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DOTA2 7.07版本更新內(nèi)容一覽 血戰(zhàn)之命更新了什么

時(shí)間:2017-10-31 17:46:59
  • 來源:DOTA2官網(wǎng)
  • 作者:白小白
  • 編輯:ChunTian
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裂魂人:

DOTA2 7.07版本更新內(nèi)容一覽 血戰(zhàn)之命更新了什么

黑暗沖刺在自身死亡后不再進(jìn)入冷卻狀態(tài)。

裂魂人的基礎(chǔ)生命恢復(fù)速率減少1點(diǎn)

巨力重?fù)舻膫?2/30/38/46%調(diào)整為12/24/36/48%

10級:+400 夜晚視野 或 +5 護(hù)甲

15級:+10 生命恢復(fù) 或 +30 攻擊力

20級:+400 沖刺速度 或 +30% 巨力重?fù)魝?/p>

25級:+800 生命 或 +25% 巨力重?fù)魩茁?/p>

風(fēng)暴之靈:

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10級:+20 攻擊力 或 +2 魔法恢復(fù):

15級:+80 殘影傷害 或 +300 生命

20級:+0.5秒 電子渦流持續(xù)時(shí)間 或 +40 攻擊速度

25級:超負(fù)荷無視技能免疫i 或 球狀閃電每500距離自動(dòng)施放殘影

斯溫:

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10級:+2 魔法恢復(fù)或 +8 力量

15級:+30 移動(dòng)速度 或 +30 攻擊力

20級:+25% 吸血 或 風(fēng)暴之拳有驅(qū)散效果

25級:+40 神之力量力量 或 -8秒 風(fēng)暴之拳冷卻

工程師:

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感應(yīng)地雷的獎(jiǎng)勵(lì)金錢從50降低至25

感應(yīng)地雷的傷害從150/350/550/750點(diǎn)提升至200/400/600/800點(diǎn)

10級:+30% 經(jīng)驗(yàn)獲取 或 -4秒 感應(yīng)地雷冷卻

15級:+300 爆破起飛傷害 或 +4 魔法恢復(fù)

20級:+75 移動(dòng)速度 或 +150 金錢/分

25級:+251 攻擊力 或 +25 地雷移動(dòng)速度

圣堂刺客:

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靈能陷阱充能完畢后引爆將造成100/125/150點(diǎn)傷害(在減速期間累計(jì)造成傷害,而不是即時(shí))。

10級:+200 生命 或 +25 攻擊速度

15級:+7 護(hù)甲 或 +200 靈能陷阱傷害

20級:折光可驅(qū)散 或 -4 隱匿削弱護(hù)甲

25級:+4 折光次數(shù) 或 靈能之刃飛濺造成麻痹(目標(biāo)減速100%,持續(xù)1秒)

恐怖利刃:

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10級:+20 移動(dòng)速度 或 +10% 閃避

15級:+300 生命 或 +25 攻擊速度

20級:+10 全屬性 或 -8秒 倒影冷卻

25級:-35秒 魂斷冷卻 或 +300 魔化攻擊距離

潮汐獵人:

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毀滅范圍從1025提升至1250

毀滅擴(kuò)散速度從775減少至725

10級:+25 移動(dòng)速度 或 +80 巨浪傷害

15級:+40% 經(jīng)驗(yàn)獲取 或 +25% 錨擊降低攻擊力

20級:+24 海妖外殼格擋 或 -4 巨浪降低護(hù)甲

25級:+25% 冷卻時(shí)間減少或 +250 攻擊力

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7.6
已有186人評分 您還未評分!
  • 類型:網(wǎng)絡(luò)游戲
  • 發(fā)行:Valve
  • 發(fā)售:2013-07-09
  • 開發(fā):Valve
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國 | 其他
  • 平臺:PC
  • 標(biāo)簽:moba,即時(shí)戰(zhàn)略

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