全境封鎖1.6.1版本更新了什么
- 來源:育碧中國官方微博
- 作者:蔣校長
- 編輯:ChunTian

Last Stand
· 將精通標記新增至 Last Stand 模式中:在特定游戲角色上得分最高的玩家就會獲得精通標記。
· 每個隊伍都有自己的精通標記列表。
· 同一個玩家可以獲得不只一種的精通標記。
· 精通標記在對戰(zhàn)結束后將會在排行榜上即時更新。
· 在 Last Stand 游戲結束時,獲得一項或多項精通標記的玩家將能得到更高的個人分數(shù)。
· 改善”隊伍管理”選單:玩家現(xiàn)在可以持續(xù)查看友軍隊伍的成員,并能像自己隊員一樣使用靜音 / 檢視功能。
· 殺死 NPC 與玩家所獲得的特有技能被動資源將不再適用于 Last Stand,因為其作用有極為不一致的問題。但天賦等其他來源的資源則仍然適用。
· 對重生的邏輯進行了改良,以避免重生的位置過遠。
· 改善某些防御工事,讓機槍塔的視線可以更清楚。
· 修正玩家接續(xù)進行 Last Stand 游戲時可能會卡在載入畫面的錯誤。
· 修正玩家在 Last Stand 死亡時仍能佔領中立或敵方據(jù)點的錯誤。
· 修正玩家在特定位置死亡再于某些區(qū)域重生之后,可能會無法進行游戲的一些情況。
· 修正玩家可以穿過某些地圖上的戰(zhàn)略據(jù)點開槍射擊的錯誤。
· 修正機槍塔防御工事的耐久度可能無法正確顯示的錯誤。
· 修正未正確完成 Last Stand 前言任務的玩家在試圖進行配對時,可能會出現(xiàn)錯誤訊息的情形。
· 修正玩家沒有先完成 Last Stand 教學任務就能進行配對的錯誤。
· 修正進行 Last Stand 游戲時會發(fā)生當機的一些情況。
· 修正玩家在 Last Stand 對戰(zhàn)開始之前可以使用消耗品的錯誤。
· 修正機槍塔防御工事有時可以穿過特定牆面開槍射擊的錯誤。
· 修正玩家加入正在進行的 Last Stand 游戲時,在某些情況下無法正確看到地圖上所有可重生位置的錯誤。
· 修正在對戰(zhàn)開始前無法打開大地圖使用的錯誤。
· 修正”玩家報告”畫面會與 Last Stand 對戰(zhàn)終局畫面重疊的錯誤。
· 修正敵方隊伍的起始位置中,其防御工事有時會顯示為藍色而非紅色的錯誤。
· 修正脈沖防御工事有時會無法正常運作的錯誤。
· 修正在使用復原連結時,如果附近的敵人前不久也才使用過復原連結,而導致該技能在冷卻時間過后仍無法使用的錯誤。(此一錯誤只會發(fā)生在 Last Stand 模式中)
· 修正 Last Stand 中暗區(qū)階級提升的視覺效果可能會出現(xiàn)在其他玩家身上的錯誤。
· 修正當玩家的道具欄有受污染的物品時仍能進入 Last Stand 中進行配對的錯誤。
· 修正玩家在進入 Last Stand 模式時,其所使用的武器如果裝備分數(shù)低于 256,則武器天賦的必要條件會無法正確調整至 256 此一裝備分數(shù)值的錯誤。
· 修正 Last Stand 的隊伍管理畫面中,裝備分數(shù)的數(shù)值顯示成 Last Stand 階級的錯誤。
游戲世界
· 修正游戲諸多地點圖形損壞的一些情況。
· 修正光源不正確的一些情況。
· 修正游戲世界中道具消失的一些情況。
· 修正道具位置不正確出現(xiàn)的一些情況。
· 修正缺少材質處理效果的一些情況。
· 修正玩家可能會跑到可進行游戲區(qū)域外面的一些情況。
· 改善地圖中的某些區(qū)域(開放世界與暗區(qū))會出現(xiàn)交錯與覆蓋的情形。
· 改善玩家會在某些地方卡住的情形。
