全境封鎖1.6.1版本更新了什么
- 來(lái)源:育碧中國(guó)官方微博
- 作者:蔣校長(zhǎng)
- 編輯:ChunTian

全境封鎖1.6.1版本 更新日志
新功能:裝備配置
· 裝備配置讓玩家有機(jī)會(huì)可以將目前使用的武器、裝備、技能與天賦儲(chǔ)存在裝備配置欄位中,依據(jù)任務(wù)的需求可在不同選擇之間進(jìn)行切換。
· 玩家最多可為個(gè)每個(gè)角色儲(chǔ)存 6 種自建的裝備配置。
· 每個(gè)裝備配置在脫離戰(zhàn)斗后都能直接使用。
游戲內(nèi)容
· 玩家在使用手柄腰射時(shí)不再激活瞄準(zhǔn)輔助。
· 修正了幾項(xiàng)錯(cuò)誤,可以避免之前已被支援平臺(tái)救活的玩家,卻由于種種原因而取消使用技能或透過(guò)玩家互動(dòng)所進(jìn)行的復(fù)活指令。
· 修正高價(jià)值目標(biāo)首領(lǐng)會(huì)一直卡在其重生的空間中,而無(wú)法讓玩家完成合約的情況。
· 修正在完成任務(wù)之后,玩家與 NPC 待在任務(wù)區(qū)域外仍然維持“戰(zhàn)斗中”狀態(tài)的情況。
· 修正降低狀態(tài)效果仍然會(huì)被視為有機(jī)會(huì)對(duì)所有的效果產(chǎn)生抗性,進(jìn)而減少持續(xù)時(shí)間的錯(cuò)誤。數(shù)值的降低現(xiàn)在將只減少狀態(tài)效果的持續(xù)時(shí)間而已。
· 修正某些任務(wù)中有幾個(gè)滅火器會(huì)對(duì) NPC 造成大量傷害的錯(cuò)誤。為了維持一致性,整個(gè)游戲中的滅火器將不會(huì)再造成任何傷害,只會(huì)讓 NPC 產(chǎn)生混亂效果。
物品
· 等級(jí) 34 長(zhǎng)彈匣的子彈額外容量現(xiàn)在將會(huì)介于 109% 與 121% 之間。此一變更不追溯。
· 現(xiàn)有舊版等級(jí) 33 長(zhǎng)彈匣超過(guò) 108% 的子彈容量加成將會(huì)降低到 108%。
· 修正某些物品無(wú)法根據(jù)校準(zhǔn)站所顯示的最大數(shù)值范圍進(jìn)行校準(zhǔn)的錯(cuò)誤。
· 修正在 Last Stand 中死亡時(shí),四件“浪人之路”的冷卻時(shí)間將會(huì)重置的錯(cuò)誤。
· 修正玩家接續(xù)進(jìn)行 Last Stand 游戲時(shí),4 件“謀略之權(quán)”的加成不會(huì)正確重置的錯(cuò)誤。
· 修正外觀物品會(huì)出現(xiàn)圖形處理瑕疵與外觀被切掉的一些情況。
天賦
· 修正使用 4 件掠奪者裝備組時(shí),“碎片四射”的出血效果無(wú)法正確套用到周遭敵人的錯(cuò)誤。
· 修正“傷檢分類”冷卻時(shí)間減少無(wú)法在使用者界面中正常顯示的錯(cuò)誤。
· 修正“迅速恢復(fù)”天賦的冷卻時(shí)間減少在”技能”選單中無(wú)法正常顯示的錯(cuò)誤。
· 修正玩家若在掩護(hù)之間移動(dòng)時(shí)死亡,將會(huì)被”凌波微步”天賦復(fù)活的錯(cuò)誤。
· 修正“恐懼手段”的震撼效果無(wú)法正確套用到周遭敵人的錯(cuò)誤。
· 修正“野火燎原”的火燒效果無(wú)法正確套用到周遭敵人的錯(cuò)誤。
武器
· 點(diǎn)射武器現(xiàn)在每分種射速都會(huì)調(diào)到最高,因此無(wú)法透過(guò)特定的控制調(diào)整來(lái)達(dá)到非點(diǎn)射模式的射速。這些武器包括 MP5、FAL 與 93R。
