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遠(yuǎn)征軍:維京 圖文攻略 上手指南及系統(tǒng)技能解析教程

時(shí)間:2017-04-30 01:16:50
  • 來源:3DM-心生雙翼
  • 作者:心生雙翼
  • 編輯:心生雙翼
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2、屬性/狀態(tài)

開始游戲后,玩家需要首先給自己選定一個(gè)主角。

男女、名字、外觀顏色均可自定義。

或者你直接隨機(jī)就好。

人物屬性對(duì)戰(zhàn)斗的影響比較大,一開始會(huì)有4點(diǎn)屬性點(diǎn)。

力量-戰(zhàn)士核心屬性

影響近戰(zhàn)斧、劍類武器的傷害。

影響物理抗性。

交涉對(duì)話時(shí)可以選擇以力量為基礎(chǔ)的擊暈等特殊動(dòng)作。

耐力-戰(zhàn)士核心屬性

影響生命值。

影響基礎(chǔ)傷害減免值。

影響盾牌格擋幾率。

影響體力(玩家隊(duì)伍非戰(zhàn)斗的行動(dòng)都需要消耗體力,體力耗盡就只有休息。)

靈巧-遠(yuǎn)程、快速職業(yè)核心屬性

影響匕首、矛類武器的傷害。

增加所有武器的暴擊率。

對(duì)話時(shí)靈巧點(diǎn)足夠有時(shí)可以選擇突襲動(dòng)作。

洞察-遠(yuǎn)程核心屬性

決定遠(yuǎn)程武器的命中率。

對(duì)話時(shí)可能獲得額外的信息。

感知-女巫、吟游詩(shī)人核心屬性

影響精神抗性。

影響體力。

可以在對(duì)話中說服對(duì)手。

此外,通過主屬性和裝備加成,人物會(huì)出現(xiàn)第二屬性(狀態(tài))的變化。

第二狀態(tài)就在屬性下方,是更精細(xì)的人物狀態(tài)效果。

血量HP:可以承受的傷害,戰(zhàn)后恢復(fù)。

傷害減免DR:受到攻擊時(shí)抵消部分傷害。

精準(zhǔn):決定遠(yuǎn)程武器的命中率,與對(duì)手距離每增加1格,精準(zhǔn)降低5點(diǎn)。

物理抗性:抵抗負(fù)面物理狀態(tài)的幾率。通過力量、士氣和盾牌進(jìn)行強(qiáng)化。

格擋幾率:格擋后盾牌會(huì)吸收傷害。

精神抗性:抵抗精神類負(fù)面效果的幾率。由感知、士氣和頭盔強(qiáng)化。

暴擊率:暴擊后傷害會(huì)乘以武器的暴擊修正值,傷害大量增加。

體力:角色活動(dòng)隨時(shí)間流逝會(huì)消耗體力,耗盡后只能通過在營(yíng)地睡眠來恢復(fù)。

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8.3
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  • 類型:策略游戲
  • 發(fā)行:Logic Artists
  • 發(fā)售:2017-04-28
  • 開發(fā):Logic Artists
  • 語(yǔ)言:英文
  • 平臺(tái):PC
  • 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng)歷史,劇情

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