暗區(qū)
· 新增暗區(qū)中清空地標的獎勵。玩家現(xiàn)在能直接取得暗區(qū)經驗值、貨幣,以及一項未受污染的物品放入自己的道具欄中。
· 等級設計進行了大幅的更動,并改善暗區(qū)中的一些地點以避免產生游戲不公平的情況。
· 修正所有的 NPC 被殺死后某些地標不會顯示為已清空的問題。
· 修正在第一波清空之后,有地標無法重生第二波敵人的一些情況。
· 修正在等級 30 以下的暗區(qū)區(qū)段中清空地標或暗區(qū)補給空頭之后,會顯示獲得 0 點 Phoenix 點數(shù)獎勵的錯誤?,F(xiàn)在等級 30 以下的暗區(qū)區(qū)段獎勵畫面,將不再列出 Phoenix 點數(shù)的獎勵項目。
· 修正暗區(qū) 04“凱旋門廣場”地標有名字的 NPC 會消失不見的錯誤。
· 修正暗區(qū) 04“凱旋門廣場”地標有名字的 NPC 會消失不見的錯誤。
· 修正玩家從暗區(qū)中解開暗區(qū)檢查點,但卻無法快速旅行至該處的錯誤。
界面
· 檢視物品時,道具欄的頁標將不再顯示。
· 移除抬頭顯示器自動隱藏時的使用者界面音效,以避免重復播放太多次令人不耐煩。
· 增加新的設定,讓玩家可以在透過瞄準鏡觀察四周時調整瞄準的靈敏度。
· 修正出血抗性的效果可能無法正確顯示給其他玩家知悉的錯誤。
· 修正獎勵供應商可使用的物品卻顯示其數(shù)量為”0”的錯誤。
· 修正 Last Stand 對戰(zhàn)中使用者界面會消失的錯誤。
· 修正暗區(qū)中如果玩家的道具欄已滿,卻仍要利用“查看”選項來取得戰(zhàn)利品時,“搜刮”按鈕上的文字會顯示成”已受污染”的錯誤。
· 修正暗區(qū)中“已偷取物品”的訊息顏色會由于被偷物品的品質而出現(xiàn)不一致的錯誤。
· 修正暗區(qū)階級在”好友”與“隊伍”面板中可能不正確顯示的錯誤。
· 修正“要大量賣出嗎?”的確認畫面會重復出現(xiàn)兩次的錯誤。
· 修正 ISAC GPS 在尋路時會出現(xiàn)不合理結果的一些情況。
· 修正在特定選單中點擊“向上卷動”與“向下卷動”的按鈕時,實際上卻無法卷動頁面的錯誤。
· 修正在大地圖上選擇任何配對時,即使他們選擇的是另一種活動,仍然讓玩家與 Last Stand 進行匹配的錯誤。
PC 版變化
· 增加新的操控設定,讓玩家可以選擇其游戲手把的偵測模式。
· 改善使用 DX12 時的畫面更新率,并減少了一些畫面延遲的情形。
· 改善了材質處理與模型載入速度的一些問題。
· 修正在設定中將雙重顯示設為只有左側或只有右側時,狙擊鏡瞄準會偏移的錯誤。
· 修正按下 Esc 鍵退出“貯藏”選單時,除非再次按下 Esc 鍵,否則會導致使用者界面消失的錯誤。
· 修正玩家的道具欄中如果有 5 個以上的受污染物品,就無法卷動瀏覽的錯誤。
· 修正玩家無法在 Last Stand 對戰(zhàn)結束后的畫面中輸入聊天文字訊息的錯誤。
· 修正在行動基地入口處可能會出現(xiàn)攝影機視角快速跳動的錯誤。
· 修正關閉垂直同步選項可能會導致載入時間增加的錯誤。
· 修正在使用 Logitech LED 鍵盤的組合鍵時,按鍵綁定顯示燈號只有其中一個按鍵會正常運作的錯誤。
· 修正在使用 Logitech LED 鍵盤時,指定為使用“記分板”的按鍵不會發(fā)亮的錯誤。
其他
· 修正了一項會導致玩家在購買白金點數(shù)之后無法連接服務器的錯誤。
· 修正了一項在Xbox One平臺上完成在線安裝之后會導致游戲崩潰的錯誤。
· 修正了部分會導致圖像問題的外觀物品錯誤。

玩家點評 (0人參與,0條評論)
熱門評論
全部評論