史詩戰(zhàn)爭模擬器全地圖介紹 全地圖特點及地形詳解
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- 作者:智慧果
- 編輯:ChunTian

地圖說明:游戲目前版本提供兩張地圖,一張中世紀城堡,多樹林坡地,適合大規(guī)模戰(zhàn)斗;一張沙漠城市,擁有一座完整的城市,適合小規(guī)模巷戰(zhàn)。接下來筆者會標明出兩張地圖各自適合戰(zhàn)斗的地點,并分析推薦給大家。
中世紀城堡
擁有大量坡地與一座城堡的地圖,中央更是有一塊巨大的淺湖,非常適合大規(guī)模軍團正面對戰(zhàn)。
1號點:狹長森林
兩側(cè)山坡,中央是一條狹長的平地,玩家可以自行在兩側(cè)埋伏大量士兵,落鳳坡也不過如此。
2號點:山崖小橋
窄窄的小橋前是一大片平原,可再多數(shù)量的敵人在這狹窄小橋面前也無可奈何,非常適合上演斯巴達三百勇士等戰(zhàn)斗,盡情感受眼前的尸體堆積如山吧。
3號點:中世紀城堡
與小橋類似的地形,非??上У氖沁@些圍墻目前都無法站人,士兵們會穿過去。。。。不過目前游戲還在測試中,非常期待以后的萬人攻城戰(zhàn)出現(xiàn)。
4號點:淺湖
非常大面積的一個淺湖,目前不會影響士兵動作,同時又是一大片平原,非常適合大規(guī)模兵團公平對戰(zhàn),非常過癮。
沙漠城市
擁有著游戲目前唯一的城市,可惜沒有圍墻。地圖的東面有一座隔斷東西的大橋,西南則是巨大的盆地平原,適合上演四面楚歌的戲碼。
1號點:懸崖巨橋
較之第一張地圖橋的長度更長了一些,并且橋的兩端都是平原,可以盡情的看人群在這小小橋梁上換命了。
2號點:沙漠城市
非常適合小規(guī)模巷戰(zhàn)的一個地形,但目前受制于游戲蠢笨的AI,尋路非常笨,所以現(xiàn)階段還是別玩巷戰(zhàn)了,不然大堆的士兵卡在墻里能急死你。。
3號點:城市斜坡
城市下方的一個缺口,地形為斜坡狀,其實將兩側(cè)的山換成城墻就已經(jīng)很有攻城戰(zhàn)的感覺了,非常適合模擬攻城的一個地形。
4號點:西南盆地
中央放上一支孤軍,四周都是敵人,就可以上演一場四面楚歌的戲碼,玩家們就看鹿死誰手了。

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