質(zhì)量效應(yīng)仙女座怎么玩 武器技能優(yōu)劣搭配及游戲技巧
- 來源:3dm論壇-zspeng1209
- 作者:喻道秋
- 編輯:ChunTian

武器類型選擇散熱類武器
由于本作取消了技能公共冷卻,所以可以更頻繁更快速的使用各種技能,但是使用技能會(huì)打斷常規(guī)武器的上彈動(dòng)作。
所以個(gè)人比較推薦使用散熱類武器,或者用古老散熱片把普通武器改成散熱型,而且還免除了彈藥的困擾。
散熱片唯一的缺點(diǎn)是會(huì)減少?gòu)棅A容量50%并且是向下取整。
近戰(zhàn)武器
本作有眾多近戰(zhàn)武器,但還是比較推薦萬(wàn)用工具,攻擊速度快,更快的打出硬直是近戰(zhàn)很大的安全保障。
萬(wàn)用工具和其他武器比,犧牲了2個(gè)插槽,但還算能接受。
閃現(xiàn)的劍和冰凍的拳套前者適用面不大,后者前搖長(zhǎng)容易被躲避或被打斷。
連射類武器
因?yàn)樾枰L(zhǎng)期暴露自身進(jìn)行輸出所以不推薦,單發(fā)傷害高可以更好地提升生存能力,低難度可無(wú)視。
沖鋒槍
我用的不多,但是感覺DPS沒有明顯優(yōu)勢(shì)而且實(shí)際輸出也不高,如果用上散熱片彈夾就更不夠用了。
突擊步槍
和沖鋒槍的問題差不多,連射武器的唯一好處是浪費(fèi)少,如果采用點(diǎn)射或貼身懟射,命中有保障,血少的敵人打死就好了,不會(huì)像狙或者噴子那么尷尬,哪怕一絲血都要打一槍。
一些高射速或者可連射的狙也歸到這里就好了,實(shí)際上差不多。
點(diǎn)射類武器
個(gè)人比較推薦點(diǎn)射武器,傷害足,暴露時(shí)間短,不吃穩(wěn)定度,手感比較好,不需要壓槍。
榴彈槍
手感很好,但是傷害太低,一發(fā)榴彈不如半個(gè)狙,實(shí)在有點(diǎn)說不過去,敵人也不總扎堆,扎堆敵人與其用榴彈不如用技能連爆。
散彈槍
手感很好,但是彈丸數(shù)很少,貌似最多的也就8個(gè)彈丸,偶爾還是有貼身全偏的尷尬,但相對(duì)于沖鋒和突擊來講,我個(gè)人更傾向于使用散彈槍,DPS和DPH近戰(zhàn)無(wú)可挑剔。
狙擊槍
能用的狙擊一共也不多,除個(gè)別狙擊槍,傷害整體來講不夠高,而且開鏡之后視野很小,但是彈道快,準(zhǔn)度高,遠(yuǎn)距離作戰(zhàn)還是不二之選。
異能
優(yōu)點(diǎn):異能類技能有著最短的基礎(chǔ)冷卻,還有最高的減冷卻空間,可以說是戰(zhàn)場(chǎng)上輸出頻率最高,敵人會(huì)經(jīng)常被控制、硬直、連爆,可以技能二連暴+清空彈夾無(wú)限循環(huán)。
缺點(diǎn):對(duì)護(hù)盾和對(duì)裝甲能力較弱,簡(jiǎn)單來講就是打BOSS比較吃力。
科技
優(yōu)點(diǎn):對(duì)甲對(duì)盾效果很好,可以遠(yuǎn)距離進(jìn)行二連暴,擁有神技隱身,還有多種科技構(gòu)造物協(xié)助戰(zhàn)斗。
缺點(diǎn):技能基礎(chǔ)傷害低,冷卻時(shí)間長(zhǎng),減冷卻空間小,因?yàn)闆]有套裝減科技冷卻,戰(zhàn)斗節(jié)奏會(huì)有空檔。

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