撞擊冬季好玩嗎 撞擊冬季玩家優(yōu)缺點(diǎn)評(píng)價(jià)
- 來源:ToujoursEnLigne
- 作者:智慧果
- 編輯:ChunTian

撞擊冬季好玩嗎
Cons:
-與游戲性不符的加載時(shí)間
-令人難以置信的(渣)鍵鼠支持
-只可遠(yuǎn)觀不可游玩的粗糙畫面
-前中期便顯現(xiàn)出來的單調(diào)枯燥玩法
-過分突兀的劇情開端,糟糕的人物背景刻畫
Pros:
+Mitch Murder 負(fù)責(zé)的游戲原聲
+質(zhì)量尚可的簡中漢化
體驗(yàn)
對于游戲體驗(yàn),我不想做過多說明。把讓我崩潰到寫差評(píng)的一些地方給列出來,大家參考下吧:
Unity引擎+長時(shí)間載入:三棒950 Pro載入一個(gè)4GB的游戲用了30s,游戲里大地圖用時(shí)更長;我并不是要黑Unity,畢竟用Unity做出的好游戲不是沒有,只是本作不該有這樣的低水準(zhǔn)
近乎為零的鍵鼠支持:我這人有個(gè)毛病,能用鍵盤解決的問題絕不用手柄。對這游戲我選擇投降,進(jìn)入游戲的前五分鐘能讓人一直在找真正的Enter鍵,Impact Winter這游戲是我見過的第一個(gè)。
糟糕的畫面:原本以為是默認(rèn)分辨率的問題,然而一通嘗試后我放棄了,這游戲的畫質(zhì)實(shí)在感人,如果你是看著trailer的畫風(fēng)關(guān)注這款游戲的,我勸你趕緊把它移出愿望單
撇開上述問題不看,實(shí)際游玩起來也是一坨:看似每個(gè)隊(duì)員的“特質(zhì)”系統(tǒng)挺有意思,在實(shí)際求生過程中卻并不依賴這些要素來渡過難關(guān),你需要做的就只是“接任務(wù)-收集資源-分配-制造”的資源利用過程;
而對于每個(gè)隊(duì)員的個(gè)人劇情任務(wù),游戲也做的可有可無,沒有亮點(diǎn)--本來就限定時(shí)間,還要在這段時(shí)間里兼顧隊(duì)員的劇情任務(wù),實(shí)在是食之無味棄之可惜;
另外要吐槽的是,我實(shí)在不敢想象,作為一款跳票將近兩個(gè)月的游戲,竟還能在開場的半小時(shí)里出現(xiàn)多達(dá)3次的穿物體Bug,請問Mojo Bones你們真的有玩自己做的游戲嗎?
缺點(diǎn)說累了,簡單談下亮點(diǎn)吧:
少而精的配樂:本作由Mitch Murder負(fù)責(zé)游戲配樂,MM最經(jīng)典的大概是他給Hotline Miami 2: Wrong Number的配樂吧,玩過的人應(yīng)該都會(huì)贊同我,說實(shí)話這也是導(dǎo)致我預(yù)購的直接原因。實(shí)際聽了一遍下來,只能可惜MM大神被Mojo Bones這制作組給坑了。
萬代做的簡中:既然是財(cái)團(tuán)B代理的游戲,那么漢化肯定是由他們負(fù)責(zé)的。財(cái)團(tuán)B家的漢化一直是挺靠譜的,在我體驗(yàn)的這一個(gè)小時(shí)里,小問題是有,但無傷大雅,總體好評(píng)。
要說的就這么多了,最后補(bǔ)充一句:
鍵盤的Enter鍵是“E”鍵,退款前可算讓我找到了

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