷阱傷害
20級:折光可驅(qū)散 或 -4 隱匿削弱護(hù)甲
25級:+4 折光次數(shù) 或 靈能之刃飛濺造成麻痹(目標(biāo)減速100%,持續(xù)1秒)
恐怖利刃:
10級:+20 移動(dòng)速度 或 +10% 閃避
15級:+300 生命 或 +25 攻擊速度
20級:+10 全屬性 或 -8秒 倒影冷卻
25級:-35秒 魂斷冷卻 或 +300 魔化攻擊距離
潮汐獵人:
毀滅范圍從1025提升至1250
毀滅擴(kuò)散速度從775減少至725
10級:+25 移動(dòng)速度 或 +80 巨浪傷害
15級:+40% 經(jīng)驗(yàn)獲取 或 +25% 錨擊降低攻擊力
20級:+24 海妖外殼格擋 或 -4 巨浪降低護(hù)甲
25級:+25% 冷卻時(shí)間減少或 +250 攻擊力

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