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神界原罪2鏈反傷玩法技巧 原罪2近戰(zhàn)模式怎么玩

時間:2017-09-21 10:01:36
  • 來源:3dm論壇-zzyczc00
  • 作者:白小白
  • 編輯:ChunTian
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這個套路包括一個+反傷的T和一個半輸出半輔助的亡靈,而且wit要加高,保證先手。主要的思路就是上來亡靈第一個動,獨狼有6點ap,花5點輸出或者加buff,然后走遠點用變形系的隱形,這樣敵人就只能集火反傷T,受到成噸傷害。

第二回合上來隱形的亡靈選延遲行動,留到回合最后動,敵人又只能集火T,最后亡靈顯形出來輸出,因為下一回合還是他先動,所以能不間斷打出12點ap的傷害,然而實際要留1點ap默默裝死(這就是為什么一定要亡靈),這樣敵人又只能集火T,然后重復前面的操作。

還有一些技能也可以和這個臟套路配合,比如水系的一回合無敵,不過一般這樣一套下來敵人基本就死光了。具體的加點上我自己T是3點變形1點死靈術,其它全加反傷,屬性點全點血,另一個亡靈1點變形2點死靈術必點(死靈術有很多很好的輔助技能比如犧牲自己讓隊友滿血復活),其余都是比較隨意的,屬性點必須要+高wit這樣才能不給敵人攻擊的機會。

目前我困難難度剛進入第二章,已經(jīng)碾壓各種怪了,這個build強的地方在于一個隊友能不間斷輸出的同時,敵人所有的傷害都能打在反傷的T上(尤其是這個游戲的AI總是集火脆皮,使得正常情況下T很難發(fā)揮作用)。

神界原罪2鏈反傷玩法技巧 原罪2近戰(zhàn)模式怎么玩

7.8
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  • 類型:角色扮演
  • 發(fā)行:Larian Studios
  • 發(fā)售:2017-09-14(PC)
  • 開發(fā):Larian Studios
  • 語言:簡中 | 英文 | 多國
  • 平臺:PC Switch PS4 XBOXONE
  • 標簽:魔幻,回合制劇情,團隊角色扮演

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