終極將軍內(nèi)戰(zhàn)指揮官技能點介紹 指揮官技能點有哪些
- 來源:CN_吳非
- 作者:喻道秋
- 編輯:ChunTian

終極將軍內(nèi)戰(zhàn)指揮官技能點介紹
將領(lǐng)在每場戰(zhàn)役后會獲得經(jīng)驗,將領(lǐng)升級后,可以選擇提升的技能。
政治:
影響招募新兵的數(shù)量和獲得的金錢數(shù)量。每1點政治增加2.5%的金錢兵源收益,在政治中表現(xiàn)良好,長期而言對你的軍隊一定是有利的。盡量點高了,按照百分比增加的金錢和兵源,是非常穩(wěn)定的增益。
經(jīng)濟:
減少購買新武器的成本。組建新部隊時是需要買新槍的,每1點經(jīng)濟提供2.5%的武器折扣,大規(guī)模擴建時可以酌情補幾點。
藥物:
戰(zhàn)后恢復(fù)損失的部隊。每1點藥物戰(zhàn)后恢復(fù)2%的損失部隊,聊勝于無吧。
訓(xùn)練:
減少招募老兵的成本。每1點訓(xùn)練減少5%的老兵招募成本,如果精英部隊陣亡太多還不錯,如果是用新兵蛋子當(dāng)炮灰這個屬性就沒那么好了 。
軍隊組織:
影響軍隊的最大規(guī)模。優(yōu)先投資軍隊組織至旅上限2500人,既可以增加總體實力 F2A上去 ,也可以增加炮灰步兵的數(shù)量方便培養(yǎng)精英軍團。
后勤:
增加初始攜帶的彈藥數(shù)量。每1點后勤增加5%的初始彈藥,大型戰(zhàn)役可能會用到。
偵查:
了解敵人部隊數(shù)量、組成、實力。當(dāng)偵查點高了可以看見兵力對比,然并卵該打還是要打,打不過就投。

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