最終幻想12重制版職業(yè)選擇推薦 FF12職業(yè)搭配攻略
- 來(lái)源:shamal0324
- 作者:蔣校長(zhǎng)
- 編輯:ChunTian

最終選職蓋棺定論
12職業(yè)分析完,對(duì)哪些職業(yè)的不可替代性有了認(rèn)識(shí),很自然就會(huì)得出筆者下面的結(jié)論,即是以下四職業(yè)基本必選——
1.騎士
2.武僧
3.黑魔
4.時(shí)魔
有了這四個(gè)職業(yè),你就有了——
1.最強(qiáng)回避盾
2.最強(qiáng)肉盾
3.兩個(gè)brave、一個(gè)faith
4.前、后期回復(fù)者
5.blind、silence、sleep、ドンアク、ドンムブ、stop,最全debuff體系
6.密獵
7.兩個(gè)二級(jí)萬(wàn)能藥
8.一個(gè)haste、berserk、hastega
接下來(lái),你可以在三個(gè)有三級(jí)萬(wàn)能藥的人(獵人、機(jī)工、弓手)之中選一個(gè),或者完全隨喜好亂選,無(wú)論通關(guān)還是下百層,都是沒(méi)有問(wèn)題的。
還不確定的話,筆者可以舉兩個(gè)實(shí)例——
實(shí)例1:騎士、武僧、黑魔、時(shí)魔、機(jī)工、武士
實(shí)例2:騎士、武僧、黑魔、時(shí)魔、 機(jī)工、獵人
基本上這兩個(gè)就是國(guó)際版最強(qiáng)組合了,前者重攻,后者重防,鑒于很多人都是以下百層為目標(biāo)的,后者要比前者略穩(wěn)一點(diǎn)。
……上萬(wàn)種的組合經(jīng)過(guò)分析,居然壓縮到兩種,筆者心中略有點(diǎn)不是滋味。其實(shí),只要不是每處細(xì)節(jié)追求我方利益最大化,不強(qiáng)求后期“有技術(shù)含量”的boss戰(zhàn)的話,選擇余地應(yīng)該多很多。比如說(shuō),沒(méi)有人放brave,那可以讓后期三兇地的雜魚(yú)多一點(diǎn)表演的機(jī)會(huì),對(duì)我方的連擊、會(huì)心也能有多點(diǎn)盼頭,沒(méi)有后期回復(fù)者,那遇到打不過(guò)的戰(zhàn)斗就該果斷用逆轉(zhuǎn),沒(méi)有時(shí)魔的haste,更能對(duì)哪些職業(yè)速度快、哪些速度慢有個(gè)認(rèn)識(shí)……這些都不是強(qiáng)求的,也許選得越亂,玩得越開(kāi)心。游戲而已,隨性而行吧。
二周目職業(yè)選擇
最后開(kāi)一開(kāi)腦洞,我們來(lái)探討一下,有沒(méi)有兩周目剛好將12職業(yè)玩遍的可能性? 筆者想了想,似乎還真的可以——
一周目:騎士、武僧、獵人、弓手、黑魔、時(shí)魔
二周目:武士、破壞、槍騎、機(jī)工、白魔、赤魔
避免了大部分重要的召喚獸搭橋沖突,一周目獵人不能用火槍是個(gè)小遺憾,不過(guò)獵人的火槍向來(lái)不太重要;二周目,赤魔可用高級(jí)黑魔法,破壞的行動(dòng)時(shí)間縮短也能有三階,武士可以拿血?jiǎng),HP加成也能到最大,沒(méi)有騎士的圣劍,至少補(bǔ)上個(gè)會(huì)用圣槍的槍騎。
一周目自然沒(méi)有任何問(wèn)題,上天入地下百層都行;二周目是一種挑戰(zhàn),沒(méi)有武僧和獵人,要測(cè)試武士在后期能不能頂,武士拿血?jiǎng)能不能刷小灰龍,沒(méi)有blind,前期怎么辦,沒(méi)有無(wú)屬性黑魔法,后期怎么辦,應(yīng)該會(huì)很有刺激性,推薦哪位朋友試試~~
最后叫囂一句——FF12真神作!有生之年必玩!

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