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怪物獵人XX各頂級物理弓極限流技能與配裝分析

時間:2024-08-17 19:50:30
  • 來源:貼吧_玄虛小圣
  • 作者:云夢澤
  • 編輯:云夢澤
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白疾風(fēng)弓

3dmgame

防御力 [370→490]/空きスロ [0]/武器[0]

頭裝備:S?ソルZキャップ [2]

胴裝備:艶戦流【胸當(dāng)て】 [1]

腕裝備:ラギアXガード [2]

腰裝備:S?ソルXRコート [0]

腳裝備:アカムトXRチキル [2]

お守り:【お守り】(溜め短縮+6,達人+10) [3]

裝飾品:痛撃珠【1】×2、短縮珠【3】、変射珠【1】×5

耐性値:火[4] 水[-6] 雷[-6] 氷[3] 龍[0] 計[-5]

貫通弾?貫通矢UP

特定射撃強化

見切り+1

弱點特効

超會心

集中

(強追1)

(二名武器技 狩技積蓄加速)

(上述技能底線護石:蓄6達10s3)

防御力 [280→418]/空きスロ [0]/武器[0]

頭裝備:隼刃の羽飾り [0]

胴裝備:コトルXレジスト [2]

腕裝備:狗竜の革手袋X [2]

腰裝備:S?ソルXRコート [0]

腳裝備:アカムトXRチキル [2]

お守り:【お守り】(連撃+5,貫通弾強化+3) [3]

裝飾品:會心珠【1】×2、連撃珠【1】、連撃珠【3】、変射珠【1】×3

耐性値:火[11] 水[-7] 雷[-7] 氷[2] 龍[0] 計[-1]

貫通弾?貫通矢UP

特定射撃強化

見切り+3

連撃の心得

超會心

(強追1)

(二名武器技 狩技積蓄加速)

(上述技能底線護石:連5達5s3)

實際上把弱特收益算低后導(dǎo)致白疾風(fēng)整個都有點問題

所以第二種考慮不出集中的配置,依舊取集中0.91的補正

最終期望倍率:

第一種

335*1.1*1.14*1.3*1.1=600(546)

100%弱特收益時:

335*1.1*1.14*1.38*1.1=637(579)

第二種

335*1.1*1.14*1.38*0.91*1.1=580(527)

不算集中懲罰為637(579)

也就是說第一種對比鎧裂弓,輸出水平是取決于能打多少弱點

全貫在弱點上時和鎧裂收益差距縮小(鎧裂弱特見2全弱點的期望是650)

但總體總歸是差一截

第二種不算集中懲罰也只到637,還是不行

實際上白疾風(fēng)最高的收益是照搬上面鎧裂的配置

335*1.1*1.14*1.1625(35%+60%效果弱特)*1.05*1.1*1.1=620(564)

這樣才是和鎧裂倍率接近

可見超會心如果沒有弱特的50%來輔助的話就會變得很尷尬了

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9.3
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  • 類型:動作游戲
  • 發(fā)行:卡普空
  • 發(fā)售:2017-08-25(Switch)
  • 開發(fā):卡普空
  • 語言:繁中 | 英文 | 日文
  • 平臺:Switch 掌機
  • 標(biāo)簽:寫實,經(jīng)典,狩獵,Boss Rush

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