· 所有武器在受到傷害時(shí)所產(chǎn)生的突肩、閉眼等退避效果都將大幅減少。此一變更對(duì) PvP 與 PvE 都會(huì)有影響。
技能
追蹤地雷:空中爆炸
· 嚇阻效果已從此一配件中完全移除。
特有技能:
· 修正玩家在殺死 NPC 或其他玩家時(shí),偶爾會(huì)無(wú)法正確獲致特有技能冷卻時(shí)間減少的錯(cuò)誤。
其他修正:
· 修正玩家在瞄準(zhǔn)時(shí)受到狀態(tài)效果的影響之后,某些技能就變成無(wú)法使用的錯(cuò)誤。
· 修正玩家在裝填子彈或是與部署中的防彈護(hù)盾進(jìn)行互動(dòng)之后,開(kāi)槍會(huì)射到自己護(hù)盾的錯(cuò)誤。
· 修正使用 D3-FNC 裝備組與沖鋒槍而躲在防彈護(hù)盾后會(huì)出現(xiàn)不正確動(dòng)畫的情況。
· 修正機(jī)動(dòng)掩護(hù):爆炸護(hù)盾并未清楚闡述其也會(huì)對(duì)敵人造成制盲效果的說(shuō)明。
任務(wù)
· 修正“中央車站”在完成任務(wù)之后機(jī)槍塔仍維持啟用狀態(tài)的錯(cuò)誤。
· 修正“時(shí)代廣場(chǎng)繼電器”敵方首領(lǐng)可以在任務(wù)區(qū)域外奔跑的錯(cuò)誤。
· 修正“汽油彈製造場(chǎng)”傳奇模式中,如果玩家閒置太久任務(wù)就會(huì)停止運(yùn)作的錯(cuò)誤。
· 修正“哈德森難民營(yíng)”中靠近使用機(jī)槍塔時(shí),門依然保持關(guān)閉狀態(tài)的錯(cuò)誤。
· 修正“汽油彈製造場(chǎng)”中,如果玩家在“逃離這棟建筑物”步驟中進(jìn)行快速旅行就無(wú)法完成任務(wù)的錯(cuò)誤。
襲擊
攔截訊號(hào)
· 修正“曲球”在戰(zhàn)斗時(shí)會(huì)停止投擲手榴彈的錯(cuò)誤。
· 修正重裝賴克斯幫眾可能會(huì)移動(dòng)太慢,因此無(wú)法在時(shí)限之前讓玩家有足夠的時(shí)間可以殺死他的錯(cuò)誤。
· 修正重裝賴克斯幫眾可能會(huì)一直卡在首領(lǐng)重生區(qū)域的錯(cuò)誤。
· 修正“跳棋”在特定條件下不會(huì)出現(xiàn)的錯(cuò)誤。
地下世界
· 在地下世界展開(kāi)新階段時(shí),彈藥箱會(huì)移動(dòng)到新的位置來(lái)便于使用。
· 修正“保護(hù)情報(bào)”任務(wù)的最后一個(gè)目標(biāo)”取回情報(bào)”可能位于地圖之外,而使任務(wù)無(wú)法完成的錯(cuò)誤。
· 修正玩家在地下城最后一個(gè)空間斷線時(shí),可能會(huì)卡在某個(gè)區(qū)域而無(wú)法進(jìn)行游戲的錯(cuò)誤。
· 修正玩家從行動(dòng)中心回到轉(zhuǎn)運(yùn)站時(shí)面對(duì)的是電梯而非樓梯的錯(cuò)誤。
生存模式
· 修正在單機(jī)生存游戲中仍會(huì)允許玩家進(jìn)行組隊(duì)的錯(cuò)誤。
· 修正生存模式中有幾個(gè)位置可能會(huì)讓玩家們陷入僵局的錯(cuò)誤。
· 修正當(dāng)玩家站在某些特定位置,而另一位玩家開(kāi)始進(jìn)行回收時(shí),特工獵手會(huì)無(wú)法重生的一些情況。
· 修正另一道奇怪的門。

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