- 類型:網(wǎng)絡(luò)游戲
- 發(fā)行:Valve
- 發(fā)售:2013-07-09
- 開發(fā):Valve
- 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國 | 其他
- 平臺:PC
- 標(biāo)簽:moba,即時戰(zhàn)略
DOTA2 7.06更新日志內(nèi)容匯總 7.06更新了什么
- 來源:DOTA2官網(wǎng)
- 作者:夯大力
- 編輯:ChunTian

力量英雄改動
煉金術(shù)士
不穩(wěn)定化合物的冷卻時間從16秒增加至22/20/18/16秒
不穩(wěn)定化合物的作用范圍從175增加至200
貪魔的貪婪的基礎(chǔ)金錢獎勵從6/8/10/12減少至4
貪魔的貪婪的疊加金錢獎勵從3提升至4
貪魔的貪婪的最高額外金錢從12/20/28/36調(diào)整為16/20/24/28
斧王
重做斧王的神杖效果。戰(zhàn)斗饑渴將使敵人的所有傷害輸出降低30%。成功施放淘汰之刃時對700范圍內(nèi)所有敵方英雄施加戰(zhàn)斗饑渴。
獸王
野性之斧的施法距離從1300提升至1500
野性之斧的魔法消耗從120點調(diào)整為105/110/115/120點
重生天賦被替換:+1 召喚的豪豬(15級)
酒仙
醉酒云霧的施法前搖從0.3秒降低至0.2秒
醉酒云霧的持續(xù)時間從4秒提升至4.5秒
投擲巨石的施法前搖從0.4秒降低至0.25秒
醉拳的致命一擊傷害從200%提升至230%
重生天賦被替換:+2秒 雷霆一擊減速(20級)
鋼背獸
重生天賦被替換:+10% 技能吸血(20級)
混沌騎士
實相裂隙的施法前搖從0.4秒降低至0.3秒
實相裂隙的冷卻時間從24/18/12/6秒降低至18/14/10/6秒
混沌一擊的吸血效果從65%提升至75%
混沌之軍的幻象承受傷害從200%增加至260%
發(fā)條技師
重生天賦被替換:+40 彈幕沖擊傷害(20級)
末日使者
焦土治療/傷害從10/20/30/40點提升至16/24/32/40點
吞噬的魔法消耗從60點調(diào)整為40/50/60/70點
移除野區(qū)中巨狼的致命一擊被動技能,而攻擊力增加相應(yīng)數(shù)值(主要影響末日使者,這樣吞噬小狼后不會替換已有技能)
龍騎士
古龍形態(tài)的冰霜降低攻速效果從-20%提升至-30% (與減緩移動速度效果一致)
大地之靈
重生天賦被替換:地磁之握可作用友軍
撼地者
強化圖騰擁有克敵機先效果
重生天賦被替換:+350 溝壑距離(20級)
上古巨神
星體游魂觸碰英雄的攻擊力加成從12/24/36/48點提升至15/30/45/60點
裂地溝壑的作用范圍從300提升至315
重生天賦被替換:+200 魔法(10級)
哈斯卡
犧牲的跳躍速度從1000提升至1200
犧牲的傷害/生命損耗從35%調(diào)整為34/38/42%
昆卡
幽靈船現(xiàn)在總是在目標(biāo)地點撞擊粉碎。(會在昆卡身后的適當(dāng)距離出現(xiàn),行進2000距離)
軍團指揮官
壓倒性優(yōu)勢的魔法消耗從100點增加至100/110/120/130點
神杖升級決斗后決斗期間英雄將處于技能免疫狀態(tài)
重生天賦被替換:+10% 勇氣之霎觸發(fā)幾率(20級)
艾歐
重生天賦被替換:羈絆造成眩暈(25級)
狼人
重生天賦被替換:+12 野性驅(qū)使生命恢復(fù)(15級)
馬格納斯
移動速度從315減少至310
重做馬格納斯的神杖效果。震蕩波現(xiàn)在會回歸,再次對單位造成傷害,并施加60%的減速效果,持續(xù)2秒。距離和行進速度提升50%?;貧w的震蕩波對普通單位造成半額傷害。
兩極反轉(zhuǎn)不再使普通單位額外眩暈0.75/1/1.25秒
重生天賦被替換:+500 巨角沖撞距離(25級)
25級天賦從-4秒 震蕩波冷卻改為+15 護甲
暗夜魔王
暗夜獵影現(xiàn)在可以于夜晚時開啟,使暗夜魔王變?yōu)轱w行狀態(tài),持續(xù)2秒。冷卻時間為26/22/18/14秒。魔法消耗為50點。視野為1200。
鳳凰
烈火精靈的持續(xù)時間從16秒提升至20秒
重生天賦被替換:+20% 經(jīng)驗獲取(10級)
帕吉
重生天賦被替換:+1秒 肢解持續(xù)時間(20級)
沙王
腐尸毒不再是獨占攻效
沙塵暴的隱身續(xù)存時間從1.5秒調(diào)整為0.9/1.1/1.3/1.5秒
沙塵暴的每秒傷害從25/50/75/100點調(diào)整為40/60/80/100點
重生天賦被替換:-50 地震降低攻速(15級)
裂魂人
重生天賦被替換:+30% 巨力重?fù)魝?20級)
斯溫
神之力量現(xiàn)在開啟后提供16/28/40點力量加成
神之力量的攻擊力加成從100/150/200%降低至80/120/160%
潮汐獵人
巨浪的魔法消耗從120點調(diào)整為90/100/110/120點
神杖升級的巨浪現(xiàn)在會在擊中單位時擁有其視野
小小
基礎(chǔ)攻擊力增加4點
長大會使崎嶇外表的觸發(fā)幾率增加6/8/10%
樹精衛(wèi)士
自然之蔽的破隱一擊現(xiàn)在會施加帶有繳械效果的纏繞,而不是眩暈
重生天賦被替換:+40 寄生種子傷害/治療(25級)
巨牙海民
提升了寒冰碎片在接觸單位時將單位推進/推出的碎片完整性
現(xiàn)在寒冰碎片在施法點就具有阻隔效果,而不是從以施法點為圓心的圓弧開始
寒冰碎片的施法距離提升200 (作為另一條改動的后果,有效施法距離已減少了200)
寒冰碎片的行進速度從1100提升至1200
孽主
衰退光環(huán)的攻擊力降低從4/16/28/40調(diào)整為7/18/29/40%
衰退光環(huán)的加成效果現(xiàn)在死亡過程中也會持續(xù)
增加孽主的神杖效果。衰退光環(huán)的攻擊力加成現(xiàn)在對周圍友方英雄有效,數(shù)值為孽主自身的一半。攻擊力加成持續(xù)時間提升40秒。
不朽尸王
重生天賦被替換:+15 生命恢復(fù)(10級)
冥魂大帝
20級天賦從+20 力量改為+10% 吸血光環(huán)吸血
25級天賦從+20% 吸血光環(huán)吸血改為重生時施放冥火暴擊(替換重生時的減速效果,改對所有單位釋放冥火暴擊,技能彈道速度減半)

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