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終極將軍內(nèi)戰(zhàn)怎么戰(zhàn)斗 終極將軍內(nèi)戰(zhàn)戰(zhàn)斗指令介紹

時間:2017-08-12 15:01:05
  • 來源:CN_吳非
  • 作者:喻道秋
  • 編輯:ChunTian
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終極將軍內(nèi)戰(zhàn)戰(zhàn)斗指令介紹

戰(zhàn)斗勝利目標是在一定時間內(nèi)玩家通過派遣部隊奪取或者防守目標點??梢酝ㄟ^鼠標右鍵直線前往目的地,也可以用左鍵畫出行徑路線以繞行遮蔽。

沖鋒(Charging):

強有力的近戰(zhàn)攻擊指令,能迅速殺傷敵人,但也會使本身變得脆弱。雙擊右鍵敵人沖鋒,需要消耗大量的狀態(tài)值。當兩軍僵持對射的時候,就是用沖鋒瞬間撕開敵人防御陣線的機會。當然也要付出極大的代價。

后撤(Falling back):

使用撤退指令是從前線后退的最安全的方法,單位撤退之后回退到敵人火力范圍外的安全區(qū)域等待下個指令。

動搖(Wavering):

當單位士氣顯著下降后,部隊出現(xiàn)動搖并不可控制,單位的旗幟開始閃爍說明進入了動搖狀態(tài),需要格外注意這個單位的狀態(tài)。發(fā)生動搖后,當士氣下降至0后,單位會丟盔棄甲不可控地撤退(Retreat)至戰(zhàn)線后方。

投降(Surrendering):

在單位發(fā)生撤退并處于被敵人包圍的情況下,單位有極大的可能會投降,成為戰(zhàn)俘,立即加入敵方部隊??梢酝ㄟ^派遣其他單位接近戰(zhàn)俘將他們重新解救出來。

擊潰(Shattered):

當一只單位的傷亡損失超過70%后,有極大可能被敵人擊潰并從戰(zhàn)場上永久消失,后續(xù)戰(zhàn)役也不在可用。

駐防(Fortifying):

戰(zhàn)場上存在可以被單位駐扎的戰(zhàn)壕、溝渠、城墻等防御點,單位駐扎后可以獲得大量的防御加成。

戰(zhàn)略點:

戰(zhàn)斗的勝利條件經(jīng)常是需要肅清地圖中的某些戰(zhàn)略要地,比如城鎮(zhèn)高地主要干道等。戰(zhàn)略點屬于其范圍內(nèi)的雙方單位數(shù)量最多的一方。戰(zhàn)略點分為三種:目標點——主要是勝利目標,沒有防御加成,會有敵人的重兵把守。補給點——范圍內(nèi)的單位可以獲得補給。觀察點——提供大量地圖視野。

掩護(Cover):

特殊的地形會給單位提供掩護獲得防御獎勵,使敵人的精準度降低,據(jù)守有利地形獲得掩護減小戰(zhàn)損進一步打擊敵人。

地形(Terrain):

不同的地形,諸如樹林、田地、城鎮(zhèn)、開闊的草原等,會影響單位的行軍速度、掩護能力、隱藏能力、傷害和精準度。占領高地往往能決定成敗,在高地上單位能獲得士氣和精準度的加成,偵測范圍也會擴大。

道路——極高移速,極低掩護,最低隱藏,高精準。

草原——高移速,極低掩護,最低隱藏,高精準。

麥田——中移速,高掩護,中隱藏,高精準。

灌木叢——低移速,低掩護,低隱藏,中精準。

泥淖——低移速,低掩護,低隱藏,中精準。

樹林——中移速,極高掩護,高隱藏,高精準。

城鎮(zhèn)房屋——低移速,極高掩護,中隱藏,中精準。

水域——極低移速,極低掩護,極低隱藏,低精準。

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9.6
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  • 類型:策略游戲
  • 發(fā)行:Game-Labs
  • 發(fā)售:2017-07-14
  • 開發(fā):Game-Labs
  • 語言:簡中 | 英文 | 日文 | 多國
  • 平臺:PC
  • 標簽:戰(zhàn)爭,歷史戰(zhàn)棋,4X

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