- 類型:模擬經(jīng)營(yíng)
- 發(fā)行:SEGA
- 發(fā)售:2016-11-04
- 開(kāi)發(fā):Sports Interactive
- 語(yǔ)言:英文
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:足球
FM2017弱隊(duì)?wèi)?zhàn)術(shù)推薦 足球經(jīng)理2017弱隊(duì)用什么戰(zhàn)術(shù)
- 來(lái)源:傻寶寶hoho
- 作者:Vesperia
- 編輯:ChunTian

臨場(chǎng)指揮
弱隊(duì)快速臨場(chǎng)指揮游戲心得總結(jié)(我方以4123dm拉邊舉例):
1:挑選好球員
戰(zhàn)術(shù)只能提高一定戰(zhàn)斗力,并非戰(zhàn)術(shù)正確,帶一群豬就能進(jìn)世界杯奪冠,該輸還是要輸,所以我們既然是弱隊(duì),也要在有限的資金下,盡量挑些好球員,對(duì)面3星4星,我們2星還能打,我們都是1星或半星則什么戰(zhàn)術(shù)都不好用了。
2.球員準(zhǔn)備。一隊(duì)每個(gè)位置放2個(gè)人,供賽前挑選,以4123為例,即一隊(duì)有2個(gè)前鋒 4個(gè)mc 2個(gè)后腰 4個(gè)中后衛(wèi) 等等。預(yù)備隊(duì)每個(gè)位置再放一個(gè)人 ,萬(wàn)一一隊(duì)有人傷了,則可進(jìn)行補(bǔ)充。
賽前準(zhǔn)備
1:確定隊(duì)長(zhǎng):沒(méi)有隊(duì)長(zhǎng),啥戰(zhàn)術(shù)都不好用。我沒(méi)法證明,但是當(dāng)我隊(duì)長(zhǎng)重傷8個(gè)月轉(zhuǎn)入預(yù)備隊(duì),導(dǎo)致我球隊(duì)沒(méi)有隊(duì)長(zhǎng)時(shí),我球隊(duì)成績(jī)從第五下降至20名,反正怎么打都輸。當(dāng)我發(fā)現(xiàn)任命新隊(duì)長(zhǎng)后,瞬間3比0贏球了。隊(duì)長(zhǎng)真的非常非常重要。
2:賽前戰(zhàn)術(shù)準(zhǔn)備。根據(jù)對(duì)面陣型調(diào)整我方戰(zhàn)術(shù)。對(duì)面3中后衛(wèi)沒(méi)有邊后衛(wèi),則我方打邊路+下底。對(duì)面有后腰,則我方不在對(duì)面后腰范圍內(nèi)遠(yuǎn)射,故點(diǎn)上把球做進(jìn)禁區(qū)。對(duì)面前腰+前鋒有3人以上,我方把防守區(qū)域短傳出球“變成紅色”,防止我方后場(chǎng)過(guò)多短傳被斷球后,對(duì)面3人前壓配合迅速反打。對(duì)面有前壓邊鋒,我方對(duì)應(yīng)邊后衛(wèi)有機(jī)會(huì)前插“變成紅色” 。對(duì)面沒(méi)有邊鋒且對(duì)面邊路只有1人,則我方點(diǎn)上輪流插上。防守時(shí),我方誰(shuí)防誰(shuí),心中有數(shù)。
舉例對(duì)面343,我方4123應(yīng)對(duì)。對(duì)面3前鋒,我方以4后衛(wèi)防此3前鋒,則造成對(duì)面ml mr無(wú)人防守。不可默認(rèn)我方dl既防守對(duì)面mr又防守對(duì)面前鋒。故應(yīng)考慮我方dl防守對(duì)面mr,對(duì)面3前鋒以我方2dc+dm 共3人防守。故此時(shí)dm絕不可設(shè)置前插職責(zé)。此dm一旦前插便造成對(duì)面3前鋒打我方2dc。 更多戰(zhàn)術(shù)應(yīng)對(duì),參考帖子之前我的回復(fù),然后自己融會(huì)貫通即可。
3:球員選擇。點(diǎn)擊球員快速挑選。然后綜合體力,士氣,最近5場(chǎng)比賽得分選擇。盡量選綜合好的。我方弱隊(duì),選人再?gòu)呢i里面選豬,則很難贏了。我一般有體力100的優(yōu)先。大家體力都是95以上,則看士氣和最近比賽得分。
4:心態(tài)和風(fēng)格。我一般靈活風(fēng)格。心態(tài)標(biāo)準(zhǔn)開(kāi)局。 我方mc線失守,則心態(tài)降一級(jí)。我方如果整體士氣不好,則降一級(jí)心態(tài)(比如我方士氣整體偏紅色)。
5:球員應(yīng)對(duì)和賽前訓(xùn)話。為節(jié)約時(shí)間,全交給助教。
6:比賽臨場(chǎng)心態(tài)調(diào)整。 為節(jié)約時(shí)間,看關(guān)鍵畫(huà)面。既一般出畫(huà)面都是進(jìn)球。戰(zhàn)術(shù)之前都調(diào)好了,所以不用擔(dān)心。比如我方為標(biāo)準(zhǔn)心態(tài)開(kāi)局,則看球員整體體力平均為81或82時(shí),則降低一級(jí)心態(tài)。標(biāo)準(zhǔn)心態(tài)改為反擊。如果我方體力100開(kāi)局,一般是40分鐘,球員整體體力降到81或82。如果體力不足開(kāi)局,則可能30分鐘時(shí),降低體力到81或82,然后我們修改心態(tài)到反擊。中場(chǎng)休息后,體力平均整體降低到71或72時(shí),再降低一級(jí)心態(tài)??辞騿T體力不同,比如50分鐘或者是75分鐘。球員整體體力降到65以下,再降低一級(jí)心態(tài)。在本例中,則從防守改為全力防守。
7:比賽臨場(chǎng)球員調(diào)整。球員體力75開(kāi)始,考慮換人。如果不能換人,則體力78-80時(shí)開(kāi)始降低職責(zé)。黃牌時(shí),降一級(jí)職責(zé)。得分低6.3分以下降一級(jí)職責(zé)。比賽中,主要是邊后衛(wèi),中后衛(wèi),后腰降低職責(zé)。比如對(duì)面442,我方4123.則我方體力整體81或82時(shí),降低為反擊,同時(shí)邊后衛(wèi)體力80時(shí),策應(yīng)改為防守。如果我方中后衛(wèi)原來(lái)為中后衛(wèi)職責(zé),當(dāng)我方中后衛(wèi)體力75時(shí),換1個(gè)中后衛(wèi)。另一個(gè)如果沒(méi)有名額,則降低為清球后衛(wèi)。
8:半場(chǎng)戰(zhàn)術(shù)調(diào)整。我方如果應(yīng)對(duì)的當(dāng),對(duì)面半場(chǎng)后經(jīng)常會(huì)變陣型。則要記得調(diào)整好應(yīng)對(duì)戰(zhàn)術(shù)后進(jìn)入下半場(chǎng)。
結(jié)束比賽之后
6.3分以下警告球員。8分以上球員表?yè)P(yáng)。
最后一點(diǎn)聲明:這樣玩可能游戲性很差。只是為了用盡量少的時(shí)間,盡可能的多打比賽多贏球而已。我經(jīng)過(guò)實(shí)踐,用下來(lái)勝率很好,分享給大家。

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